VLC接收RTP的H264流串流成OGGT向HTTP发送,可以直接用HTML5播放

//使用方法:启动线程

HANDLE hThread1 = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, ThreadStreamFuc, NULL, 0, NULL); 
if( hThread1 != NULL )   
{      
  CloseHandle(hThread1);   


unsigned __stdcall ThreadStreamFuc( PVOID pvParm )   
{     
// /* :sout-all :sout-keep这两个参数不能带,带了会解码失败*/
// //sout="#transcode{vcodec=theo,vb=800,acodec=vorb,ab=128,channels=2,samplerate=44100}:http{mux=ogg,dst=:8080/stream} :sout-all :sout-keep";
//
// /*
// cvlc -vvv rtsp://admin:admin12345@192.168.0.3:554/MPEG-4/ch1/main/av_stream 
// --sout "#transcode{vcodec=theo,vb=800,fps=25,scale=1,acodec=h264,ab=128,channels=2,samplerate=44100}:http{mux=ogg,dst=:10001/stream}" 
// --sout-keep
// */
// 
// //sout="#transcode{vcodec=h264,acodec=mpga,ab=128,channels=2,samplerate=44100}:file{dst=e:\\\\my.mp4,no-overwrite}";
// //Screen Capture
// //url = "screen://";


//取RTP H264视频流转为OGG推送到HTTP。
const char *sout="#transcode{vcodec=theo,vb=800,acodec=vorb,ab=128,channels=2,samplerate=44100}:http{mux=ogg,dst=:8080/stream}";
if (url == NULL)
{
url = "E:\\dfb_work\\VS2008\\FFMPEGTEST\\Debug\\my110.h264";//从文件取流
url = "rtp://@10.3.241.53:5004";//从RTP取流。//
url = "rtp://@239.1.1.1:5004";
url = "rtp_ps.sdp";//RDP需要的SDP文件
}
const char *media_name = url;
vlc = libvlc_new(0, NULL);
libvlc_vlm_add_broadcast(vlc, media_name, url, sout, 0, NULL, true, false);
libvlc_vlm_play_media(vlc, media_name);

cout<<"\nvlc play media loop\n"<<endl;
bool blExit = false;

bool blSipExit = false;
while(1)
{
EnterCriticalSection(&s_Lock);//处理退出  一般在SIP停止接收后退出。
blExit = s_blExit;
blSipExit = s_blSipExit;
LeaveCriticalSection(&s_Lock);
if (blExit && blSipExit)//待SIP退出服务后再退出。这样最后就可以销毁工作了。
{
break;
}

Sleep(10);
}
libvlc_vlm_stop_media(vlc, media_name);
libvlc_vlm_release(vlc);

cout<<"\nvlc play media =====end========\n"<<endl;
vlc = NULL;
return 0;   

}   


/*

SDP文件内容:

v=0   
o=- 20140233 20140238 IN IP4 10.3.240.155 //#1    IP为接收RTP流的计算机IP
s=rtp PS stream   
i=N/A   
c=IN IP4 10.3.240.155 //#2  IP为接收RTP流的计算机IP
t=0 0   
a=tool:ACME RTSP server   
a=recvonly  
a=type:broadcast  
a=charset:UTF-8  
a=framerate:16  
m=video 6000 RTP/AVP 96 //#3 ,端口要是偶数  
b=RR:0  
a=rtpmap:96 MP2P/90000  

*/

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Oracle9i初始化参数中文说明 Blank_trimming: 说明: 如果值为TRUE, 即使源长度比目标长度 (SQL92 兼容) 更长, 也允许分配数据。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE serializable: 说明: 确定查询是否获取表级的读取锁, 以防止在包含该查询的事务处理被提交之前更新任何对象读取。这种操作模式提供可重复的读取, 并确保在同一事务处理种对相同数据的两次查询看到的是相同的值。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE row_locking: 说明: 指定在表已更新或正在更新时是否获取行锁。如果设置为 ALWAYS, 只有在表被更新后才获取行锁。如果设置为 INTENT, 只有行锁将用于SELECT FOR UPDATE, 但在更新时将获取表锁。 值范围: ALWAYS | DEFAULT | INTENT 默认值: ALWAYS shared_servers 说明 : 指定在启动例程后, 要为共享服务器环境创建的服务器进程的数量。 值范围: 根据操作系统而定。 默认值 : 1 circuits: 说明 : 指定可用于入站和出站网络会话的虚拟电路总数。 该参数是构某个例程的总 SGA 要求的若干参数之一。 默认值 : 派生: SESSIONS 参数的值 (如果正在使用共享服务器体系结构); 否则为 0。 Mts_multiple_listeners: 说明: 指定多个监听程序的地址是分别指定的, 还是用一个 ADDRESS_LIST 字符串指定。如果该值为 TRUE, MTS_LISTENER_ADDRESS 参数可被指定为: (ADDRESS_LIST=(ADDRESS=(PROTOCOL=tcp)(PORT=5000)(HOST=zeus)) (ADDRESS=(PROTOCOL=decnet)(OBJECT=outa)(NODE=zeus)) 此参数在 8.1.3 版中已废弃。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE mts_servers: 说明 : 指定在启动例程后, 要为共享服务器环境创建的服务器进程的数量。 值范围: 根据操作系统而定。 默认值 : 1 mts_service: 说明 : 一个共享服务器参数, 用于指定已在调度程序上注册, 用来建立数据库连接的唯一服务名。如果要在没有调度程序的情况下仍能连接到数据库, 请将该值设置为与例程名相同。此参数自 8.1.3 版起已废弃。 值范围: 根据操作系统而定。 默认值 :0 mts_sessions: 说明 : 指定允许的共享服务器体系结构用户会话的总数。设置此参数可为专用服务器保留一些用户会话。 值范围: 0 到 SESSIONS - 5 默认值 : 派生: MTS_CIRCUITS 和 SESSIONS - 5 两者中的较小值 shared_server_sessions: 说明 : 指定允许的共享服务器体系结构用户会话的总数。设置此参数可为专用服务器保留一些用户会话。 值范围: 0 到 SESSIONS - 5 默认值 : 派生: MTS_CIRCUITS 和 SESSIONS - 5 两者中的较小值 mts_max_dispatchers 说明 : 指定在一个共享服务器环境中可同时运行的调度程序进程的最大数量。 值范围: 根据操作系统而定。 默认值 : 如果已配置了调度程序, 则默认值为大于 5 的任何数目或配置的调度程序的数目 mts_max_servers: 说明 : 指定在一个共享服务器环境中可同时运行的共享服务器进程的最大数量。 值范围: 根据操作系统而定。 默认值 : 20 dispatchers: 说明 : 为设置使用共享服务器的共享环境而设置调度程序的数量和类型。可以为该参数指定几个选项。有关详细信息, 请参阅“Oracle8i 管理员指南”和“Oracle Net Administrator's Guide”。这是字符串值的一个示例: '(PROTOCOL=TCP)(DISPATCHERS=3)'。 值范围: 参数的有效指定值。 默认值 : NULL max_shared_servers: 说明 : 指定在一个共享服务器环境中可同时运行的共享服务器进程的最大数量。 值范围: 根据操作系统而定。 默认值 : 20 mts_circuits: 说明 : 指定可用于入站和出站网络会话的虚拟电路总数。 该参数是构某个例程的总 SGA 要求的若干参数之一。 默认值 : 派生: SESSIONS 参数的值 (如果正在使用共享服务器体系结构); 否则为 0。 Mts_listener_address: 说明 : 指定共享服务器的监听程序配置。监听程序进程需要一个监听地址, 以便处理系统所用的各个网络协议的连接请求。 除非 MTS_MULTIPLE_LISTENERS=TRUE, 否则每个条目都必须有一个独立的相邻值。此参数自 8.1.3 版起已废弃 语法 : (ADDRESS=(PROTOCOL=tcp)(HOST=myhost)(PORT=7002)) 默认值 : NULL mts_dispatchers: 说明 : 为设置使用共享服务器的共享环境而设置调度程序的数量和类型。可以为该参数指定几个选项。有关详细信息, 请参阅“Oracle8i 管理员指南”和“Oracle Net Administrator's Guide”。这是字符串值的一个示例: '(PROTOCOL=TCP)(DISPATCHERS=3)'。 值范围: 参数的有效指定值。 默认值 : NULL max_dispatchers: 说明 : 指定在一个共享服务器环境中可同时运行的调度程序进程的最大数量。 值范围: 根据操作系统而定。 