独立游戏上线之路 - 获取OAID提升广告收益
Unity 之 获取手机:OAID、IMEI、ClientId、GUID 的集成源码和测试Apk。集成方式在博文:https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/139550573
HybridCLR(华佗)+Addressable实现资源脚本全热更,实现逻辑看https://czhenya.blog.csd
HybridCLR(华佗)+Addressable实现资源脚本全热更,实现逻辑看:https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/135164154 文章介绍
小游戏资源上传工具:Unity上传OSS管理详解
小游戏资源上传工具,在https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/135164151 查看使用方法。
Unity 原生广告Ads接入Demo
Unity 之 最新原生广告Ads接入 -- 助力增长游戏收益
实现文档:https://blog.csdn.net/Czhenya/article/details/131269666 ;
可在此文章中查看实现逻辑和实现步骤。
适配Unity新版本中iTween插件
适配Unity新版本中iTween插件。已测试Unity2019,2021版本。
完美解决升级Unity导致的插件报错:iTween.cs(804,33): error CS0619: 'GUITexture' is obsolete: 'GUITexture has been removed. Use UI.Image instead.'
Unity 使用原生UGUI实现随手移动摇杆功能经典实例
Unity使用UGUI原生组件ScrollRect来实现随手摇杆,实现逻辑简单,效果丝滑一起来看看吧。
可在文章:https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/129621067 查看实现效果。
Unity 软著脚本生成工具 - 读取脚本生成Word文档
Unity 软著脚本生成工具 - 读取脚本生成Word文档。工具使用的是Unity2021.3.6生成的UnityPackage。
可以在文章:
https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/129199334
查看使用方法,和使用效果。
Unity月签到累计签到代码实现(ScriptableObject应用 - DoTween入场动画)
通过计算时间实现累计签到逻辑;使用ScriptableObject配置签到奖励内容,达到后续修改奖励内容时不需要修改代码的效果;结合DoTween实现炫酷的切换入场动画。
可看博文:
https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/127870292 查看具体效果
压缩包里面一个带DoTween插件的,一个不带的。按需导入使用即可。
Unity 之 Mac内购示例工程
Unity 之 Mac内购示例工程,包含购买消耗道具,购买非消耗道具和恢复购买逻辑实现;
可在博文 https://blog.csdn.net/Czhenya/article/details/127485890 ,查看实现步骤和最终效果。
Unity调用Mac原生好评Demo.zip
Unity调用Mac原生好评Demo ,里面包含一个Unity工程和一个Mac工程。详细介绍博文:https://blog.csdn.net/Czhenya/article/details/121719304
C#系列知识点梳理.pdf
介绍文章:https://blog.csdn.net/Czhenya/article/details/120825835
Unity接入IOS内购工程UnityPurchasing.zip
Unity使用IAP接入IOS内购工程,接入过程和介绍可查看博文:https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/120173348
Unity 基于ShaderGraph实现火焰效果
制作教程和效果可查看博文 https://blog.csdn.net/Czhenya/article/details/119011273?spm=1001.2014.3001.5501
Unity 读取Excel用的dll文件
Unity 读取Excel用的dll文件,详情请看博文: https://editor.csdn.net/md/?articleId=119449823
Unity读取表格修改格式工具
Unity读取表格修改格式工具,详细说明看文章: https://editor.csdn.net/md/?articleId=119449823
Unity灰度化Shader
Unity灰化Shader,导入工程赋值给材质球即可使用
Unity毛玻璃模糊效果Shader
Unity毛玻璃模糊效果Shader,直接赋值到材质球上进行使用即可。
Unity2048化学版素材源码
需要下载的童鞋,请先到https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/118172854 博客看下实现效果。没有积分的童鞋可以在文中获取源码
Unity 制作像素鸟源码
下载前请看文章介绍 https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/117628448,看下实现效果。没有积分的童鞋可以V信关注【开发同学留步】,回复【像素鸟】获取素材和完整源码吧~
PathFinding2D.unitypackage
Unity 之 实现2D游戏寻路逻辑,文章解析:https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/117754577 博客看下实现效果。没有积分的童鞋可以V信关注【开发同学留步】,回复【2D寻路】获取完整源码吧~
Unity 集成友盟+统计SDK(IOS端)
详细流程可参考博文,https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/116800320 博客看下实现效果。没有积分的童鞋可以V信关注【开发同学留步】,回复【IOS友盟】获取完整源码吧~
TextMeshProDemo.unitypackage
TextMeshProDemo 支持中文显示字体和自定义表情实现图文混排Demo,可到https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/117065056 博客看下实现效果。没有积分的童鞋可以V信关注【开发同学留步】,回复【图文混排】获取完整源码吧~
Unity 模拟王者荣耀签到
Unity 之 模拟王者荣耀七日签到面板,可在
https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/115740022 看下示例效果。没有积分的同学可以V信搜"开发同学留步",回复“七日签到”获得项目源码。
Unity重力穿透实例
Unity 之 记录一个关于刚体穿透的问题,可在
https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/113858882 看下示例效果。没有积分的同学可以V信搜"开发同学留步",回复“重力穿透”获得项目源码。
Unity 跑马灯和转盘抽奖示例
Unity 之 跑马灯和转盘抽奖示例,可在
https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/115588199 看下示例效果。没有积分的同学可以V信搜"开发同学留步",回复“Unity抽奖”获得项目源码。
UnityStriptsTools.unitypackage
Unity 项目常用工具类,可到文章https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/114388895,看下是否是自己需要的哦,积分不足的同学,文中找获取方法。
Unity模拟2D水融合.unitypackage
Unity模拟2D水融合,看https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/111041491 博文是否是你需要的,积分不足的小伙伴可以到文章中找获取方法
Unity赛车素材及源码.zip
可到https://blog.csdn.net/Czhenya/article/details/77929353 查看使用,没有积分的同学可以文章找获取源码的方式。
ProtoGen.zip
可到https://blog.csdn.net/Czhenya/article/details/78216281 查看使用,没有积分的同学可以文章找获取源码的方式。
RiliDemo.unitypackage
模拟滑动日历选择日期Demo,可到https://blog.csdn.net/Czhenya/article/details/86629460 查看效果。没有积分的同学可以V信搜"开发同学留步",回复“日历”获得项目源码。
滚你个球项目源码素材
滚你个球素材源码,可到https://blog.csdn.net/Czhenya/article/details/77408315 查看效果。没有积分的同学可以到文章中找获取方式。
Unity 扑克牌制作
包含两个Shader,两个材质球和一个做好的牌的预制体;可先到 https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/112443718 文章看效果。支持当前所有Unity版本,没有积分的同学可以V信搜"开发同学留步",回复“扑克牌”获得卡牌制作。
Unity翻书翻牌搓牌效果
可先到 https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/112443718 文章看效果,是否是自己需要的,再决定是否下载。支持当前所有Unity版本,有任何问题都可私信哦。
BezierCurve.unitypackage
Unity 制作贝塞尔曲线可视化操作曲线工具,开发环境Unity2019.4;没有积分的同学可以V信搜"开发同学留步",回复“贝塞尔”获得项目源码。
Water 2D Pro.zip
Unity 2D水插件,可用于实现鳄鱼洗澡等游戏逻辑~,现已支持到Unity2020。积分不足的小伙伴,Unity模拟2D水融合,效果地址https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/111041491 博文是否是你需要的,积分不足的小伙伴可以到文章中找获取方法
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