模拟实现STL中的map和set

1.map设计图

2.set设计图

map和set其实都是将 红黑树 和 迭代器 进行了封装,所以,想要实现map和set只需要实现红黑树和迭代器,让后将其组合封装,对外提供统一的接口即可。

3.迭代器的设计

map和set的迭代器是封装了红黑树的迭代器,所以我们只需实现红黑树的迭代器即可;map和set的迭代器底层封装的是结点的指针。所以我们在RBTreeIterator中,主要封装一些操作结点的指针的接口。

判断迭代器相等or不相等:

迭代器封装的是红黑树的结点的指针,判断想不相等,只需要判断结点的指针是否相等。

    bool operator!=(const Self& s)
	{
		return _node != s._node;
	}

	bool operato == (const Self & s)
	{
		return _node == s._node;
	}

迭代器的++操作:

红黑树中的遍历是按照二叉树的中序遍历来走的,迭代器的++操作也是一样的,那么迭代器++之后应该到达哪一个位置呢?

按照中序遍历的规则,左子树->根->右子树,访问完根之后,++应该去右子树中,那应该是右子树的哪个结点呢?按照二叉搜索树的规则,应该是与根结点的差值最小的那一个,不就是右子树的最左结点吗?

上面讨论的是右子树存在的情况,如果右子树不存在呢?右子树不存在,也就是右子树为空的情况,意味着这个节点的子树中序访问完了,下一个节点找祖先里面,孩子是父亲左的那个祖先。

代码如下:

    Self& operator++()
	{
		if (_node->_right)
		{
			// 右子树的中序第一个(最左节点)
			Node* subLeft = _node->_right;
			while (subLeft->_left)
			{
				subLeft = subLeft->_left;
			}

			_node = subLeft;
		}
		else
		{
			// 祖先里面孩子是父亲左的那个
			Node* cur = _node;
			Node* parent = cur->_parent;
			while (parent && cur == parent->_right)
			{
				cur = parent;
				parent = cur->_parent;
			}

			_node = parent;
		}

		return *this;
	}

重载operator->:

迭代器的->操作主要是用来操作结点中的数据的,操作结点中的数据,需要数据的指针,所以,返回数据的地址即可。

	T* operator->()
	{
		return &_node->_data;
	}

重载operator*:

迭代器的 * 操作主要是用来获取数据的,所以我们只需要返回结点中的数据即可。

    T& operator*()
	{
		return _node->_data;
	}

迭代器完整代码如下:

template<class T>
struct RBTreeIterator
{
	typedef RBTreeNode<T> Node;
	typedef RBTreeIterator<T> Self;

	Node* _node;

	RBTreeIterator(Node* node)
		:_node(node)
	{}

	T& operator*()
	{
		return _node->_data;
	}

	T* operator->()
	{
		return &_node->_data;
	}

	Self& operator++()
	{
		if (_node->_right)
		{
			// 右子树的中序第一个(最左节点)
			Node* subLeft = _node->_right;
			while (subLeft->_left)
			{
				subLeft = subLeft->_left;
			}

			_node = subLeft;
		}
		else
		{
			// 祖先里面孩子是父亲左的那个
			Node* cur = _node;
			Node* parent = cur->_parent;
			while (parent && cur == parent->_right)
			{
				cur = parent;
				parent = cur->_parent;
			}

			_node = parent;
		}

		return *this;
	}

	bool operator!=(const Self& s)
	{
		return _node != s._node;
	}

	bool operato == (const Self & s)
	{
		return _node == s._node;
	}
};

3.红黑树的设计

在使用STL中的map时,我们希望它存储的是一个个的键值对数据,所以我们通常指定两个类型,比如:map<int,int>;而在使用set时,我们希望它里面存储的是一个个的元素,所以我们通常指定一个类型,比如:set<int>;但是map和set的底层数据结构都是红黑树,那是不是意味着要实现两份红黑树,一份Key结构的,一份Key-Value结构的?如果这样实现的话,就会造成STL库中代码重复和冗余,前辈大佬们绝不允许这种事情发生。

大佬们想出了下面这种做法:

将底层的红黑树实现成Key-Value结构的,使用set的时候传入Key类型,用Key类型定义出key_type和value_type;使用map的时候传入Key类型和T类型,用Key类型定义出key_type,用Key类型和T类型定义出value_type。二者都将key_type传给红黑树的Key类型,将value_type传给红黑树的Value类型,到了红黑树定义结点的时候,只关注自己的Value类型;这时,如果使用的是set,结点中的数据就是一个个k类型的数据,如果使用的是map,结点中的数据就是<k,v>类型的键值对。通过这种方式,就实现了set和map复用同一个类模板的红黑树。