默认值 : 如果已配置了调度程序, 则默认值为大于 5 的任何数目或配置的调度程序的数目 nls_nchar_conv_excp: 说明: (如果值为 TRUE) 当在隐式转换中丢失数据时返回错误的参数。 值范围: FALSE | TRUE 默认值: TRUE nls_numeric_characters: 说明: 指定将用作组分隔符和小数位的字符。组分隔符就是用来分隔整数位组 (如千, 百万等等) 的字符。小数分隔符用来将一个数字的整数部分与小数部分分隔开。其格式是 <decimal_character><group_separator>。 值范围: 任何单字节字符, '+', '-', '<', '>' 除外。 默认值: 从 NLS_TERRITORY 中获得 nls_sort: 说明: 指定 ORDER BY 查询的比较顺序。对于二进制排序, ORDER BY 查询的比较顺序是以数值为基础的。对于语言排序, 则需要进行全表扫描, 以便将数据按照所定义的语言排序进行整理。 值范围: BINARY 或有效的语言定义名。 默认值: 从 NLS_LANGUAGE 中获得 nls_territory: 说明: 为以下各项指定命名约定, 包括日期和星期的编号, 默认日期格式, 默认小数点字符和组分隔符, 以及默认的 ISO 和本地货币符号。可支持的区域包括美国, 法国和日本。有关所有区域的信息, 请参阅 Oracle8i National Language Support Guide。 值范围: 任何有效的地区名。 默认值: 根据操作系统而定 nls_timestamp_format: 说明: 与 NLS_TIME_FORMAT 相似, 只不过它设置的是 TIMESTAMP 数据类型的默认值, 该数据类型既存储YEAR, MONTH 和 DAY 这几个日期值, 也存储 HOUR, MINUTE 和 SECOND 这几个时间值。 语法: TIMESTAMP '1997-01-31 09:26:50.10' (将值存储为 11 个字节)。 默认值: 从 NLS_TERRITORY 中获得 nls_time_format: 说明: 指定一个字符串值, 设置 TIME 数据类型的默认值, 该数据类型包含 HOUR, MINUTE 和 SECOND 这几个日期时间字段。 语法: TIME '09:26:50' (将值存储为 7 个字节)。 默认值: 从 NLS_TERRITORY 中获得 nls_time_tz_format: 说明: 指定一对值 (UTC,TZD), 设置 TIME WITH TIME ZONE 数据类型的默认值, 该数据类型包含 HOUR, MINUTE, SECOND, TIMEZONE_HOUR 和 TIMEZONE_MINUTE 这几个日期时间字段。UTC 是世界时而 TZD 是当地时区。 语法: TIME '09:26:50.20+ 02:00' (将值存储为 9 个字节)。 默认值: 从 NLS_TERRITORY 中获得 nls_length_semantics: 说明: 使用字节或码点语义来指定新列的创建, 如 char, varchar2, clob, nchar, nvarchar2, nclob 列。各种字符集对字符都有各自的定义。在客户机和服务器上使用同一字符集时, 应以该字符集所定义的字符来衡量字符串。现有的列将不受影响。 值范围: BYTE 或 CHAR。 默认值: nls_length_semantics 的数据库字符集的字符所使用的度量单位。BYTE。 nls_date_format: 说明: 指定与 TO_CHAR 和 TO_DATE 函数一同使用的默认日期格式。该参数的默认值由 NLS_TERRITORY 确定。该参数的值可以是包含在双引号内的任何有效的日期格式掩码。例如: ''MMM/DD/YYYY''。 值范围: 任何有效的日期格式掩码, 但不得超过一个固定长度。 默认值: 派生 nls_timestamp_tz_format: 说明: 与 NLS_TIME_TZ_FORMAT 相似, 其中的一对值指定 TIMESTAMP 数据类型的默认值, 该类型除存储 YEAR, MONTH 和 DAY 日期值, HOUR, MINUTE 和 SECOND 时间值, 还存储 TIMEZONE_HOUR 和 TIMEZONE_MINUTE。 语法: TIMESTAMP '1997- 01- 31 09:26:50+ 02:00' (将值存储为 13 个字节)。 默认值: 从 NLS_TERRITORY 中获得 nls_language: 说明: 指定数据库的默认语言, 该语言将用于消息, 日期和月份名, AD, BC, AM 和 PM 的符号, 以及默认的排序机制。可支持的语言包括英语, 法语和日语等等。 值范围: 任何有效的语言名。 默认值: 根据操作系统而定 nls_comp: 说明: 在 SQL 语句中, 应避免使用繁琐的 NLS_SORT 进程。正常情况下, WHERE 子句中进行的比较是二进制的, 但语言比较则需要 NLSSORT 函数。可以使用 NLS_COMP 指定必须根据NLS_SORT 会话参数进行语言比较。 值范围: Oracle8i National Language Support Guide 中指定的任何有效的10 字节字符串。 默认值: BINARY nls_currency: 说明: 为 L 数字格式元素指定用作本地货币符号的字符串。该参数的默认值由 NLS_TERRITORY 确定。 值范围: Oracle8i National Language Support Guide 中指定的任何有效的10 字节字符串。 默认值: 从 NLS_TERRITORY 中获得 nls_date_language: 说明: 指定拼写日期名, 月名和日期缩写词 (AM, PM, AD, BC) 的语言。该参数的默认值是由 NLS_LANGUAGE指定的语言。 值范围: 任何有效的 NLS_LANGUAGE 值。 默认值: NLS_LANGUAGE 的值 nls_dual_currency: 说明: 用于覆盖 NLS_TERRITORY 中定义的默认双重货币符号。如果不设置该参数, 就会使用默认的双重货币符号; 否则就会启动一个值为双重货币符号的新会话。 值范围: 任何有效的格式名。。 默认值: 双重货币符号 nls_iso_currency: 说明: 为 C 数字格式元素指定用作国际货币符号的字符串。该参数的默认值由 NLS_TERRITORY 确定。 值范围: 任何有效的 NLS_TERRITORY 值。 默认值: 从 NLS_TERRITORY 中获得 nls_calendar: 说明: 指定 Oracle 使用哪种日历系统作为日期格式。例如, 如果 NLS_CALENDAR 设置为 'Japanese Imperial', 那么日期格式为 'E YY-MM-DD'。即: 如果日期是 1997 年 5 月 15 日, 那么 SYSDATE 显示为 'H 09-05-15'。 值范围: Arabic Hijrah, English Hijrah, Gregorian, Japanese Imperial, Persian, ROC Official (Republic of China) 和 Thai Buddha。 默认值: Gregorian plsql_native_c_compiler: 说明: 指定用于将生的 C 文件编译为目标文件的 C 编译程序的完整路径名。此参数是可选的。随每个平台附带的特有的 make 文件中包含此参数的默认值。如果为此参数指定了一个值, 则该值将覆盖 make 文件中的默认值。 值范围: C 编译程序的完整路径。 默认值: 无 remote_dependencies_mode: 说明: 用于指定数据库为远程 PL/SQL 存储的过程处理被依赖对象的方式。如果设置为 TIMESTAMP, 只有在服务器与本地时间戳相匹配的情况下, 才能执行该过程。如果设置为 SIGNATURE, 在签名安全的情况下即可执行该过程。 值范围: TIMESTAMP | SIGNATURE 默认值: TIMESTAMP utl_file_dir: 说明: 允许数据库管理员指定 PL/SQL 文件 I/O 许可的目录。使用多个 UTL_FILE_DIR 参数即可指定多个目录。请注意所有用户均可读取或写入 UTL_FILE_DIR 参数中指定的所有文件。 值范围: 任何有效的目录路径。 默认值: 无 plsql_v2_compatibility: 说明: 设置 PL/SQL 兼容级。如果设置为 FALSE, 将执行 PL/SQL V3 行为, 而不允许 V2 行为; 否则在运行 PL/SQL V3 时将接受某些 PL/SQL V2 行为。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE plsql_native_make_utility: 说明: 指定 make 实用程序 (如 UNIX 中的 make 或 gmake, 即 GNU make) 的完整路径名。要从生的 C 源中生共享对象或 DLL, 需要使用 make 实用程序。 值范围: make 实用程序的完整路径名。 默认值: 无 plsql_native_library_dir: 说明: 由 PL/SQL 编译程序使用。它指定目录名, 其中存储了本机编译程序生的共享对象。 范围值: 目录名。 默认值: 无 plsql_compiler_flags: 说明: 由 PL/SQL 编译程序使用。它将编译程序标志列表指定为一个用逗号分隔的字符串列表。 值范围: native (PL/SQL 模块将按本机代码来编译。), interpreted (然后 PL/SQL 模块将被编译为 PL/SQL 字节代码格式), debug (PL/SQL 模块将用探测调试符号来编译), non_debug。 默认值: " interpreted, non_debug " plsql_native_linker: 说明: 此参数指定链接程序 (如: UNIX 中的 ld, 或用于将目标文件链接到共享对象或 DLL 的 GNU ld) 的完整路径名。此参数是可选的。随每个平台附带的特有的 make 文件中包含此参数的默认值。如果为此参数指定了一个值, 则该值将覆盖 make 文件中的默认值。 值范围: 链接程序的完整路径名。 默认值: 无 plsql_native_make_file_name: 说明: 指定 make 文件的完整路径名。make 实用程序 (由 PLSQL_NATIVE_MAKE_UTILITY 指定) 使用此 make 文件共享对象或 DLL。每个平台附带有端口专用的 make 文件, 该文件包含使用 make 实用程序在该平台上生 DLL 时要遵循的规则。 值范围: make 文件的完整路径名。 默认值: 无 plsql_v2_compatibility: 说明: 设置 PL/SQL 兼容级。如果设置为 FALSE, 将执行 PL/SQL V3 行为, 而不允许 V2 行为; 否则在运行 PL/SQL V3 时将接受某些 PL/SQL V2 行为。