以不变应万变:final关键字和不变性
1、什么是不变性(Immutable)
如果对象在被创建后,状态就不能被修改,那么它就是不可变的。
例子:person对象,age和name都不能在变;
好处:具有不变性的对象一定是线程安全的,我们不需要对其采取任何额外的安全措施,也能保证线程安全。
public class Person {
//一旦被赋值,就没有被更改的可能了
final int age = 18;
final String name = "Alice";
}
2、final的作用
早期作用:锁定、效率:早期的Java实现版本中,会将final方法转为内嵌调用;
现在作用:
a、类防止被继承、方法防止被重写、变量防止被修改;
b、天生是线程安全的,而不需要额外的同步开销;
2.1、final3种用法:修饰变量、方法、类
2.1.1 final修饰变量——三种变量
被final修饰的变量,意味着值不能被修改。如果变量是对象,那么对象的引用不能变,但是对象自身的内容依然可以变化;
a、final instance variable
(类中的final属性)
第一种是在声明变量的时候直接在等号右边赋值: final int age = 18;
第二种就是在构造函数中赋值
第三就是在类的初始代码块中赋值(不常用)
public class FinalVariableDemo {
// 类中的final属性赋值
//1、直接赋值
private final int a = 6;
//2、构造函数赋值
private final int b;
public FinalVariableDemo(int b) {
this.b = b;
}
//3、代码块赋值
private final int c;
{
c = 7;
}
}
如果不采用第一种赋值方法,那么就必须在第2、3中挑一个来赋值,而不能不赋值,这是final语法所规定的。
b、final static variable
(类中的static final属性)
两个赋值时机:除了在声明变量的等号右边直接赋值外,static final变量还可以用static初始代码块赋值, 但是不能用普通的初始代码块赋值;
//类中的static final属性
//1、直接赋值
private static final int d = 1;
//2、static初始代码块赋值
private static final int e;
static {
e = 1;
}
c、final local variable
(方法中的final变量)
和前面两种不同,由于这里的变量是在方法里的,所以没有构造函数,也不存在初始代码块。首先,它不规定赋值时机,只要求在使用前必须赋值,这和方法中的非final变量的要求是一样的。
//使用前赋值
void testFinal() {
final int f;
}
final修饰变量:赋值时机
属性被声明为final后,该变量则只能被赋值一次,且一旦被赋值,final的变量就不能再被改变,无论如何也不会变。
为什么要规定赋值时机?
如果初始化不赋值,后续赋值,就是从Null编程你的赋值,这样就违反了final不变的原则了。
2.1.2 final修饰方法
- 构造方法不允许final修饰;
- 不可被重写,也就是不能被Override,即便是子类有同样名字的方法,那也不是override,这个和static方法是一个道理;
引申:static方法不能被重写,但是可以在子类定义一个重名方法。这是因为static变量在创建的时候,就已经绑定了这个方法,而不是后期动态绑定的,看上去是重写了,其实不是;只是属于子类的跟父类没关系。
public class FinalMethodDemo {
public void drink() {
}
public final void eat() {
}
public static void sleep() {
}
}
class SubClass extends FinalMethodDemo {
@Override
public void drink() {
super.drink();
}
public static void sleep() {
}
}
2.1.3 final修饰类
不可被继承。
例如:典型的String类就是final的,我们从没见过哪个类是继承String类的。
2.2 注意点
final修饰对象的时候,只是对象的引用不可变,而对象本身的属性是可以变化的。
3、不变性和final的关系
不变性并不意味着,简单地用final修饰就是不可变。
- 对于基本数据类型而言,确实被final修饰后就具有不变性;
- 但是对于对象类型,需要该对象保证自身被创建后,状态永远不会变才可以;被final修饰之后仅仅代表引用不可变,而对象里面的内容是可变的;
如何利用final实现对象不可变呢?
1、把所有的属性都声明为final?
错误,如果有个属性是对象的话,那么即便用final修饰,它只是对象引用不可变,而对象本身还可变。
public class TestFinal {
String test;
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
person.testFinal.test = "HelloWorld";
System.out.println( person.testFinal.test);
person.testFinal.test = "HelloWorld hi";
System.out.println( person.testFinal.test);
}
}
class Person {
//一旦被赋值,就没有被更改的可能了
final int age = 18;
final String name = "Alice";
final TestFinal testFinal = new TestFinal();
}
2、一个属性是对象类型的不可变对象的正确例子
总结,满足以下条件时,对象才是不可变的:
a、对象创建后,其状态就不能修改
b、所有属性都是final修饰的
c、对象创建过程中没有发生逸出
4、把变量写在线程内部——栈封闭
我们如果往方法里新建局部变量,实际上就是存储在每个线程私有的栈空间;而每个栈的栈空间是不能被其他线程所访问到的,所以不会有线程安全问题。这就是著名的栈封闭技术。是线程封闭技术的一种情况。
public class StackConfinement implements Runnable {
int index = 0; //线程共享,不具备栈封闭的能力
public void inThread() { //线程安全
int neverGoOut = 0; //局部变量,不会有线程安全问题
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
neverGoOut++;
}
System.out.println("栈内保护的数字是线程安全的" + neverGoOut);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
index++;
}
inThread();
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
StackConfinement r1 = new StackConfinement();
Thread thread1 = new Thread(r1);
Thread thread2 = new Thread(r1);
thread1.start();
thread2.start();
thread1.join();
thread2.join();
System.out.println(r1.index);
}
}
运行结果:
栈内保护的数字是线程安全的10000
栈内保护的数字是线程安全的10000
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5、常见问题:真假美猴王
public class FinalStringDemo1 {
public static void main(String[] args) {
String a = "wukong2";
final String b = "wukong";
String d = "wukong";
String c = b + 2;
String e = d + 2;
System.out.println((a == c)); //true
System.out.println((a == e)); //false
//因为一旦把b,加了final之后编译期间,我们就知道它的准确值了,而且这个b永远不会变化;
//所以后期编译器会把它当做编译时期的常量使用,所以c就没有必要新建一个对象了,就会和a指向一样的地址
//而d最开始是指向常量池中的悟空,而不是悟空2,而且由于d没有被final修饰,所以编译器在使用的时候
//不会知道具体的值,所以e的值也只能在运行时确定,像这种在运行时确定的e,它会在堆上生成 悟空2,
//所以e指向的是堆上的,而a、c指向的是常量池的
}
}
public class FinalStringDemo2 {
public static void main(String[] args) {
String a = "悟空2";
final String b = getDaShiXiong();
String c = b + 2;
System.out.println((a == c)); //false
//问题在于b是通过方法得到的,编译器没办法确定b的值,编译器也没办法优化,所以c也是在运行时才生成的
}
private static String getDaShiXiong() {
return "悟空";
}
}
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