红黑树的设计推荐阅读如何实现一棵红黑树,这篇文章中的红黑树是纯粹的红黑树,和用于实现map和set的红黑树有点不同:1.用于实现map和set的红黑树中还需要提供操作迭代器的接口。2.获取map和set中的Key值。

迭代器操作

迭代器的begin操作:begin() 用于返回红黑树走中序遍历的第一个结点的迭代器。也就是红黑树中最左节点的迭代器,代码如下所示:

    iterator begin()
	{
		Node* subLeft = _root;
		while (subLeft && subLeft->_left)
		{
			subLeft = subLeft->_left;
		}

		return iterator(subLeft);
	}

迭代器的end()操作:end() 用来返回红黑树走中序遍历的最后一个节点的下一个位置,其实就是空。代码如下所示:

    iterator end()
	{
		return iterator(nullptr);
	}

获取map和set中的Key值

在红黑树的操作中,我们经常要比较两个值的大小,map中存储的是键值对,我们希望比较的时候按照Key值来比较,set中存储的是单个元素,我们也希望按照Key值来比较,但是存储键值对的map和存储单个元素的set都是封装了同一棵红黑树,所以我们获取map和set中Key的方式不同,所以我们可以提供第三个模板参数,用来获取map和set中的Key;这个模板参数以仿函数的形式实现,以缺省参数的形式提供给类模板红黑树使用。

获取map中的Key代码如下:

struct MapKeyOfT
{
	const K& operator()(const pair<K, V>& kv)
	{
		return kv.first;
	}
};

获取set中的Key代码如下:

struct SetKeyOfT
{
	const K& operator()(const K& key)
	{
		return key;
	}
};

4.附录 —— 各部分完整代码

迭代器和红黑树代码:

#include<vector>

enum Colour
{
	RED,
	BLACK
};

template<class T>
struct RBTreeNode
{
	RBTreeNode<T>* _left;
	RBTreeNode<T>* _right;
	RBTreeNode<T>* _parent;
	Colour _col;
	T _data;

	RBTreeNode(const T& data)
		:_left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _parent(nullptr)
		, _data(data)
		, _col(RED)
	{}
};

template<class T, class Ptr, class Ref>
struct RBTreeIterator
{
	typedef RBTreeNode<T> Node;
	typedef RBTreeIterator<T, Ptr, Ref> Self;

	Node* _node;

	RBTreeIterator(Node* node)
		:_node(node)
	{}

	Ref operator*()
	{
		return _node->_data;
	}

	Ptr operator->()
	{
		return &_node->_data;
	}

	Self& operator++()
	{
		if (_node->_right)
		{
			// 右子树的中序第一个(最左节点)
			Node* subLeft = _node->_right;
			while (subLeft->_left)
			{
				subLeft = subLeft->_left;
			}

			_node = subLeft;
		}
		else
		{
			// 祖先里面孩子是父亲左的那个
			Node* cur = _node;
			Node* parent = cur->_parent;
			while (parent && cur == parent->_right)
			{
				cur = parent;
				parent = cur->_parent;
			}

			_node = parent;
		}

		return *this;
	}

	Self& operator--()
	{
		// 跟++逻辑相反
		return *this;
	}

	bool operator!=(const Self& s)
	{
		return _node != s._node;
	}

	bool operator==(const Self& s)
	{
		return _node == s._node;
	}
};

// KeyOfT仿函数 取出T对象中的key
template<class K, class T, class KeyOfT>
class RBTree
{
	typedef RBTreeNode<T> Node;
public:
	typedef RBTreeIterator<T, T*, T&> iterator;
	typedef RBTreeIterator<T, const T*, const T&> const_iterator;

	const_iterator begin() const
	{
		Node* subLeft = _root;
		while (subLeft && subLeft->_left)
		{
			subLeft = subLeft->_left;
		}

		return const_iterator(subLeft);
	}

	iterator begin()
	{
		Node* subLeft = _root;
		while (subLeft && subLeft->_left)
		{
			subLeft = subLeft->_left;
		}

		return iterator(subLeft);
	}

	iterator end()
	{
		return iterator(nullptr);
	}

	const_iterator end() const
	{
		return const_iterator(nullptr);
	}

	iterator Find(const K& key)
	{
		KeyOfT kot;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (kot(cur->_data) < key)
			{
				cur = cur->_right;
			}
			else if (kot(cur->_data) > key)
			{
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return iterator(cur);
			}
		}

		return end();
	}

	pair<iterator, bool> Insert(const T& data)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(data);
			_root->_col = BLACK;
			return make_pair(iterator(_root), true);
		}