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE remote_dependencies_mode: 说明: 用于指定数据库为远程 PL/SQL 存储的过程处理被依赖对象的方式。如果设置为 TIMESTAMP, 只有在服务器与本地时间戳相匹配的情况下, 才能执行该过程。如果设置为 SIGNATURE, 在签名安全的情况下即可执行该过程。 值范围: TIMESTAMP | SIGNATURE 默认值: TIMESTAMP shared_memory_address: 说明: SHARED_MEMORY_ADDRESS 和 HI_SHARED_MEMORY_ADDRESS 指定运行时 SGA 的起始地址。许多平台在链接时间指定 SGA 起始地址, 在这类平台上这些参数将被忽略。如果两个参数都设置为 0 或 NULL, 那么地址将根据平台而定。 值范围: 任何整数值。 默认值: 0 lock_sga: 说明: 用于将整个 SGA 锁定在物理内存中。在不支持这种功能的平台上, 该值将被忽略。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE hi_shared_memory_address: 说明: 指定系统全局区 (SGA) 的运行时起始地址。在指定 SGA 连接时起始地址的平台上, 该值被忽略。在 64 位平台上, 请使用该值来指定高 32 位和低 32 位。如果不指定该值, 默认值是平台指定的位置。 值范围: 任何整数值。 默认值: 0 pre_page_sga: 说明: 一个根据平台而定的参数, 如果该参数为 TRUE, 将把所有 SGA 页装载到内存中, 以便使该例程迅速达到最佳性能状态。这将增加例程启动和用户登录的时间, 但在内存充足的系统上能减少缺页故障的出现。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE sga_max_size: 说明: 指定例程存活期间所占用的系统全局区的最大大小。 值范围: 0 到各操作系统所允许的最大值。请注意, 由于该参数值的最小值在启动时已经调整完毕, 因而它无关紧要。 默认值: 如果未指定值, sga_max_size 的默认值将与启动时 SGA 的最初大小 (比如说 X) 相同。该大小取决于 SGA 中各种池的大小, 如缓冲区高速缓存, 共享池, 大型池等。如果指定的值小于 X, 则所使用的 sga_max_size 的值将为 X。也就是说, 它是 X 与用户指定的 sga_max_size 值两者之间的较大值。 Fast_start_parallel_rollback: 说明: 执行并行回退时确定进程的最大数量。在多数事务处理的运行时间都较长的系统上, 该值很有用。 值范围: FALSE | LOW | HIGH 默认值: LOW (2 * CPU_COUNT) transaction_auditing: 说明: 确定事务处理层是否生一个特殊的重做记录, 其中包含用户登录名, 用户名, 会话 ID, 部分操作系统信息以及客户机信息。在使用某一重做日志分析工具时, 这些记录可能很有用。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: TRUE transactions: 说明: 指定并行事务处理的最大数量。如果将该值设置得较大, 将增加 SGA 的大小, 并可增加例程启动过程中分配的回退段的数量。默认值大于 SESSIONS, 以实现递归事务处理。 值范围: 一个数值。 默认值: 派生 (1.1 * SESSIONS) enqueue_resources: 说明: 入队可使并行进程能够共享资源。例如, Oracle 允许一个进程以共享模式锁定一个表, 以共享更新模式锁定另一个表。 值范围: 10 - 65535 (7.3) 或 10 - 无限制 (8.1)。 默认值: 派生 (该值大于 DML_LOCKS + 20 即已足够) dml_locks: 说明: 所有用户获取的表锁的最大数量。对每个表执行 DML 操作均需要一个 DML 锁。例如, 如果 3 个用户修改 2 个表, 就要求该值为 6。 值范围: 0 或 20 到无限制。 默认值: 4 * TRANSACTIONS (派生) hash_join_enabled: 说明: 如果设置为 TRUE, 优化程序将在计算最有效的联接方法时考虑散列联接。Oracle 建议数据仓库应用程序应使用 TRUE值。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: TRUE optimizer_features_enable: 说明: 允许更改 init.ora 参数, 该参数控制着优化程序的行为。受此影响的参数包括 PUSH_JOIN_PREDICATE, FAST_FULL_SCAN_ENABLED, COMPLEX_VIEW_MERGING 和 B_TREE_BITMAP_PLANS。 值范围: 8.0.0; 8.0.3; 8.0.4; 8.1.3。 默认值: 8.0.0 query_rewrite_integrity: 说明: Oracle Server 执行的查询重写的程度。如果设置为 ENFORCED, Oracle 将保证其一致性和完整性。如果设置为 TRUSTED, 将使用明确声明的关系来允许重写。如果设置为 STALE_TOLERATED, 即使实体化视图与基础数据不一致, 也仍可以进行重写。 值范围: ENFORCED, TRUSTED, STALE_TOLERATED 默认值: ENFORCED query_rewrite_enabled 说明: 启用或禁用对实体化视图的查询重写。一个特定实体化视图只在如下条件下启用: 会话参数和单独实体化视图均已启用, 并且基于本的优化已启用。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE partition_view_enabled: 说明: 如果将 PARTITION_VIEW_ENABLED 设置为 TRUE, 该优化程序将剪除 (或跳过) 分区视图中不必要的表访问。该参数还能更改基于本的优化程序从基础表统计信息计算分区视图统计信息的方式。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE optimizer_max_permutations: 说明: 对带有大量联接的查询进行语法分析时, 优化程序将会考虑限制表的交换数。这有助于确保对查询进行语法分析的时间保持在可接受的限制范围内, 但代价是无法找到最佳计划。如果该值小于 1000, 就应该可以确保每次查询的时间仅为几秒钟或更短。 值范围: 4-2^32 (~4.3 G)。 默认值: 80,000 optimizer_index_cost_adj: 说明: 在考虑太多或太少索引访问路径的情况下, 可以用来优化优化程序的性能。该值越低, 优化程序越容易选择一个索引。也就是说, 如果将该值设置为 50%, 索引访问路径的本就是正常情况下的一半。 值范围: 1 -10000 默认值: 100 (一个索引访问路径的常规本) star_transformation_enabled: 说明: 确定基于本的查询转换是否将被应用到星型查询中。如果设置为 TRUE, 优化程序将考虑将基于本的转换应用于星型查询中; 如果设置为 FALSE, 将不使用任何转换; 如果设置为 TEMP_DISABLE, 将考虑查询转换, 但不使用临时表。 值范围: TRUE | FALSE | TEMP_DISABLE 默认值: FALSE optimizer_mode: 说明: 指定优化程序的行为。如果设置为 RULE, 就会使用基于规则的优化程序, 除非查询含有提示。如果设置为 CHOOSE, 就会使用基于本的优化程序, 除非语句中的表不包含统计信息。ALL_ROWS 或 FIRST_ROWS 始终使用基于本的优化程序。 值范围: RULE | CHOOSE | FIRST_ROWS | ALL_ROWS 默认值: CHOOSE optimizer_index_caching: 说明: 调整基于本的优化程序的假定值, 即在缓冲区高速缓存中期望用于嵌套循环联接的索引块的百分比。它将影响使用索引的嵌套循环联接的本。将该参数设置为一个较高的值, 可以使嵌套循环联接相对于优化程序来说本更低。 值范围: 0 - 100 %。 默认值: 0 job_queue_processes: 说明: 只用于复制环境。它指定每个例程的 SNP 作业队列进程的数量 (SNP0, ... SNP9, SNPA, ... SNPZ)。要自动更新表快照或执行由 DBMS_JOB 创建的请求, 请将该参数设置为 1 或更大的值。 值范围: 0 到 36 默认值: 0 max_transaction_branches: 说明: 控制分布式事务处理中分支的数量。将 MAX_TRANSACTION_BRANCHES 设置为较低的值, 可以根据 MAX_TRANSACTION_BRANCHES * DISTRIBUTED_TRANSACTIONS * 72 字节, 略微减少共享池的空间量。此参数在 8.1.3 版中已废弃。 值范围: 1 - 32 默认值: 8 compatible: 说明: 允许您使用一个新的发行版, 同时保证与先前版本的向后兼容性。 值范围: 默认为当前发行版。 默认值: 由发行版确定 archive_lag_target: 说明: 此参数与基于时间的线程高级功能相关联。 值范围: 0 或 [60, 7200] 中的任意整数。 默认值: 0 为默认值, 此时将禁用基于时间的线程高级功能。否则, 值将代表秒数 aq_tm_processes: 说明: 如果大于零, 就会启用对队列消息的时间监视。该时间值可用于指定消息的延迟和失效属性 (用于应用程序的开发)。 值范围: 0 - 10 默认值: 0 tracefile_identifier: spfile: 说明: 指定当前使用的服务器参数文件的名称。 值范围: 静态参数 默认值: SPFILE 参数可在客户端 PFILE 中定义, 以指明要使用的服务器参数文件的名称。服务器使用默认服务器参数文件时, SPFILE 的值要由服务器在内部设置。 Logmnr_max_persistent_sessions: Standby_file_management: Trace_enabled: Ifile: 说明: 用于在当前参数文件中嵌入其他参数文件。您可以在一个参数文件的多个行上多次使用该参数, 但最多只能有三级嵌套。 值范围: 任何有效的参数文件名 (语法是 IFILE = parameter_file_name)。 默认值: NULL remote_listener: global_context_pool_size: 说明: 从 SGA 分配的用于存储和管理全局应用程序环境的内存量。 值范围: 任意整数值。 默认值: 1 M plsql_native_library_subdir_count: fixed_date: 说明: SYSDATE 返回的数据。对于必须始终返回固定日期而非系统日期的测试, 该值很有用。