在 Gstreamer 中,如果想要在管道运行状态下动态切换视频源,需要在不改变管道状态的情况下进行切换。例如,如果管道中包含三个视频源:
Source 1: filesrc location=file1 ! decodebin ! autovideosink
Source 2: filesrc location=file2 ! decodebin ! autovideosink
Source 3: filesrc location=file3 ! decodebin ! autovideosink
我们希望能够像切换电视频道一样在这些视频源之间切换,而不中断管道。
2、解决方案:
因为无法动态更改 filesrc
的 location
属性,因此我们可以使用 fdsrc
作为视频源,并通过一个单独的应用程序将数据从文件写入到 fdsrc
的文件描述符。当需要从一个视频源切换到另一个视频源时,只需要让应用程序开始从新的文件读取数据即可。
以下是如何使用 fdsrc
动态切换视频源的示例:
#include <gst/gst.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
GstElement *pipeline, *fdsrc, *decodebin, *autovideosink;
gst_init(&argc, &argv);
// 创建管道
pipeline = gst_pipeline_new("my-pipeline");
// 创建 fdsrc 元素
fdsrc = gst_element_factory_make("fdsrc", "file-source");
// 创建 decodebin 元素
decodebin = gst_element_factory_make("decodebin", "decoder");
// 创建 autovideosink 元素
autovideosink = gst_element_factory_make("autovideosink", "video-sink");
// 将元素添加到管道中
gst_bin_add_many(GST_BIN(pipeline), fdsrc, decodebin, autovideosink, NULL);
// 将元素进行链接
gst_element_link(fdsrc, decodebin);
gst_element_link(decodebin, autovideosink);
// 设置 fdsrc 的文件描述符
g_object_set(fdsrc, "fd", 0, NULL);
// 启动管道
gst_element_set_state(pipeline, GST_STATE_PLAYING);
// 创建一个单独的线程来读取数据并写入到 fdsrc 的文件描述符
GThread *thread = g_thread_new("file-reader", file_reader, NULL);
// 等待线程完成
g_thread_join(thread);
// 停止管道
gst_element_set_state(pipeline, GST_STATE_NULL);
// 释放管道
gst_object_unref(pipeline);
return 0;
}
// 线程函数,读取数据并写入到 fdsrc 的文件描述符
void *file_reader(void *data) {
int fd = 0;
FILE *file = fopen("video.mp4", "rb");
while (1) {
// 从文件中读取数据
char buffer[1024];
int bytes_read = fread(buffer, 1, sizeof(buffer), file);
// 如果读取到数据,则写入到 fdsrc 的文件描述符
if (bytes_read > 0) {
write(fd, buffer, bytes_read);
}
// 如果读取到文件末尾,则重新打开文件并从头开始读取
else if (bytes_read == 0) {
fseek(file, 0, SEEK_SET);
}
// 如果发生错误,则停止读取
else {
break;
}
}
// 关闭文件
fclose(file);
return NULL;
}
在上面的示例中,我们创建了一个 fdsrc
元素,并将其添加到管道中。然后我们创建了一个单独的线程来读取数据并写入到 fdsrc
的文件描述符。当线程启动后,管道将开始播放视频。我们可以通过向 fdsrc
的文件描述符写入数据来切换视频源。
注意:在切换视频源时,可能会出现短暂的停顿,这是因为管道需要时间来重新配置。