判断三点是否在一直线上

输入三点坐标(题目保证输入点不相同),判断三点是否在一直线上,是输出“YES",不是则输出 “NO”。
题目已经定义好Point类,并编写了main函数,要求根据main函数的需求编写一个isLine的函数判断输入三个Point对象是否位于一条直线上。

函数接口定义:

 

根据main的需求定义isLine函数。

裁判测试程序样例:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Point{
    public:
        Point(double _x=0,double _y=0)
        {
            x=_x;
            y=_y;
        }
        double getx()
        {
            return x;
        }
        double gety()
        {
            return y;
        }
    private:
        double x,y;
};
/* 请在这里填写答案 */
int main()
{
    double x1,y1,x2,y2,x3,y3;
    cin>>x1>>y1>>x2>>y2>>x3>>y3;
    Point p1(x1,y1),p2(x2,y2),p3(x3,y3);
    if(isLine(p1,p2,p3)) 
        cout<<"YES"<<endl;
    else 
        cout<<"NO"<<endl;
}

输入样例1:

0 1 0 2 0 3

输出样例1:

YES

输入样例2:

2.3 3.4 5.8 7.9 9 10

输出样例2:

NO

输入样例3:

1 2 2 3 3 4

输出样例3:

YES

 思路:

bool isLine(Point p1, Point p2, Point p3)   // 函数只需要返回一个判断结果,用bool类型
{
    return (p3.gety() - p1.gety()) * (p2.getx() - p1.getx()) == (p2.gety() - p1.gety()) * (p3.getx() - p1.getx()); 
}
                      //三点共线,判断(y3-y1)*(x2-x1)==(y2-y1)*(x3-x1)是否成立,即返回1,0

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