使用双引号或不使用引号。请勿使用单引号。 值范围: YYYY-MM-DD-HH24:MI:SS (或默认的 Oracle 日期格式)。 默认值: NULL db_name: 说明: 一个数据库标识符, 应与 CREATE DATABASE 语句中指定的名称相对应。 值范围: 任何有效名称最多可有 8 个字符。 默认值: 无 (但应指定) cluster_database: cluster_interconnects: cluster_database_instances: sql_version: replication_dependency_tracking: 说明: 跟踪相关性对复制服务器以并行方式传播所作的更改至关重要。如果设置为 FALSE, 数据库上的读/写操作将运行得更快, 但无法为复制服务器产生并行传播的相关性信息。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: TRUE (即启用读/写相关性跟踪) remote_os_roles: 说明: 将 REMOTE_OS_ROLES 设置为 TRUE, 允许由远程客户机的操作系统来分配角色。如果设置为 FALSE, 则由远程客户机的数据库来识别和管理角色。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE remote_os_authent: 说明: 将 REMOTE_OS_AUTHENT 设置为 TRUE, 允许使用 OS_AUTHENT_PREFIX 的值来验证远程客户机。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE open_links: 说明: 指定在一次会话中同时打开的与远程数据库的连接的最大数量。该值应等于或超过一个引用多个数据库的单个 SQL 语句中引用的数据库的数量, 这样才能打开所有数据库以便执行该语句。 值范围: 0 - 255 (如果为 0, 不允许分布式事务处理)。 默认值: 4 open_links_per_instance: 说明: 指定 XA 应用程序中可移植的打开连接的最大数量。XA 事务处理使用可移植的打开的连接, 以便在提交一个事务处理后能将这些连接高速缓存。如果创建连接的用户就是拥有事务处理的用户, 各事务处理则可共享连接。 值范围: 0 - UB4MAXVAL 默认值: 4 remote_login_passwordfile: 说明: 指定操作系统或一个文件是否检查具有权限的用户的口令。如果设置为 NONE, Oracle 将忽略口令文件。如果设置为 EXCLUSIVE, 将使用数据库的口令文件对每个具有权限的用户进行验证。如果设置为 SHARED, 多个数据库将共享 SYS 和 INTERNAL 口令文件用户。 值范围:NONE | SHARED | EXCLUSIVE 默认值: NONE hs_autoregister: 说明: 启用或禁用“异构服务 (HS)”代理的自动自注册。如果启用, 信息将被上载到数据字典中, 以便在通过同一代理建立后续连接时降低开销。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: TRUE global_names: 说明: 指定是否要求数据库链接与所连接的数据库同名。如果该值为 FALSE, 则不执行检查。要使分布式处理中的命名约定一致, 请将该参数设置为 TRUE。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: TRUE distributed_transactions: 说明: 一个数据库一次可参与的分布式事务处理的最大数量。如果由于网络故障异常频繁而减少该值, 将造大量未决事务处理。 值范围: 0 - TRANSACTIONS 参数值。 默认值: 根据操作系统而定 commit_point_strength: 说明: 一个用于确定分布式事务处理中提交点的位置的值。 值范围: 0 -255 默认值: 根据操作系统而定 db_domain: 说明: 指定数据库名的扩展名 (例如:US.ORACLE.COM) 为使一个域中创建的数据库名唯一, 建议指定该值。 值范围: 由句点分隔的任何字符串, 最长可以有 128 个字符。 默认值: WORLD dblink_encrypt_login: 说明: 在连接到其他 Oracle Server 时, 数据库链接是否使用加密口令。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE backup_tape_io_slaves: 说明: 一个恢复管理器参数, 用于确定读取或写入磁带是否要使用服务器进程或一个附加的 I/O 从属。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE tape_asynch_io: 说明: 用于控制对顺序设备的 I/O 操作 (例如, 将 Oracle 数据备份或复原到磁带上, 或从磁带上备份或复原 Oracle 数据) 是否异步。只有在您的平台支持对顺序设备的异步 I/O 操作的情况下, 将该值设置为 TRUE 才有效; 如果异步 I/O 的执行情况不稳定, 请将该值设置为 FALSE。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE log_file_name_convert: 说明: 将主数据库上的一个日志文件文件名转换为备用数据库上对等的路径和文件名。将一个日志文件添加到一个主数据库后, 必须将一个相应的文件添加到备用数据库中。该参数替代 Oracle7 中的 LOG_FILE_NAME_CONVERT 参数。 值范围: 任何格式为 ''主体日志文件的路径/文件名'' 和 ''备用日志文件的路径/文件名'' 的有效路径/文件名 默认值: NULL fal_server: 说明: 指定此备用数据库的 FAL 服务器。该值是一个 Oracle Net 服务名。此 Oracle Net 服务名被假定为已在备用数据库系统上正确配置, 可指向期望的 FAL 服务器。 值范围: Oracle Net 服务名的字符串值。 Fal_client: 说明: 指定供 FAL 服务 (通过 FAL_SERVER 参数配置) 来引用 FAL 客户机的 FAL 客户机名称。该参数的值是一个 Oracle Net 服务名。此 Oracle Net 服务名被假定为已在 FAL 服务器系统上正确配置, 可指向 FAL 客户机 (即: 此备用数据库)。 值范围: Oracle Net 服务名的字符串值。 Drs_start: 说明: 使 Oracle 可以确定是否应启动 DRMON 进程。DRMON 是一种不会导致致命错误的 Oracle 后台进程, 只要例程存在, 该进程就存在。 值范围: TRUE | FALSE。 默认值: FALSE remote_archive_enable: 说明: 控制是否可向远程目标执行重做日志文件归档操作。必须将该参数值设置为 "TRUE", 以便 Oracle 数据库例程对重做日志文件进行远程归档, 并且/或者接收远程归档的重做日志文件。 值范围: FALSE | TRUE 默认值: TRUE standby_preserves_names: 说明: 表明备用数据库上的文件名是否与主数据库上的文件名相同。 值范围: TRUE 或 FALSE。注: 如果将值设置为 True, 且备用数据库与主数据库位于同一系统上, 则主数据库文件可能被覆盖。 默认值: FALSE。 Standby_archive_dest: 说明: 指定来自一个主例程的归档日志的到达位置。STANDBY_ARCHIVE_DEST 和 LOG_ARCHIVE_FORMAT 用于在备用位置上虚拟完全合格的归档日志文件名。备用数据库上的 RFS 服务器将使用该值, 而不是 ARCHIVE_LOG_DEST。 值范围: NULL 字符串或非 RAW 类型的有效路径/设备名。 默认值: NULL db_file_name_convert: 说明: 将主数据库上的一个新数据文件文件名转换为备用数据库上的文件名。 值范围: 一个有效的主/备用目录和文件名对。 默认值: 无 max_enable_roles: 说明: 指定一个用户可以启用的数据库角色 (包括子角色) 的最大数量。用户可启用的角色的实际数量是 2 加上 MAX_ENABLED_ROLES 的值, 因为每个用户都有两个附加的角色: PUBLIC 和用户自己的角色。 值范围: 0 -148 默认值: 20 O7_DICTIONARY_ACCESSIBILITY: 说明: 主要用于从 Oracle7 移植到 Oracle8i。如果该值为 TRUE, SYSTEM 权限 (如 SELECT ANY TABLE) 将不限制对 SYS 方案中各对象的访问 (Oracle7 行为)。如果该值为 FALSE, 只有被授予了 SELECT_CATALOG_ROLE, EXECUTE_CATALOG_ROLE 或 DELETE_CATALOG_ROLE 权限的用户才能访问 SYS 方案中的各对象。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: TRUE sql92_security: 说明: 指定要执行一个更新或删除引用表列的值是否需要具有表级的 SELECT 权限。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE audit_trail: 说明: 启用或禁用数据库审计。如果该参数为 TRUE 或 DB, 审计记录将被写入 SYS.AUD$ 表中; 如果参数为 OS, 则写入一个操作系统文件。 值范围: NONE | FALSE | DB | TRUE | OS 默认值: NONE rdbms_server_dn: 说明: RDBMS 服务器的唯一判别名。它用于在一个企业目录服务中检索企业角色。有关详细信息, 请参阅“Oracle Advanced Security Administrator's Guide”。 值范围: 所有 X.500 唯一判别名格式值。 默认值: 无 os_roles: 说明: 确定操作系统或数据库是否为每个用户标识角色。如果设置为 TRUE, 将由操作系统完全管理对所有数据库用户的角色授予。否则, 角色将由数据库标识和管理。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE os_authent_prefix: 说明: 使用用户的操作系统帐户名和口令来验证连接到服务器的用户。该参数的值与各用户的操作系统帐户连接在一起。要去除 OS 帐户前缀, 请指定空值。 值范围: 任何标识符。 默认值: 根据操作系统而定 (通常是 'OPS$') object_cache_max_size_percent: 说明: 指定会话对象的高速缓存增长可超过最佳高速缓存大小的百分比, 最大大小等于最佳大小加上该百分比与最佳大小的乘积。如果高速缓存大小超过了这个最大大小, 系统就会尝试将高速缓存缩小到最佳大小。 