目录
零.简介
在 Unity 中,下拉列表(Dropdown)是一种常用的 UI 组件,用于提供一组选项供用户选择。
一、基本功能与用途
- 选项选择:下拉列表允许用户从预定义的一组选项中选择一个值。这在需要用户进行选择的场景中非常有用,例如选择游戏难度、语言、角色属性等。
- 简洁高效:下拉列表以紧凑的形式呈现多个选项,节省屏幕空间,同时提供了清晰的选择界面。
二、组件介绍
-
Rect Transform(矩形变换):
- 和其他 UI 元素一样,下拉列表有 Rect Transform 组件,用于控制其在屏幕上的位置、大小和旋转。可以根据 UI 布局的需要调整这些属性。
-
Dropdown 组件自身属性:
- Options(选项):这是一个重要的属性,用于设置下拉列表中的选项。可以通过点击 “+” 号添加选项,并在文本框中输入选项的名称。
- Value(当前值):表示当前选中的选项的索引值。索引从 0 开始,对应第一个选项。可以在代码中读取和修改这个值来获取或设置当前选中的选项。
- Template(模板):包含了下拉列表的内部结构,如选项列表的容器等。一般情况下不需要手动