指针和引用

首先我们来介绍一下什么是引用:
- 引用

引用不是定义一个新的变量,而是给一个已经定义的变量重新起一个别名。

定义的格式:
类型 &引用变量名 = 已定义过的变量名

void TestReferencl()
 {
    int a = 1;
    int b = a;

    cout<<"a:address->"<<&a<<endl;
    cout<<"v:address->"<<&b<<endl;

    a = 2;
    b = 3;
    int& c = b;
    c = 4;
}

引用的特点:
1. 一个变量可以取多个别名
2. 引用必须初始化
3. 引用只能在初始化的时候引用一次,不能再改变为引用其他的变量。

const引用
void reReferenc2()
{
    int a = 4;
    const int& b = a;
    cout<<"b="<<b<<endl;
    a = 5;
    cout<<"a="<<a<<endl<<"b="<<b<<endl;

    const int c = 4;
    const int& d = c;

    const int& e = 10;//常量具有常性,只有常引用可以引用常量
    cout<<"c="<<c<<endl<<"d="<<d<<endl<<"e="<<e<<endl;

    double f = 1.1;
    //int& g = f;
    //f是double类型,g是整形,f在赋值给g时要生成一个临时变量
    //这个临时变量具有常性
    //因此不能直接赋值
    const int& g = f;
    cout<<"f="<<f<<endl<<"g="<<g<<endl;
}

const引用要注意下面三点
1. 常量具有常性,只有常引用可以引用常量。
2. f是double类型,g是整形,f在赋值给g时要生成一个临时变量这个临时变量具有常性
因此不能直接赋值。
3. 引用只能使权限变小,不能使权限变大。

引用作为参数

首先我们来看下面的代码。

void Swap1(int left, int right){
    int temp = left;
    left = right;
    right = temp;
}

int main(){
    size_t a = 1;
    size_t b = 2;
    Swap1(a,b);
    cout<<"a="<<a<<endl<<"b="<<b<<endl;
    return 0;
}

那么问题来了,上面的代码可以完成a,b的交换吗?

显然不可以,形参作为非引用的方式传值,则生成临时变量接受实参的值,所以形参作为实参的拷贝是无法改变实参的内容的。

那么,下面这个代码可以吗?

void Swap2(int* pLeft, int* pRight){
    int temp = *pLeft;
    *pLeft = *pRight;
    *pRight = temp;
}

int main(){
    int a = 1;
    int b = 2;
    //Swap1(a,b);
    Swap2(&a, &b);
    cout<<"a="<<a<<endl<<"b="<<b<<endl;
    return 0;
}

嗯,不错,我们传指针就可以成功的交换两数的值。那么继续看下面的代码,思考可以吗?

void Swap3(int& left, int& right){
    int temp = left;
    left = right;
    right = temp;
}

int main(){
    int a = 1;
    int b = 2;
    //Swap1(a,b);
    //Swap2(&a, &b);
    Swap3(a, b);
    cout<<"a="<<a<<endl<<"b="<<b<<endl;
    return 0;
}

咦,等等,写到这里我们似乎可以发现一些规律。

无论引用还是指针,在函数交换的时候就是直接对实参进行操作,所以可以交换成功。而直接传参,形参是实参的拷贝,貌似是对实参进行操作,其实改变的只是拷贝的值,所以无法完成交换。

利用引用传参可以提高程序的效率。

另外,当不希望在函数内改变参数x的值时,尽量使用常引用传参。

void ReadBigData(const bigData& x){
    int a = x.array[100];
}
传值作为返回值&传引用作为返回值
int& Add(int d1, int d2){
//int Add(int d1, int d2){
    static int ret = d1 + d2;
    return ret;
}

int main(){
    int a = 5, b = 4;
    int c = Add(a, b);
    cout<<"c="<<c<<endl;
    return 0;
}

因为ret在Add的函数栈帧内临时存在,在函数调用结束之后就会销毁,所以返回这块内存的引用,可能有时候结果正确,但是会造成访问非法内存。

综上所述,我们可以得到下面的结论:
- 不要返回一个临时变量的引用。
- 如果返回对象出了当前函数的作用域仍然存在,则最好使用引用返回,因为这样更高效。

引用和指针的区别
  1. 引用只能在定义的时候初始化一次,之后不能改变其指向的的值(从一而终),指针变量的值可以改变。
  2. 引用必须指向有效的变量,指针可以为空。
  3. sizeof指针对象值得是对象地址的大小,sizeof引用指的是引用所指向的变量的大小。
  4. 指针和引用自增自间的意义不一样。
  5. 相对而言,指针比引用更安全。
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