值范围: 0% 到根据操作系统而定的最大值。 默认值: 10% object_cache_optimal_size: 说明: 指定在高速缓存超过最大大小的情况下, 会话对象高速缓存将被缩小到的大小。 值范围: 10K 到根据操作系统而定的最大值。 默认值: 100K session_max_open_files: 说明: 指定可在任一给定会话中打开的 BFILE 的最大数量。一旦达到这个数量, 此后将无法在该会话中打开更多文件。该参数还取决于操作系统参数 MAX_OPEN_FILES。 值范围: 1 - 至少为 (50, OS 级上的 MAX_OPEN_FILES)。 默认值: 10 parallel_execution_message_size: 说明: 指定并行执行 (并行查询, PDML, 并行恢复和复制) 消息的大小。如果值大于 2048 或 4096, 就需要更大的共享池。如果 PARALLEL_AUTOMATIC_TUNING = TRUE, 将在大存储池之外指定消息缓冲区。 值范围: 2148 - 无穷大。 默认值: 如果 PARALLEL_AUTOMATIC_TUNING 为 FALSE, 通常值为 2148; 如果 PARALLEL_AUTOMATIC_TUNING 为 TRUE , 则值为 4096 (根据操作系统而定)。 Paralle_min_percent: 说明: 指定并行执行要求的线程的最小百分比。设置该参数, 可以确保并行执行在没有可用的恰当查询从属进程时, 会显示一个错误消息, 并且该查询会因此而不予执行。 值范围: 0 -100 默认值: 0, 表示不使用该参数。 Parallel_automatic_tuning: 说明: 如果设置为 TRUE, Oracle 将为控制并行执行的参数确定默认值。除了设置该参数外, 你还必须为系统中的表设置并行性。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE parallel_threads_per_cpu: 说明: 说明一个 CPU 在并行执行过程中可处理的进程或线程的数量, 并优化并行自适应算法和负载均衡算法。如果计算机在执行一个典型查询时有超负荷的迹象, 应减小该数值。 值范围: 任何非零值。 默认值: 根据操作系统而定 (通常为 2) parallel_broadcast_enabled: 说明 : 通过使用一个散列联接或合并联接, 可以在将多个大结果集联接到一个小结果集 (以字节而不是行为单位来衡量大小) 时改善性能。如果该值设置为 TRUE, 优化程序可以将小结果集内的每个行都传播到大型集内的每个集群数据库处理行中。 值范围: TRUE | FALSE 默认值 : FALSE parallel_adaptive_multi_user: 说明: 启用或禁用一个自适应算法, 旨在提高使用并行执行方式的多用户环境的性能。通过按系统负荷自动降低请求的并行度, 在启动查询时实现此功能。当 PARALLEL_AUTOMATIC_TUNING = TRUE 时, 其效果最佳。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: 如果 PARALLEL_AUTOMATIC_TUNING = TRUE, 则该值为 TRUE; 否则为 FALSE parallel_max_servers: 说明: 指定一个例程的并行执行服务器或并行恢复进程的最大数量。如果需要, 例程启动时分配的查询服务器的数量将增加到该数量。 值范围: 0 -256 默认值: 由 CPU_COUNT, PARALLEL_AUTOMATIC_TUNING 和 PARALLEL_ADAPTIVE_MULTI_USER 确定 parallel_min_servers 说明: 指定为并行执行启动例程后, Oracle 创建的查询服务器进程的最小数量。 值范围: 0 - PARALLEL_MAX_SERVERS。 默认值: 0 log_archive_dest_state_3: 说明: 指定相应的归档日志目标参数 (仅 LOG_ARCHIVE_DEST_3) 的可用性状态。如果启用, 日志目标将被归档。如果延迟, 该目标将被排除在归档操作之外直至重新启用。 值范围: ENABLE | DEFER 默认值: ENABLE log_archive_dest_state_4: 说明: 指定相应的归档日志目标参数 (仅 LOG_ARCHIVE_DEST_4) 的可用性状态。如果启用, 日志目标将被归档。如果延迟, 该目标将被排除在归档操作之外直至重新启用。 值范围: ENABLE | DEFER 默认值: ENABLE log_archive_dest_state_5: 说明: 指定相应的归档日志目标参数 (仅 LOG_ARCHIVE_DEST_5) 的可用性状态。如果启用, 日志目标将被归档。如果延迟, 该目标将被排除在归档操作之外直至重新启用。 值范围: ENABLE | DEFER 默认值: ENABLE log_archive_dest_state_6: 说明: 标识特定日志归档目标的最近的用户定义状态。 值范围: ENABLE--如果目标属性有效, 则启用归档日志目标; DEFER--即使目标属性有效, 也要延迟处理归档日志目标; 或者是 ALTERNATE--延迟处理归档日志目标, 直到另一个目标的失败导致自动启用了此目标 (前提是备用目标的属性必须有效)。 log_archive_dest_state_7: 说明: 标识特定日志归档目标的最近的用户定义状态。 值范围: ENABLE--如果目标属性有效, 则启用归档日志目标; DEFER--即使目标属性有效, 也要延迟处理归档日志目标; 或者是 ALTERNATE--延迟处理归档日志目标, 直到另一个目标的失败导致自动启用了此目标 (前提是备用目标的属性必须有效)。 log_archive_dest_state_8: 说明: 标识特定日志归档目标的最近的用户定义状态。 值范围: ENABLE--如果目标属性有效, 则启用归档日志目标; DEFER--即使目标属性有效, 也要延迟处理归档日志目标; 或者是 ALTERNATE--延迟处理归档日志目标, 直到另一个目标的失败导致自动启用了此目标 (前提是备用目标的属性必须有效)。 log_archive_dest_state_9: 说明: 标识特定日志归档目标的最近的用户定义状态。 值范围: ENABLE--如果目标属性有效, 则启用归档日志目标; DEFER--即使目标属性有效, 也要延迟处理归档日志目标; 或者是 ALTERNATE--延迟处理归档日志目标, 直到另一个目标的失败导致自动启用了此目标 (前提是备用目标的属性必须有效)。 Log_archive_start: 说明: n只在数据库处于“归档日志”模式的情况下适用。它指定重做日志是自动还是手动复制。建议值是 TRUE, 即执行自动归档; 否则就需要手动干预, 使用 ALTER SYSTEM ARCHIVE LOG ... 命令来阻止例程挂起。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE log_archive_duplex_dest: 说明: 指定 LOG_ARCHIVE_DEST 外的另一个归档目标。在 Oracle8i 企业版中, 该参数被 LOG_ARCHIVE_DEST_n 代替。 值范围: 一个 NULL 字符串, 或者任何有效的路径或设备名, 原始分区除外。 默认值: NULL log_archive_format: 说明: LOG_ARCHIVE_FORMAT 只在数据库处于“归档日志”模式的情况下有用。文本字符串与变量 %s (日志序列号) 和 %t (线程号) 结合使用, 用于指定各归档重做日志文件的唯一文件名。该字符串被附加到 LOG_ARCHIVE_DEST 参数。 值范围: 任何有效的文件名。 默认值: 根据操作系统而定 log_archive_max_processes: 说明: 指定要求的 ARCH 进程的数量。如果 LOG_ARCHIVE_START = TRUE, 该值可以在例程启动时被评估; 也可以在通过 SQL*Plus 或 SQL 语法调用 ARCH 进程时评估。 值范围: 1 - 10 (包括端点) 的任何整数。 默认值: 1 log_archive_dest_2: 说明: 五个本地 (指定 LOCATION) 或远程 (指定 SERVICE) 目标位置中的第二个, 归档重做日志文件可以在这些目标位置上被复制。该参数只在企业版 oracle8i 数据库或更高版本的数据库中有效。 值范围: 语法为 (null_string | SERVICE=tnsnames-service | LOCATION=directory-spec)[MANDATORY | OPTIONAL][REOPEN=integer] 默认值: NULL log_archive_min_succeed_dest: 说明: 定义在可以覆盖日志文件前必须将其复制到的目标的最小数量。该值应大于或等于 LOG_ARCHIVE_DEST_n 中 MANDATORY 目标的数量。 值范围: 1 - 5 (如果与 LOG_ARCHIVE_DEST 和 LOG_ARCHIVE_DUPLEX_DEST 共同使用, 则限制在 1-2)。 默认值: 1 log_archive_trace: 说明: 控制归档日志进程生的输出。此进程可以通过下列方式启动 ARCn 后台进程 (在输出日志中指定为 ARCn) 明确的会话调用的前台进程 (在输出日志中指定为 ARCH) 或 “受管备用数据库”的远程文件服务器 (RFS) 进程。 值范围: 0: 禁用归档日志跟踪 (这是默认设置) 1: 重做日志文件的追踪归档 2: 每个归档日志目标的追踪归档状态 4: 追踪归档操作阶段 8: 追踪归档日志目标活动 16: 追踪详细的归档日志目标活动 32: 追踪归档日志目标参数修改 64: 追踪 ARCn 进程状态活动 默认值: 0 log_archive_dest_10: log_archive_dest_3: 说明: 五个本地 (指定 LOCATION) 或远程 (指定 SERVICE) 目标位置中的第三个, 归档重做日志文件可以在这些目标位置上被复制。该参数只在企业版 oracle8i 数据库或更高版本的数据库中有效。 值范围: 语法为 (null_string | SERVICE=tnsnames-service | LOCATION=directory-spec)[MANDATORY | OPTIONAL][REOPEN=integer] 默认值: NULL log_archive_dest: 说明: 五个本地 (指定 LOCATION) 或远程 (指定 SERVICE) 目标位置中的第三个, 归档重做日志文件可以在这些目标位置上被复制。该参数只在企业版 oracle8i 数据库或更高版本的数据库中有效。 