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陈言必行 -- Unity游戏开发领域优质博主

⽂章皆为从零到⼀的⼊⻔级教程,也有很多⼯作中遇到的问题解析。

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原创 蓝桥杯VIP试题 之 基础练习 龟兔赛跑预测 - JAVA

蓝桥杯VIP试题 之 基础练习 龟兔赛跑预测 - JAVA话说这个世界上有各种各样的兔子和乌龟,但是研究发现,所有的兔子和乌龟都有一个共同的特点——喜欢赛跑。于是世界上各个角落都不断在发生着乌龟和兔子的比赛,小华对此很感兴趣,于是决定研究不同兔子和乌龟的赛跑。他发现,兔子虽然跑比乌龟快,但它们有众所周知的毛病——骄傲且懒惰,于是在与乌龟的比赛中,一旦任一秒结束后兔子发现自己领先t米或以上,它们就会停下来休息s秒。对于不同的兔子,t,s的数值是不同的,但是所有的乌龟却是一致——它们不到终点决不停止。

2020-02-29 21:55:55 1285 2

原创 C# 中的转译字符'/b'

C# 中的转译字符'/b'所有的ASCII码都可以用“\”加数字(一般是8进制数字)来表示。而C中定义了一些字母前加"\"来表示常见的那些不能显示的ASCII字符,如\0,\t,\n等,就称为转义字符,因为后面的字符,都不是它本来的ASCII字符意思了。

2020-02-29 21:44:58 1653

原创 蓝桥杯VIP试题 之 基础练习 回形取数 - JAVA

蓝桥杯VIP试题 之 基础练习 回形取数 - JAVA回形取数就是沿矩阵的边取数,若当前方向上无数可取或已经取过,则左转90度。一开始位于矩阵左上角,方向向下。输入格式

2020-02-29 12:25:07 1177

原创 蓝桥杯VIP试题 之 基础练习 报时助手 - JAVA

蓝桥杯VIP试题 之 基础练习 报时助手 - JAVA问题描述  给定当前的时间,请用英文的读法将它读出来。  时间用时h和分m表示,在英文的读法中,读一个时间的方法是:  如果m为0,则将时读出来,然后加上“o'clock”,如3:00读作“three o'clock”。  如果m不为0,则将时读出来,然后将分读出来,如5:30读作“five thirty”。

2020-02-29 00:05:10 1233

原创 蓝桥杯VIP试题 之 基础练习 2n皇后问题 - JAVA

蓝桥杯VIP试题 之 基础练习 2n皇后问题 - JAVA给定一个n*n的棋盘,棋盘中有一些位置不能放皇后。现在要向棋盘中放入n个黑皇后和n个白皇后,使任意的两个黑皇后都不在同一行、同一列或同一条对角线上,任意的两个白皇后都不在同一行、同一列或同一条对角线上。问总共有多少种放法?n小于等于8。

2020-02-28 23:10:13 1550 1

原创 蓝桥杯VIP试题 之 基础练习 Huffuman树 - JAVA

Huffman树在编码中有着广泛的应用。在这里,我们只关心Huffman树的构造过程。  给出一列数{pi}={p0, p1, …, pn-1},用这列数构造Huffman树的过程如下:  1. 找到{pi}中最小的两个数,设为pa和pb,将pa和pb从{pi}中删除掉,然后将它们的和加入到{pi}中。这个过程的费用记为pa + pb。

2020-02-28 13:03:55 1045

原创 蓝桥杯VIP试题 之 基础练习 高精度加法 - JAVA

问题描述  输入两个整数a和b,输出这两个整数的和。a和b都不超过100位。算法描述  由于a和b都比较大,所以不能直接使用语言中的标准数据类型来存储。对于这种问题,一般使用数组来处理。  定义一个数组A,A[0]用于存储a的个位,A[1]用于存储a的十位,依此类推。同样可以用一个数组B来存储b。  计算c = a + b的时候,首先将A[0]与B[0]相加,如果有进位产生,则把进位(即...

2020-02-28 00:25:00 1459

原创 蓝桥杯VIP试题 之 基础练习 阶乘计算 - JAVA

蓝桥杯VIP试题 之 基础练习 阶乘计算问题描述输入一个正整数n,输出n!的值。其中n!=1*2*3*…*n。

2020-02-27 22:35:48 1894 2

转载 C# 之 被坑了的浮点数的精度(转)

最近被浮点数坑了,所以一定要写篇文章记录下。先看看如下代码C#Debug.Log(sizeof(float)); //4字节Debug.Log(sizeof(uint)); //4字节Debug.Log(float.MaxValue > uint.MaxValue); //true通过上面代码,我们可以发现float和uint(为了取最大值,这里就用无符号整形)都是4字节,那么...