		KeyOfT kot;
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (kot(cur->_data) < kot(data))
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (kot(cur->_data) > kot(data))
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return make_pair(iterator(cur), false);
			}
		}

		cur = new Node(data); // 红色的
		Node* newnode = cur;

		if (kot(parent->_data) < kot(data))
		{
			parent->_right = cur;
		}
		else
		{
			parent->_left = cur;
		}
		cur->_parent = parent;

		while (parent && parent->_col == RED)
		{
			Node* grandfather = parent->_parent;
			if (parent == grandfather->_left)
			{
				Node* uncle = grandfather->_right;
				// 情况一:叔叔存在且为红
				if (uncle && uncle->_col == RED)
				{
					// 变色
					parent->_col = uncle->_col = BLACK;
					grandfather->_col = RED;

					// 继续往上处理
					cur = grandfather;
					parent = cur->_parent;
				}
				else
				{
					// 情况二:叔叔不存在或者存在且为黑
					// 旋转+变色
					if (cur == parent->_left)
					{
						RotateR(grandfather);
						parent->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}
					else
					{
						RotateL(parent);
						RotateR(grandfather);
						cur->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}

					break;
				}
			}
			else
			{
				Node* uncle = grandfather->_left;
				// 情况一:叔叔存在且为红
				if (uncle && uncle->_col == RED)
				{
					// 变色
					parent->_col = uncle->_col = BLACK;
					grandfather->_col = RED;

					// 继续往上处理
					cur = grandfather;
					parent = cur->_parent;
				}
				else
				{
					// 情况二:叔叔不存在或者存在且为黑
					// 旋转+变色
					if (cur == parent->_right)
					{
						RotateL(grandfather);
						parent->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}
					else
					{
						RotateR(parent);
						RotateL(grandfather);
						cur->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}

					break;
				}
			}
		}

		_root->_col = BLACK;

		return make_pair(iterator(newnode), true);
	}

	void RotateL(Node* parent)
	{

		Node* subR = parent->_right;
		Node* subRL = subR->_left;

		parent->_right = subRL;
		if (subRL)
			subRL->_parent = parent;

		subR->_left = parent;
		Node* ppnode = parent->_parent;
		parent->_parent = subR;

		if (parent == _root)
		{
			_root = subR;
			subR->_parent = nullptr;
		}
		else
		{
			if (ppnode->_left == parent)
			{
				ppnode->_left = subR;
			}
			else
			{
				ppnode->_right = subR;
			}
			subR->_parent = ppnode;
		}
	}

	void RotateR(Node* parent)
	{
		Node* subL = parent->_left;
		Node* subLR = subL->_right;

		parent->_left = subLR;
		if (subLR)
			subLR->_parent = parent;

		subL->_right = parent;

		Node* ppnode = parent->_parent;
		parent->_parent = subL;

		if (parent == _root)
		{
			_root = subL;
			subL->_parent = nullptr;
		}
		else
		{
			if (ppnode->_left == parent)
			{
				ppnode->_left = subL;
			}
			else
			{
				ppnode->_right = subL;
			}
			subL->_parent = ppnode;
		}
	}

private:
	Node* _root = nullptr;
};

my_set代码:

#include"RBTree.h"

namespace wall
{
	template<class K>
	class set
	{
		struct SetKeyOfT
		{
			const K& operator()(const K& key)
			{
				return key;
			}
		};
	public:
		typedef typename RBTree<K, const K, SetKeyOfT>::iterator iterator;
		typedef typename RBTree<K, const K, SetKeyOfT>::const_iterator const_iterator;

		iterator begin()
		{
			return _t.begin();
		}

		iterator end()
		{
			return _t.end();
		}

		pair<iterator, bool> insert(const K& key)
		{
			return _t.Insert(key);
		}

		iterator find(const K& key)
		{
			return _t.Find(key);
		}

	private:
		RBTree<K, const K, SetKeyOfT> _t;
	};
}

my_map代码:

#include"RBTree.h"

namespace wall
{
	template<class K, class V>
	class map
	{
		struct MapKeyOfT
		{
			const K& operator()(const pair<K, V>& kv)
			{
				return kv.first;
			}
		};
	public:
		typedef typename RBTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT>::iterator iterator;
		typedef typename RBTree<K, const K, MapKeyOfT>::const_iterator const_iterator;

		iterator begin()
		{
			return _t.begin();
		}

		iterator end()
		{
			return _t.end();
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return _t.begin();
		}

		const_iterator end() const
		{
			return _t.end();
		}

		pair<iterator, bool> insert(const pair<K, V>& kv)
		{
			return _t.Insert(kv);
		}

		iterator find(const K& key)
		{
			return _t.Find(key);
		}

		V& operator[](const K& key)
		{
			pair<iterator, bool> ret = insert(make_pair(key, V()));
			return ret.first->second;
		}

	private:
		RBTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT> _t;
	};	
}
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