值范围: 语法为 (null_string | SERVICE=tnsnames-service | LOCATION=directory-spec)[MANDATORY | OPTIONAL][REOPEN=integer] 默认值: NULL log_archive_dest_state_2: 说明: 指定相应的归档日志目标参数 (仅 LOG_ARCHIVE_DEST_2) 的可用性状态。如果启用, 日志目标将被归档。如果延迟, 该目标将被排除在归档操作之外直至重新启用。 值范围: ENABLE | DEFER 默认值: ENABLE log_archive_dest_5: 说明: 五个本地 (指定 LOCATION) 或远程 (指定 SERVICE) 目标位置中的第五个, 归档重做日志文件可以在这些目标位置上被复制。该参数只在企业版 oracle8i 数据库或更高版本的数据库中有效。 值范围: 语法为 (null_string | SERVICE=tnsnames-service | LOCATION=directory-spec)[MANDATORY | OPTIONAL][REOPEN=integer] 默认值: NULL log_archive_dest_6: log_archive_dest_1: log_archive_dest_8: log_archive_dest_9: log_archive_dest_state_1: 说明: 指定相应的归档日志目标参数 (仅 LOG_ARCHIVE_DEST_1) 的可用性状态。如果启用, 日志目标将被归档。如果延迟, 该目标将被排除在归档操作之外直至重新启用。 值范围: ENABLE | DEFER 默认值: ENABLE log_archive_dest_state_10 说明: 指定归档日志的目标。 值范围: 本地文件系统位置 (磁盘位置) 或通过 Oracle Net 服务名 (tns 服务) 指定的远程归档位置。: log_archive_dest_4: 说明: 五个本地 (指定 LOCATION) 或远程 (指定 SERVICE) 目标位置中的第四个, 归档重做日志文件可以在这些目标位置上被复制。该参数只在企业版 oracle8i 数据库或更高版本的数据库中有效。 值范围: 语法为 (null_string | SERVICE=tnsnames-service | LOCATION=directory-spec)[MANDATORY | OPTIONAL][REOPEN=integer] 默认值: NULL create_bitmap_area_size: 说明: CREATE_BITMAP_AREA_SIZE 指定为创建位图索引而分配的内存量。 值范围: 根据操作系统而定。 默认值: 8 MB pga_aggregate_target: 说明: 指定连接到例程的所有服务器进程的目标 PGA 总内存。请在启用自动设置工作区之前将此参数设置为一个正数。这部分内存不驻留在 SGA 中。数据库将此参数值用作它所使用的目标 PGA 内存量。设置此参数时, 要将 SGA 从可用于 Oracle 例程的系统内存总量中减去。然后可将剩余内存量分配给 pga_aggregate_target。 值范围: 整数加字母 K, M 或 G, 以将此限值指定为千字节, 兆字节或千兆字节。最小值为 10M, 最大值为 4000G 默认值: "未指定", 表示完全禁用对工作区的自动优化。 Sort_area_size: 说明: SORT_AREA_SIZE 以字节为单位, 指定排序所使用的最大内存量。排序完后, 各行将返回, 并且内存将释放。增大该值可以提高大型排序的效率。如果超过了该内存量, 将使用临时磁盘段。 值范围: 相当于 6 个数据库块的值 (最小值) 到操作系统确定的值 (最大值)。 默认值: 根据操作系统而定 sort_area_retained_size 说明: 以字节为单位, 指定在一个排序运行完毕后保留的用户全局区 (UGA) 内存量的最大值。最后一行从排序空间中被提取后, 该内存将被释放回 UGA, 而不是释放给操作系统。 值范围: 从相当于两个数据库块的值到 SORT_AREA_SIZE 的值。 默认值: SORT_AREA_SIZE 的值 bitmap_merge_area_size: 说明: 指定合并从对索引的某一范围进行扫描而检索得到的位图要使用的内存量。 值范围: 根据系统而定。 默认值: 1MB workarea_size_policy: 说明: 指定调整工作区大小的策略。此参数控制优化工作区时所处的模式。 值范围: AUTO, MANUAL。 默认值: 如果设置了 PGA_AGGREGATE_TARGET, 则为 AUTO; 否则为 MANUAL。 Hash_area_size: 说明: 与并行执行操作和 DML 或 DDL 语句相关。它以字节为单位, 指定要用于散列联接的最大内存量。有关详细信息, 请参阅手册 Oracle8i Concepts。 值范围: 0 到根据操作系统而定的值。 默认值: 派生:2 * SORT_AREA_SIZE 参数值 db_create_online_log_dest_4: 说明: 设置所创建的联机日志和控制文件的默认位置。如果在创建联机日志或控制文件时未指定文件名, 则使用默认文件名。 值范围: 文件系统目录名。该目录必须已存在。该目录必须具有可让 Oracle 在其中创建文件的许可。 db_create_online_log_dest_3: 说明: 设置所创建的联机日志和控制文件的默认位置。如果在创建联机日志或控制文件时未指定文件名, 则使用默认文件名。 值范围: 文件系统目录名。该目录必须已存在。该目录必须具有可让 Oracle 在其中创建文件的许可。 Db_files: 说明: 可为该数据库打开的数据文件的最大数量。 值范围: MAXDATAFILES - 根据操作系统而定。 默认值: 根据操作系统而定 (在 Solaris 系统上为 200) db_create_online_log_dest_2: 说明: 设置所创建的联机日志和控制文件的默认位置。如果在创建联机日志或控制文件时未指定文件名, 则使用默认文件名。 值范围: 文件系统目录名。该目录必须已存在。该目录必须具有可让 Oracle 在其中创建文件的许可。 db_create_online_log_dest_1: 说明: 设置所创建的联机日志和控制文件的默认位置。如果在创建联机日志或控制文件时未指定文件名, 则使用默认文件名。 值范围: 文件系统目录名。该目录必须已存在。该目录必须具有可让 Oracle 在其中创建文件的许可。 Db_create_file_dest: 说明: 设置所创建的数据文件, 控制文件和联机日志的默认位置。 值范围: 文件系统目录名。该目录必须已存在。该目录必须具有可让 Oracle 在其中创建文件的许可。 Control_files: 说明: 指定一个或多个控制文件名。Oracle 建议对于不同设备或 OS 文件镜象使用多个文件。 值范围: 1 - 8 文件名 (带路径名)。 默认值: 根据操作系统而定 db_create_online_log_dest_5: 说明: 设置所创建的联机日志和控制文件的默认位置。如果在创建联机日志或控制文件时未指定文件名, 则使用默认文件名。 值范围: 文件系统目录名。该目录必须已存在。该目录必须具有可让 Oracle 在其中创建文件的许可。 Large_pool_size: 说明 : 指定大型池的分配堆的大小, 它可被共享服务器用作会话内存, 用作并行执行的消息缓冲区以及用作 RMAN 备份和恢复的磁盘 I/O 缓冲区。 值范围: 600K (最小值); >= 20000M (最大值是根据操作系统而定的)。 默认值 : 0, 除非配置了并行执行或 DBWR_IO_SLAVES shared_pool_size: 说明: 以字节为单位, 指定共享池的大小。共享池包含如: 共享游标, 存储的过程, 控制结构和并行执行消息缓冲区等对象。较大的值能改善多用户系统的性能。 值范围:300 KB - 根据操作系统而定。 默认值: 如果是 64 位操作系统, 值为 64MB; 其他情况下, 值为 16MB。 Java_pool_size: 说明: 以字节为单位, 指定 Java 存储池的大小, 它用于存储 Java 的方法和类定义在共享内存中的表示法, 以及在调用结束时移植到 Java 会话空间的 Java 对象。有关详细信息, 请参阅 Oracle8i Java Developer's Guide。 值范围: 根据操作系统而定。 默认值: 根据操作系统而定 shared_pool_reserved_size: 说明: 指定要为较大连续共享池内存请求而保留的空间, 以避免由碎片引起的性能下降。该池的大小应符合这样的条件:能存储为防止对象从共享池刷新而普遍要求的所有大型过程和程序包。 值范围: SHARED_POOL_RESERVED_MIN_ALLOC 到 SHARED_POOL_SIZE 的一半 (字节)。 默认值: SHARED_POOL_SIZE 值的 5% cursor_sharing: 说明: 控制可以终止共享相同的共享游标的 SQL 语句类型。 值范围: 强制: 强制表达方式不同但语句意思相同的语句共享一个游标。 EXACT: 只令完全相同的 SQL 语句共享一个游标。 默认值: EXACT open_cursors: 说明: 指定一个会话一次可以打开的游标 (环境区域) 的最大数量, 并且限制 PL/SQL 使用的 PL/SQL 游标高速缓存的大小, 以避免用户再次执行语句时重新进行语法分析。请将该值设置得足够高, 这样才能防止应用程序耗尽打开的游标。 值范围: 1 - 操作系统限制值。 默认值: 64 serial_reuse: 说明: 指定何种类型的 SQL 游标应利用串行可重用内存功能。如果 CURSOR_SPACE_FOR_TIME = TRUE, 那么 SERIAL_REUSE 值将被忽略, 当作被设置为 DISABLE 或 NULL 的情况处理。 值范围: DISABLE | SELECT | DML | PLSQL | ALL | NULL 默认值: NULL session_cached_cursors: 说明: 指定要高速缓存的会话游标的数量。对同一 SQL 语句进行多次语法分析后, 它的会话游标将被移到该会话的游标高速缓存中。这样可以缩短语法分析的时间, 因为游标被高速缓存, 无需被重新打开。 值范围: 0 到根据操作系统而定的值。 默认值: 0 cursor_space_for_time: 说明: 在一个游标引用共享 SQL 区时, 确定将 SQL 区保留在共享池中还是从中按过期作废处理。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE (过期作废) rollback_segments: 说明: 指定要在例程启动过程中获取的一个或多个回退段, 即使其数量超过了 TRANSACTIONS / TRANSACTIONS_PER_ROLLBACK_SEGMENT 的值。公式为 ROLLBACK_SEGMENTS = (rbseg_name [, rbseg_name] ...) 值范围:除 SYSTEM 外, DBA_ROLLBACK_SEGS 中列出的任何回退段。 