2020-02-22 10:56:48 6452

原创 Unity 之 UGUI Toggle组件介绍和简例

Unity 之 UGUI Toggle组件介绍和简例

2020-02-21 22:07:27 1517

原创 Unity 报错之 The same field name is serialized multiple times in the class or its parent class.

The same field name is serialized multiple times in the class or its parent class.同一字段名在类或其父级中序列化多次

2020-02-19 23:15:45 9386

HybridCLR(华佗)+Addressable实现资源脚本全热更,实现逻辑看https://czhenya.blog.csd

HybridCLR(华佗)+Addressable实现资源脚本全热更,实现逻辑看:https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/135164154 文章介绍

2024-01-19

小游戏资源上传工具:Unity上传OSS管理详解

小游戏资源上传工具,在https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/135164151 查看使用方法。

2023-12-25

微信小程序个人开发者上架:从注册到上线的详细步骤

小游戏上线必填的自审自查报告模版

2023-07-24

Unity 原生广告Ads接入Demo

Unity 之 最新原生广告Ads接入 -- 助力增长游戏收益 实现文档:https://blog.csdn.net/Czhenya/article/details/131269666 ; 可在此文章中查看实现逻辑和实现步骤。

2023-07-01

适配Unity新版本中iTween插件

适配Unity新版本中iTween插件。已测试Unity2019,2021版本。 完美解决升级Unity导致的插件报错:iTween.cs(804,33): error CS0619: 'GUITexture' is obsolete: 'GUITexture has been removed. Use UI.Image instead.'

2023-04-12

Unity 使用原生UGUI实现随手移动摇杆功能经典实例

Unity使用UGUI原生组件ScrollRect来实现随手摇杆,实现逻辑简单,效果丝滑一起来看看吧。 可在文章:https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/129621067 查看实现效果。

2023-03-21

Unity 软著脚本生成工具 - 读取脚本生成Word文档

Unity 软著脚本生成工具 - 读取脚本生成Word文档。工具使用的是Unity2021.3.6生成的UnityPackage。 可以在文章: https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/129199334 查看使用方法,和使用效果。

2023-02-24

Unity月签到累计签到代码实现(ScriptableObject应用 - DoTween入场动画)

通过计算时间实现累计签到逻辑;使用ScriptableObject配置签到奖励内容,达到后续修改奖励内容时不需要修改代码的效果;结合DoTween实现炫酷的切换入场动画。 可看博文: https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/127870292 查看具体效果 压缩包里面一个带DoTween插件的,一个不带的。按需导入使用即可。

2022-11-15

Unity 之 Mac内购示例工程

Unity 之 Mac内购示例工程,包含购买消耗道具,购买非消耗道具和恢复购买逻辑实现; 可在博文 https://blog.csdn.net/Czhenya/article/details/127485890 ,查看实现步骤和最终效果。

2022-10-24

Unity调用Mac原生好评Demo.zip

Unity调用Mac原生好评Demo ,里面包含一个Unity工程和一个Mac工程。详细介绍博文:https://blog.csdn.net/Czhenya/article/details/121719304

2021-12-15

C#系列知识点梳理.pdf

介绍文章:https://blog.csdn.net/Czhenya/article/details/120825835

2021-11-30

Unity接入IOS内购工程UnityPurchasing.zip

Unity使用IAP接入IOS内购工程,接入过程和介绍可查看博文:https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/120173348

2021-09-08

Unity 基于ShaderGraph实现火焰效果

制作教程和效果可查看博文 https://blog.csdn.net/Czhenya/article/details/119011273?spm=1001.2014.3001.5501

2021-08-15

Unity 读取Excel用的dll文件

Unity 读取Excel用的dll文件,详情请看博文: https://editor.csdn.net/md/?articleId=119449823

2021-08-08

Unity读取表格修改格式工具

Unity读取表格修改格式工具,详细说明看文章: https://editor.csdn.net/md/?articleId=119449823

2021-08-08

Unity灰度化Shader

Unity灰化Shader,导入工程赋值给材质球即可使用

2021-08-03

Unity毛玻璃模糊效果Shader

Unity毛玻璃模糊效果Shader,直接赋值到材质球上进行使用即可。

2021-08-03

Unity2048化学版素材源码

需要下载的童鞋,请先到https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/118172854 博客看下实现效果。没有积分的童鞋可以在文中获取源码

2021-06-24

Unity 制作像素鸟源码

下载前请看文章介绍 https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/117628448,看下实现效果。没有积分的童鞋可以V信关注【开发同学留步】,回复【像素鸟】获取素材和完整源码吧~

2021-06-17

PathFinding2D.unitypackage

Unity 之 实现2D游戏寻路逻辑,文章解析:https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/117754577 博客看下实现效果。没有积分的童鞋可以V信关注【开发同学留步】,回复【2D寻路】获取完整源码吧~

