A - Leftmost Digit

Given a positive integer N, you should output the leftmost digit of N^N.

Input

The input contains several test cases. The first line of the input is a single integer T which is the number of test cases. T test cases follow.
Each test case contains a single positive integer N(1<=N<=1,000,000,000).

Output

For each test case, you should output the leftmost digit of N^N.

Sample Input

2
3
4

Sample Output

2
2
分析:任何一个正整数可以表达为每一位的基数乘以对应的权例如12345,
1的基数为1,权数是10的4次方;则123456=10的5次方乘以1.2345,
令1.2345=10的x次方,x必为小数,则12345=10的(4.x);
1,令M=N^N;2,分别对等式两边取对数得 log10(M)=N*log10(N),得M=10^(N*log10(N));
3,令N*log10(N)=a+b,a为整数,b为小数;
4,C函数:log10(),计算对数,pow(a,b)计算a^b
5,由于10的任何整数次幂首位一定为1,所以,M的首位只和N*log10(N)的小数部分有关, 即只用求10^b救可以了;
6,最后对10^b取整,输出取整的这个数就行了。
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<math.h>
using namespace std;

int main()
{
	int n,T;double a,t;
	scanf("%d",&T);
	while(T--)
	{
		scanf("%d",&n);
		a=n*log10(n);
		t=a-floor(a);//floor()得到不大于a的整数,但将floor()改为(int)a则不行,改为long long和int64——则没问题
		printf("%d\n",(int)pow(10.0,t));
	}
		
	return 0;
}

 

很高兴为您提供帮助!以下是一段可以生成任意简单多边形的代码: ```python import random def generate_polygon(num_vertices, min_coord, max_coord): # 生成随机的顶点坐标 vertices = [(random.randint(min_coord, max_coord), random.randint(min_coord, max_coord)) for i in range(num_vertices)] # 按照 x 坐标排序 vertices.sort() # 找到最左边的点和最右边的点 leftmost = vertices[0] rightmost = vertices[-1] # 将顶点分成上下两部分 uppers = [leftmost] lowers = [leftmost] for i in range(1, num_vertices): if i == num_vertices - 1 or (vertices[i][0] - leftmost[0]) * (rightmost[1] - leftmost[1]) > (rightmost[0] - leftmost[0]) * (vertices[i][1] - leftmost[1]): # 如果当前点在最左边的点和最右边的点之上,或者已经是最右边的点了,就将其加入上部分 while len(uppers) >= 2 and (vertices[i][0] - uppers[-2][0]) * (uppers[-1][1] - uppers[-2][1]) > (uppers[-1][0] - uppers[-2][0]) * (vertices[i][1] - uppers[-2][1]): uppers.pop() uppers.append(vertices[i]) elif (vertices[i][0] - leftmost[0]) * (rightmost[1] - leftmost[1]) < (rightmost[0] - leftmost[0]) * (vertices[i][1] - leftmost[1]): # 如果当前点在最左边的点和最右边的点之下,就将其加入下部分 while len(lowers) >= 2 and (vertices[i][0] - lowers[-2][0]) * (lowers[-1][1] - lowers[-2][1]) < (lowers[-1][0] - lowers[-2][0]) * (vertices[i][1] - lowers[-2][1]): lowers.pop() lowers.append(vertices[i]) # 将上下两部分连接起来 polygon = uppers + lowers[1:-1][::-1] return polygon # 生成一个 10 个顶点的简单多边形,坐标范围在 -100 到 100 之间 polygon = generate_polygon(10, -100, 100) print(polygon) ``` 这段代码使用了 Graham 扫描算法,可以生成任意简单多边形。具体实现过程可以参考这篇文章:https://www.geeksforgeeks.org/convex-hull-set-1-jarviss-algorithm-or-wrapping/
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