默认值: NULL (默认情况下使用公用回退段) undo_suppress_errors: 说明: 允许用户在 SMU 模式下尝试执行 RBU 操作 (如 ALTER ROLLBACK SEGMENT ONLINE) 时忽略错误。这样能让用户在将所有应用程序和脚本转换到 SMU 模式之前即可使用 SMU 功能。 值范围: True 或 False 默认值: False。 Max_rollback_segments: 说明: 指定 SGA 中高速缓存的回退段的最大大小。该数值指定一个例程中可同时保持联机状态 (即状态为 INUSE) 的回退段的最大数量。 值范围: 2 -65535 默认值: 最大值 (30, TRANSACTIONS/TRANSACTIONS_PER_ROLLBACK_SEGMENT) undo_retention: 说明: UNDO_RETENTION 参数用来指定要在数据库中保留的已提交的撤消信息总量。可在例程启动时设置该参数值。可以计算满足撤消保留要求所需的撤消空间量: UndoSpace = RD * UPS, 其中 UndoSpace 以撤消块数来表示, RD 用以秒为单位的 UNDO_RETENTION 来表示, UPS 以每秒撤消块数来表示。 值范围: 所允许的最大值为 (2 ** 32) 秒。 默认值: 30 秒。 Transactions_per_rollback_segment: 说明: 指定每个回退段允许的并行事务处理的数量。启动时获取的回退段的最小数量为 TRANSACTIONS 除以该参数值的结果。如果在参数 ROLLBACK_SEGMENTS 中命名了其他回退段, 就可以获取这些回退段。 值范围: 1 - 根据操作系统而定。 默认值: 5 undo_management: 说明: 指定系统应使用哪种撤消空间管理模式。如果设置为 AUTO, 例程将以 SMU 模式启动。否则将以 RBU 模式启动。在 RBU 模式下, 撤消空间会象回退段一样在外部分配。在 SMU 模式下, 撤消空间会象撤消表空间一样在外部分配。 值范围: AUTO 或 MANUAL 默认值: 如果启动第一个例程时忽略了 UNDO_MANAGEMENT 参数, 则将使用默认值 MANUAL, 并且例程将以 RBU 模式启动。如果这不是第一个例程, 则将按其他现有例程启动时使用的撤消模式来启动该例程。 Undo_tablespace: 说明: 撤消表空间仅用于存储撤消信息。UNDO_TABLESPACE 仅允许在系统管理撤消 (SMU) 模式下使用。例程将使用指定的撤消表空间, <undoname>。如果该表空间不存在, 或不是撤消表空间, 或正在由另一例程使用, 则例程 STARTUP 将失败。 默认值: 每个数据库都包含 0 个或更多的撤消表空间。在 SMU 模式下, 将为每个 ORACLE 例程分配一个 (且仅限一个) 撤消表空间。 Instance_name 说明: 在多个例程使用相同服务名的情况下, 用来唯一地标识一个数据库例程。INSTANCE_NAME 不应与 SID 混淆, 它实际上是对在一台主机上共享内存的各个例程的唯一标识。 值范围: 任何字母数字字符。 默认值: 数据库 SID service_names: 说明 : 为 Oracle Net 监听程序用来识别一个服务 (如: 复制环境中的一个特定数据库) 的例程指定服务名。如果该服务没有域, 将附加 DB_DOMAIN 参数。 语法 : SERVICE_NAMES = name1.domain, name2.domain 默认值 : DB_NAME.DB_DOMAIN (如果已定义) local_listener: 说明 : 一个 Oracle Net 地址列表, 用于标识 Oracle Net 监听程序所在的同一台计算机上的数据库例程。所有例程和调度程序都在该监听程序上注册, 以便启用客户机连接。该参数覆盖在 8.1 版本中废弃的 MTS_LISTENER_ADDRESS 和 MTS_MULTIPLE_LISTENERS 参数。 值范围: 一个有效的 Oracle Net 地址列表。 默认值: (ADDRESS_LIST=(Address=(Protocol=TCP)(Host=localhost)(Port=1521)) (Address=(Protocol=IPC)(Key=DBname))) license_sessions_warning: 说明: 指定对并行用户会话数量的警告限制。达到该限制后, 其他用户仍然可以连接, 但一条消息将被写入 ALERT 文件。具有 RESTRICTED SESSION 权限的用户将收到一条警告消息, 表明系统已接近最大容量。 值范围: 0 - LICENSE_MAX_SESSIONS 默认值: 0 license_max_sessions: 说明: 指定允许同时进行的并行用户会话的最大数量。达到该限制后, 只有具有 RESTRICTED SESSION 权限的用户才能连接到服务器。所有其他用户都会收到一条警告消息, 表明已达到系统最大容量的限制。 值范围: 0 - 会话许可的数量。 默认值: 0 license_max_users: 说明: 指定您可在该数据库中创建的用户的最大数量。并行会话使用许可和用户使用许可不应被同时启用。LICENSE_MAX_SESSIONS 或 LICENSE_MAX_USERS 或这两者的值应为零。 值范围: 0 - 用户许可的数量。 默认值: 0 db_block_checksum: 说明: DBWn, ARCH 和 SQL*loader 是否为每一个数据块读或写计算或校验块的校验和。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE shadow_core_dump: 说明: 一个针对 UNIX 的参数, 用于指定是否将 SGA 信息转储到一个生的核心文件中。如果设置为 FULL, SGA 将被包括在核心转储中。如果设置为 PARTIAL, SGA 将不被转储。 值范围: FULL | PARTIAL 默认值: FULL db_block_checking: 说明: 用于控制是否检查事务处理管理的块有无损坏。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE background_core_dump: 说明: 是否将 SGA 信息转储到一个生的核心文件中 (用于 UNIX)。 值范围: FULL | PARTIAL 默认值: FULL event: 说明: 由 Oracle 技术支持人员使用, 以调试系统。一般情况下, 不应变更该值。 值范围:不可用。 默认值: 无 user_dump_dest: 说明: 为服务器将以一个用户进程身份在其中写入调试跟踪文件的目录指定路径名。例如, 该目录可这样设置: NT 操作系统上的 C:/ ORACLE/UTRC; UNIX 操作系统上的 /oracle/utrc; 或 VMS 操作系统上的 DISK$UR3:[ORACLE.UTRC]。 值范围: 一个有效的本地路径名, 目录或磁盘。 默认值: 根据操作系统而定 timed_statistics: 说明: 收集操作系统的计时信息, 这些信息可被用来优化数据库和 SQL 语句。要防止因从操作系统请求时间而引起的开销, 请将该值设置为零。将该值设置为 TRUE 对于查看长时间操作的进度也很有用。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE timed_os_statistics: 说明 : 由系统管理员使用, 以收集操作系统统计信息。为了有效地使用资源, 请只在需要时才设置该值。对于专用服务器, 会在用户连接, 断开连接以及弹出调用 (如果超出了指定的时间限制) 的情况下收集操作系统统计信息。对于共享服务器, 将为推入或弹出的调用收集统计信息。 值范围: 以秒为单位的时间。 默认值 : 0 (操作系统统计信息不被刷新) core_dump_dest: 说明: 指定核心转储位置的目录名 (用于 UNIX)。 值范围: 任何有效的目录名。 默认值: ORACLE_HOME/dbs oracle_trace_collection_name: 说明: 指定 Oracle Trace 收集名, 并在输出文件名中使用 (收集定义文件 .cdf 和数据收集文件 .dat)。如果该参数不为空, 且 ORACLE_TRACE_ENABLE = TRUE, 就会启动一个默认的 Oracle Trace 收集, 直到该值再次设置为 NULL。 值范围: 一个有效的收集名, 最长可为 16 个字符 (使用 8 个字符文件名的平台除外)。 默认值: NULL oracle_trace_collection_path: 说明: 指定 Oracle Trace 收集定义文件 (.cdf) 和数据收集文件 (.dat) 所在的目录路径名。 值范围: 完整的目录路径名。 默认值: 根据操作系统而定 (通常是 ORACLE_HOME/otrace/admin/cdf) background_dump_dest: 说明: 指定在 Oracle 操作过程中为后台进程 (LGWR, DBW n 等等) 写入跟踪文件的路径名 (目录或磁盘)。它还定义记录着重要事件和消息的数据库预警文件的位置。 值范围: 任何有效的目录名。 默认值: ORACLE_HOME/rdbms/log (根据操作系统而定) oracle_trace_enable: 说明: 要为服务器启用 Oracle Trace 收集, 请将该值设置为 TRUE。如果设置为 TRUE, 该服务器就可以使用 Oracle Trace。要启动一个收集过程, 请为 ORACLE_TRACE_COLLECTION_NAME 指定一个非空值; 或者使用 Oracle Trace Manager 来启动一个收集。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE oracle_trace_collection_size: 说明: 以字节为单位, 指定 Oracle Trace 收集文件的最大大小。一旦该收集文件的大小达到这个最大值, 收集就会被禁用。如果值范围指定为零, 就表示没有大小限制。 值范围: 0 -4294967295 默认值: 5242880 oracle_trace_facility_path: 说明: 指定 Oracle TRACE 工具的定义文件 (.fdf) 所在的目录路径名。 值范围: 完整的目录路径名。 默认值: ORACLE_HOME/otrace/admin/fdf/ (根据操作系统而定) sql_trace: 说明: 禁用或启用 SQL 跟踪设备。如果设置为 TRUE, 将收集优化信息, 这些信息对改善性能很有用。由于使用 SQL 跟踪设备将引发系统开销, 只应在需要优化信息的情况下使用 TRUE。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE oracle_trace_facility_name: 说明: 指定 Oracle Trace 产品定义文件名 (.fdf 文件名)。