2021-06-09

Unity 集成友盟+统计SDK(IOS端)

详细流程可参考博文,https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/116800320 博客看下实现效果。没有积分的童鞋可以V信关注【开发同学留步】,回复【IOS友盟】获取完整源码吧~

2021-05-25

TextMeshProDemo.unitypackage

TextMeshProDemo 支持中文显示字体和自定义表情实现图文混排Demo,可到https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/117065056 博客看下实现效果。没有积分的童鞋可以V信关注【开发同学留步】,回复【图文混排】获取完整源码吧~

2021-05-20

Unity 模拟王者荣耀签到

Unity 之 模拟王者荣耀七日签到面板,可在 https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/115740022 看下示例效果。没有积分的同学可以V信搜"开发同学留步",回复“七日签到”获得项目源码。

2021-04-15

Unity重力穿透实例

Unity 之 记录一个关于刚体穿透的问题,可在 https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/113858882 看下示例效果。没有积分的同学可以V信搜"开发同学留步",回复“重力穿透”获得项目源码。

2021-04-13

Unity 跑马灯和转盘抽奖示例

Unity 之 跑马灯和转盘抽奖示例,可在 https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/115588199 看下示例效果。没有积分的同学可以V信搜"开发同学留步",回复“Unity抽奖”获得项目源码。

2021-04-11

UnityStriptsTools.unitypackage

Unity 项目常用工具类,可到文章https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/114388895,看下是否是自己需要的哦,积分不足的同学,文中找获取方法。

2021-03-05

Unity模拟2D水融合.unitypackage

Unity模拟2D水融合,看https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/111041491 博文是否是你需要的,积分不足的小伙伴可以到文章中找获取方法

2021-02-23

Unity赛车素材及源码.zip

可到https://blog.csdn.net/Czhenya/article/details/77929353 查看使用,没有积分的同学可以文章找获取源码的方式。

2021-02-23

ProtoGen.zip

可到https://blog.csdn.net/Czhenya/article/details/78216281 查看使用,没有积分的同学可以文章找获取源码的方式。

2021-02-23

RiliDemo.unitypackage

模拟滑动日历选择日期Demo,可到https://blog.csdn.net/Czhenya/article/details/86629460 查看效果。没有积分的同学可以V信搜"开发同学留步",回复“日历”获得项目源码。

2021-02-23

滚你个球项目源码素材

滚你个球素材源码,可到https://blog.csdn.net/Czhenya/article/details/77408315 查看效果。没有积分的同学可以到文章中找获取方式。

2021-02-23

Unity 扑克牌制作

包含两个Shader,两个材质球和一个做好的牌的预制体;可先到 https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/112443718 文章看效果。支持当前所有Unity版本,没有积分的同学可以V信搜"开发同学留步",回复“扑克牌”获得卡牌制作。

2021-01-10

Unity翻书翻牌搓牌效果

可先到 https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/112443718 文章看效果,是否是自己需要的,再决定是否下载。支持当前所有Unity版本,有任何问题都可私信哦。

2021-01-10

BezierCurve.unitypackage

Unity 制作贝塞尔曲线可视化操作曲线工具,开发环境Unity2019.4;没有积分的同学可以V信搜"开发同学留步",回复“贝塞尔”获得项目源码。

2021-01-10

Water 2D Pro.zip

Unity 2D水插件,可用于实现鳄鱼洗澡等游戏逻辑~,现已支持到Unity2020。积分不足的小伙伴,Unity模拟2D水融合,效果地址https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/111041491 博文是否是你需要的,积分不足的小伙伴可以到文章中找获取方法

2020-12-16

adb.rar打印手机日志

adb,打印手机日志,

2020-05-08

photo 中文教程

photo 中文教程 photo 中文教程 photo 中文教程 没有积分的,,评论,私聊,免费发

2017-10-26

NGUI_API_查询文档

NGUI API 没有下载币的同学可以私信,评论,,,, NGUI API 没有下载币的同学可以私信,评论,,,, NGUI API 没有下载币的同学可以私信,评论,,,,

2017-09-14

Lua For Windows

Lua For Windows 编辑器,Lua编辑器的下载,没有c币的同学可以私信给我,,会及时回复 Lua For Windows 编辑器,Lua编辑器的下载,没有c币的同学可以私信给我,,会及时回复 Lua For Windows 编辑器,Lua编辑器的下载,没有c币的同学可以私信给我,,会及时回复

2017-09-09

SVN使用手册中文

没有c币的童鞋们可以私聊,或者发邮件找我,分享给大家 没有c币的童鞋们可以私聊,或者发邮件找我,分享给大家 没有c币的童鞋们可以私聊,或者发邮件找我,分享给大家

2017-09-04

空空如也

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