Unity之反作弊保护内存变量 Anti-Cheat Toolkit 插件简单实用

本文介绍了如何使用Unity的Anti-Cheat Toolkit插件防止游戏内存变量被篡改。通过模拟游戏场景,展示了如何利用Cheat Engine修改内存数据,以及如何通过Anti-Cheat Toolkit加密变量,增强游戏的安全性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

开发游戏的时候,往往我们需要对一些存放在客户端的重要的内存变量进行加密保护,防止被玩家利用一些修改器,修改其数据从而达到"开挂"的效果。

Unity Asset Store有一个反作弊包的插件Anti-Cheat Toolkit可以达到以上效果,官网地址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/anti-cheat-toolkit-10395

这边提供一个下载地址:https://download.csdn.net/download/wangjiangrong/11250361

同时我们需要一款修改器来验证其效果,cheat ngine:https://www.cheatengine.org/index.php

模拟
接下来,我们可以写个小demo来模拟下所谓的修改内存数据。假设我们在玩魂斗罗的游戏,一共有五条命(存放在内存变量中,并用一个文本显示),每次死亡都会导致生命数-1(通过点击按钮模拟死亡)。直到生命为0时结束游戏。效果如下:

在这里插入图片描述

代码自然也很简单:

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI<
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反作弊工具包(ACTk) 为那些作弊/攻击/破解你游戏的人带来额外麻烦。 一站式提供各种反作弊技巧和技术,易于使用,附有完整的资源、详细的文档和边角案例。 共同功能 保护内存中的变量保护并扩展PlayerPrefs。 生成版本代码签名。 检测速度攻击。 检测时间作弊。 检测3种常见的穿墙类型。 检测外部托管的程序集。 具有ObscuredPrefs/PlayPrefs编辑器。 模糊类型 使你的敏感变量远离所有内存扫描器和搜索器。 涵盖所有基本类型和少数专用于Unity的类型。 检测作弊尝试。 视频教程 模糊的预制件 用自动迁移、加密和其他受到支持的类型替换PlayerPrefs。 可以选择将所有保存的数据锁定至设备。 包括篡改检测! 备有适用于PlayerPrefs和ObscuredPrefs的编辑器! 视频教程 代码哈希生成器 生成代码哈希签名,比较当前的哈希,确保编译后的代码不被更改。 截至目前,适用于Windows独立平台和Android。 速度攻击检测器 让你了解那些试图减缓或加速你的游戏的可恶作弊者。 正确应对时间小故障。 通过SpeedHackProofTime类抵御速度攻击。 视频教程 时间作弊检测器 利用互联网连接获得可靠的时间。 反应于会话期间或会话之间不正确的系统时间和实际作弊情况,抓住那些改变时间以加速长期流程(构建流程、精力恢复等)的人。 可在互联网连接较弱时正常运作。 穿墙检测器 涵盖3种常见的穿墙类型: •射穿墙壁 •穿过墙壁 •透视墙壁 使用通用沙盒方式,可检测未知作弊。 视频教程 注入检测器 反应于运行时注入或注入至该版本的外部托管程序集。 视频教程 总体亮点 超过6年的支持和更新! 可与micro mscorlib和IL2CPP一起使用。 具有详细的手册,带有示例和提示。 具有完整的API文档。
### 回答1: Odin Inspector是一个操作Unity对象的插件,可以增强Unity编辑器中的开发体验。Odin Inspector 3.0.4版本是该插件的一个更新版本,可以通过CSDN下载获得。 该插件通过注解的方式可以为Unity对象添加更多的编辑器控件,如:枚举选择器,拖拽选择器,开关按钮等。同时,该插件也提供了一些常用的数据类型,如:字典、序列化树等。 Odin Inspector使用起来非常方便,只需要在需要增强的类或属性前添加对应的注解即可,这样就可以在Unity编辑器中变得更加灵活和直观。此外,Odin Inspector还提供了一些自定义的标记属性,可用于美化编辑器界面或增加辅助功能。 总的来说,Odin Inspector插件是一个非常实用Unity开发工具,可以为Unity开发者提高开发效率和开发体验。而CSDN下载的unity3d文档类资源,也为我们提供了方便的使用说明和示例代码,有助于我们更快地上手和运用该插件。 ### 回答2: Odin Inspector是Unity3D的插件,这个插件可以在Unity编辑器中为开发人员提供更多的调试、编辑和自定义选项。Odin Inspector的3.0.4版本是最新的版本,这个版本通过提供更多的功能来提高了编辑器的性能和效率。Odin Inspector 3.0.4支持C#生成代码,这使得开发者可以以更快的速度编写代码,而且还提供了一个强大的反射系统,能够在使用过程中自动为脚本创建编辑器。此外,Odin Inspector可以让开发者轻松地创建自定义的编辑器窗口和面板,并提供多种工具和快捷键以帮助开发者更加高效地开发Unity项目。 而在CSDN上可以下载Unity3D文档类资源,这些资源包括了Unity3D的官方文档以及其他一些非官方的教程和手册。这些资源可以帮助开发者学习Unity3D的基础知识和高级技巧,并且对于使用Odin Inspector来增强开发人员的编辑器体验来说也非常有用。在CSDN上下载这些资源非常容易,只需要注册并登录即可随时下载和使用。 总之,Odin Inspector版本3.0.4和CSDN中的Unity3D文档类资源都可以帮助Unity3D开发者提高效率和编写更好的代码。它们是Unity3D开发过程中的重要工具,能够帮助开发者更好地利用Unity编辑器的功能,并加速开发过程。 ### 回答3: Unity是一款流行的游戏引擎,为了方便开发者使用Unity,社区推出了许多插件,其中Odin Inspector 3.0.4版本是一个非常优秀的插件。这个插件可以用来简化Unity的开发流程,提高开发效率。 Odin Inspector 3.0.4版本主要提供了一些高级编辑器功能,如可定制化的Inspector面板、可扩展属性系统、强大的序列化和反序列化等。它还包含了一些常用的扩展功能,如资源管理器、GUI工具、命名空间工具等等。它的强大功能让开发者可以更加方便地设置和管理游戏中的各种对象和组件。 此外,Unity3D文档类资源在开发过程中也起到了不可替代的作用。这些文档提供了关于Unity3D的详细信息和指南,包括游戏开发、图形渲染、物理引擎、脚本编程等方面的内容。 Odin Inspector 3.0.4版本和Unity3D文档类资源可以通过CSDN进行下载,CSDN是一个技术社区,拥有大量的技术资源和开发者社区。通过下载Odin Inspector 3.0.4版本和Unity3D文档类资源,开发者可以更加高效地使用Unity进行游戏开发,同时也可以获得更多的技术帮助和指导。
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