洛谷题分析
1、桶排序
桶排序思路就是,因为最大是100000分,所以申请一个大小为100001的数组 int a[100001]={0},a[0]~a[100001]都为零,输入第一个数是t就将a[t]的数值加一,以此类推。然后将计入的数据打印,数值为几就打印几次。最后输出的值就是按桶的编号顺序输出,从小到大,数值是第几个桶+1.
scanf("%d",&n);
for(i=0;i<n;i++)
{
scanf("%d",&t);
a[t]++;
}
循环输入n个数
for(i=0;i<=10000;i++)
{
for(j=0;j<a[i];j++)
{
printf("%d ",i);
哪个桶是1,i就加到几,然后输出,最终就是输入的数据的排序。
2、选择排序
选择排序的思路就是,以序列首元素位置为基准位置,每次将该基准位置的元素和后面元素逐个进行比较,挑选最大或者最小的那个数放在基准位置上,一趟比较结束后,然后将基准位置设置为该位置的下一位置,重复上述操作,直到基准被安排在序列的最后有一个位置时,此时序列已经排列完成。
for(i = 0; i < sum; i++)
{
max = a[i];//让首元为最大值
for(j = i; j < sum; j++)
{
if(a[j] > max)//让后边的数和第一个比较
{
max = a[j];//成立则交换
max_s = j;
}
}
a[max_s] = a[i];//内外循环结束后,找到最大值,输出,之后以此类推
a[i] = max;
max_s = i;
printf("%d ",a[i]);
3、快速排序
快速排序的思路就是,通过一趟排序将待排记录分隔成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分的关键字小,则可分别对这两部分记录继续进行排序,以达到整个序列有序。
void quicksort(int l,int r){
int i=l,j=r,t;
int mid=a[(r+l)/2];//让中间的数来比较分割
while(i<=j){
while(a[i]<mid){
i++;
}
while(a[j]>mid){
j--;
}
if(i<=j){
t=a[i];
a[i]=a[j];
a[j]=t;
i++;
j--;
}
}//这之上都是左右比较,交换位置
if(i<r) quicksort(i,r);//这查的说是递归
if(l<j) quicksort(l,j);
只要条件成立,就再次调用函数,排一次序肯定不能排完
学习内容与笔记
一、Systick滴答定时器
定时器简述
1、Systick定时器,是一个简单的定时器,对于CM3,CM4内核芯片,都有Systick定时器。
2、Systick定时器常用来做延时,或者实时系统的心跳时钟。这样可以节省MCU资源,不用浪费一个定时器。比如UCOS中,分时复用,需要一个最小的时间戳,一般在STM32+UCOS系统中,都采用Systick做UCOS心跳时钟。
4、Systick定时器就是系统滴答定时器,一个24 位的倒计数定时器,计到0时,将从RELOAD寄存器中自动重装载定时初值。只要不把它在SysTick控制及状态寄存器中的使能位清除,就永不停息,即使在睡眠模式下也能工作。
5、SysTick定时器被捆绑在NVIC中,用于产生SYSTICK异常(异常号: 15)。
6、Systick中断的优先级也可以设置。
寄存器
4个Systick寄存器
1>、CTRL SysTick控制和状态寄存器LOAD
2>、SysTick 自动重装载除值寄存器
3>、VAL SysTick 当前值寄存器
4>、CALIBSysTickv 校准值寄存器
前三个计时器比较常用
对于STM32,外部时钟源是HCLK(AHB总线时钟)的1/8,
内核时钟是HCLK时钟
配置函数:SysTick_CLKSourceConfig()
我不太懂寄存器,但是可能以后有用
Systick 库函数
固件库中的Systick相关函数:
1、SysTick_ CLKSourceConfig(配置时钟源) //Systick
时钟源选择 misc.c文件中
2、SysTick_ Config(uint32_ t ticks)
//初始化systick,时钟为HCLK,并开启中断
//core_cm3.h/core_cm4.h文件中
Systick中断服务函数:
void Sys Tick_ Handler(void);
用中断的方式实现delay延时
staticI0 uint32_ t TimingDelay;
void Delay(_ I0 uint32_ t nTime)
{
TimingDelay = nTime;
while(TimingDelay != 0);
}
void SysTick_ Handler(void)
{
if (TimingDelay != 0x00)
{
TimingDelay--;
}
}
int main(void)
{
if (SysTick_ Config(SystemCoreClock /1000)) //systick时钟为HCLK, 中断时间间隔为1ms,72000/72000000s=1ms
{
while (1);
}
while(1)
{
Delay(200);//2ms
}
}
我记得经常使用正常的延时函数,不是中断延时函数,就比如
void delay init(void);
void delay_ms(u16 nms);
void delay_us(u32 nus);
这种直接调用的
端口复用和重映射
1、端口复用
STM32有很多的内置外设,这些外设的外部引脚都是与GPIO复用的。也就是说,一个GPIO如果可以复用为内置外设的功能引脚,那么当这个GPIO作为内置外设使用的时候,就叫做复用。
例如:串口1的发送接收引脚是PA9,PA10,当我们把PA9,PA10不用作GPIO,而用做复用功能串口1的发送接收引脚的时候,叫端口复用。
能够更方便的使用32,可以更加方便的进行操作,那应该是端口复用用处很多
RCC_ APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA.ENABLE);//IO时钟使能
RCC_ APB2PeriphClockCmd(RCC_ APB2Periph_ USART1.ENABLE);//外设时钟使能
//③初始化I0为对应的模式
GPIO_ InitStructure.GPlO_ Pin = GPIO_ Pin_ 9; //PA.9//复用推挽输出
GPIO_ InitStructure.GPlO_ Speed = GPIO_ Speed_ 50MHz;
GPIO_ InitStructure.GPlO Mode = GPIO Mode_ AF_PP;
GPIO_ Init(GPIOA, &GPIO_ InitStructure);
GPIO_ InitStructure.GPlO_Pin = GPIO_Pin_10;//PA10 PA.10浮空输入
GPIO_InitStructure.GPlO Mode = GPIO Mode_IN FLOATING;//浮 空输入GPIO_lnit(GPIOA, &GPIO_ InitStructure);
GPIO_Init(GPlOA,&GPlO_InitStructure);
2、重映射
每个内置外设都有若干个输入输出引脚,一般这些引脚的输出端口都是固定不变的,为了让设计工程师可以更好地安排引脚的走向和功能,在STM32中引入了外设引脚重映射的概念,即一个外设的引脚除了具有默认的端口外,还可以通过设置重映射寄存器的方式,把这个外设的引脚映射到其它的端口。
为了使不同器件封装的外设IO功能数量达到最优,可以把一些复用功能重新映射到其他一些引脚上。STM32中有很多内置外设的输入输出引脚都具有重映射(remap)的功能。
如何配置重映射
引脚重映射配置过程(串口1为例) :
①使能GPIO时钟(重映射后的I0);
②使能功能外设时钟(例如串口1);
③使能AFIO时钟。重映射必须使能AFIO时钟:
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO,ENABLE)
//开启重映射。
GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_USART1,ENABLE);
//根据第一个参数,来确定是部分重映射还是全部重映射
看到最后视频里说用的地方少,不太重要-_-
总结
这周算法题给我整的懵懵的,就有点冷落了32.-_-.