该文件包含可为使用 Oracle Trace 数据收集 API 的产品收集的所有事件和数据项的定义信息。Oracle 建议使用默认的文件 ORCLED.FDF。 值范围: 一个有效的设备名, 最长可有 16 个字符。 默认值: oracled max_dump_file_size: 说明: 指定每个跟踪文件的最大大小。如果您担心跟踪文件会占用太多空间, 可更改该限制。如果转储文件可以达到操作系统允许的最大大小, 请将该值指定为“无限制”。 值范围: 0 - 无限制 (可以用 'K' 或 'M' 为单位) 默认值: 10000 块 resource_limit: 说明: 确定是否在数据库概要文件中实行资源限制。如果设置为 FALSE, 将禁用资源限制。如果值为 TRUE, 即启用资源限制。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE resource_manager_plan: 说明: 如果指定该值, 资源管理器将激活计划和例程的所有子项 (子计划, 指令和使用者组)。如果不指定, 资源管理器将被禁用, 但使用 ALTER SYSTEM 命令还可以启用。 值范围: 任何有效的字符串。 默认值: NULL sessions: 说明: 指定用户会话和系统会话的总量。默认数量大于 PROCESSES, 以允许递归会话。 值范围: 任何整数值。 默认值: 派生 (1.1 * PROCESSES + 5) java_soft_sessionspace_limit: 说明: 以字节为单位, 指定在 Java 会话中使用的 Java 内存 的 '软限制'。如果用户的会话持续时间 Java 状态使用过多的内存, Oracle 将生一个警告并向跟踪文件写入一则消息。 值范围: 0 - 4GB 默认值: 0 cpu_count: 说明: Oracle 可用的 CPU 的数目 (用于计算其他参数值)。请勿更改该值。 值范围: 0 - 无限制。 默认值: 由 Oracle 自动设置 java_max_sessionspace_size: 说明: 以字节为单位, 指定可供在服务器中运行的 Java 程序所使用的最大内存量。它用于存储每次数据库调用的 Java 状态。如果用户的会话持续时间 Java 状态超过了该值, 则该会话会由于内存不足而终止。 值范围: 根据操作系统而定。 默认值: 0 processes: 说明: 指定可同时连接到一个 Oracle Server 上的操作系统用户进程的最大数量。该值应允许执行所有后台进程, 如: 作业队列 (SNP) 进程和并行执行 (Pnnn) 进程。 值范围: 6 到根据操作系统而定的一个值。 默认值: 由 PARALLEL_MAX_SERVERS 确定 control_file_record_keep_time: 说明: 控制文件中可重新使用部分中的记录必须保留的最短时间 (天数)。 值范围: 0 -365 默认值: 7 log_checkpoint_timeout: 说明: 指定距下一个检查点出现的最大时间间隔 (秒数)。将该时间值指定为 0, 将禁用以时间为基础的检查点。较低的值可以缩短例程恢复的时间, 但可能导致磁盘操作过量。 值范围: 0 - 无限制。 默认值: Oracle8i:900 秒。企业版: 1800 秒 recovery_parallelism: 说明: 指定参与例程或介质恢复的进程的数量。如果值为 0 或 1, 就表明恢复将由一个进程以串行方式执行。 值范围: 根据操作系统而定 (不能超过 PARALLEL_MAX_SERVERS)。 默认值: 根据操作系统而定 fast_start_mttr_target: 说明: 指定从单个数据库例程崩溃中恢复所需的时间 (估计秒数)。FAST_START_MTTR_TARGET 将在内部被转换为一组参数, 用于修改数据库的操作, 从而将它的恢复时间控制在总 "恢复平均时间 (MTTR)" 中的一定范围之内。只有具有 "快速启动故障恢复" 功能的版本才支持此参数。 值范围: [0, 3600]。它将计算数据缓冲区高速缓存条目数之上, 且大于最大日志中的块数的限值。 默认值: 0 log_checkpoints_to_alert: 说明: 指定将检查点信息记录到预警文件中。该参数对于确定检查点是否按所需频率出现很有用。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE fast_start_io_target: 说明: 指定在系统崩溃或例程恢复期间需要的 I/O 数量。该值比 DB_BLOCK_MAX_DIRTY_TARGET 对恢复过程的控制更加精确。 值范围: 0 (禁用 I/O 恢复限制) 或 1000, 到高速缓存中的所有缓冲区数。 默认值: 高速缓存中的所有缓冲区数 log_checkpoint_interval: 说明: 指定在出现检查点之前, 必须写入重做日志文件中的 OS 块 (而不是数据库块) 的数量。无论该值如何, 在切换日志时都会出现检查点。较低的值可以缩短例程恢复所需的时间, 但可能导致磁盘操作过量。 值范围: 无限制 (指定 0 即可禁用该参数)。 默认值: 根据操作系统而定 log_buffer: 说明: 以字节为单位, 指定在 LGWR 将重做日志条目写入重做日志文件之前, 用于缓存这些条目的内存量。重做条目保留对数据
----------------------------------- Android 编程基础 1 封面----------------------------------- Android 编程基础 2 开放手机联盟 --Open --Open --Open --Open Handset Handset Handset Handset Alliance Alliance Alliance Alliance 什么是开放手机联盟? 开放手机联盟, Open Handset Alliance :是美国 Google 公司与 2007 年 11 月 5 日宣布组建的一个全球性的联 盟组织。这一联盟将会支持 Google 发布的 Android 手机操作系统或者应用软件,共同开发名为 Android 的 开 放源代码的移动系统。开放手机联盟包括手机制造商、手机芯片厂商和移动运营商几类。目前,联盟员 数 量已经达到了 43 家。 移动手机联盟创始员: Aplix 、 Ascender 、 Audience 、 Broadcom 、中国移动、 eBay 、 Esmertec 、谷歌、宏达电、英特尔、 KDDI 、 Living Image 、 LG 、 Marvell 、摩托罗拉、 NMS 、 NTT DoCoMo 、 Nuance 、 Nvidia 、 PacketVideo 、高通、三星 、 SiRF 、 SkyPop 、 Sonic Network 、 Sprint Nextel 、 Synaptics 、 TAT 、意大利电信、西班牙电信、德州仪器、 T-M obile 和 Wind River 。 Mobile Mobile Mobile Mobile Operators Operators Operators Operators 移动运营商类 China Mobile Communications Corporation 中国移动通信 KDDI CORPORATION 日本 KDDI 电信 NTT DoCoMo, Inc. 日本多科莫电信 SOFTBANK MOBILE Corp. 日本软银移动 Sprint Nextel( 美国 ) T-Mobile( 德国 ) Telecom Italia( 意大利 ) Telef ó nica( 西班牙 ) Vodafone 沃达丰电信 China Unicom 中国联通 Semiconductor Semiconductor Semiconductor Semiconductor Companies Companies Companies Companies 半导体制造公司 AKM Semiconductor Inc Audience ARM Atheros Communications Broadcom Corporation( 博通 ) Ericsson ( 爱立信公司 ) Intel Corporation ( 英特尔公司 ) Marvell Semiconductor, Inc. ( 收购了 intel 手机芯片部门的公司 )----------------------------------- Android 编程基础 3 NVIDIA Corporation ( 英伟达公司 ) Qualcomm Inc.( 高通公司 ) SiRF Technology Holdings, Inc.( 知名 GPS 芯片制造商 ) Synaptics, Inc. Texas Instruments Incorporated ( 德州仪器 ) Handset Handset Handset Handset Manufacturers Manufacturers Manufacturers Manufacturers 电话制造商 ASUSTeK Computer Inc. 华硕 Garmin International, Inc. HTC Corporation ( 多普达的母公司 ) 宏达电子 Huawei Technologies 华为科技 LG Electronics, Inc. 乐金电子 Motorola, Inc. 摩托罗拉 Samsung Electronics 三星电子 Sony Ericsson 索尼爱立信 Toshiba Corporation 东芝公司 lenovo 联想移动 联盟员: Software Software Software Software Companies Companies Companies Companies 软件提供公司 Ascender Corp. eBay Inc. Esmertec Google Inc. LivingImage LTD. Nuance Communications, Inc. OMRON SOFTWARE Co, Ltd. 日本欧姆龙软件 有限公司 PacketVideo (PV) SkyPop SONiVOX ASUSTeK Computer Inc. 华硕 AKM Semiconductor AKM 半导体公司 ARM 公司 Atheros Communications Toshiba Corporation 东芝公司 lenovo 联想移动 软银移动 日本无线运营商软银 瑞典计算机咨询公司 Teleca AB Garmin International, Inc. 高明 HTC Corporation ( 多普达的母公司 ) 宏达电子 Huawei Technologies 华为科技 LG Electronics, Inc. 乐金电子 Motorola, Inc. 摩托罗拉 Samsung Electronics 三星电子 Sony Ericsson 索尼爱立信 沃达丰 Teleca Borqs 播思通讯 联盟目的 将会支持 Google 可能发布的手机操作系统或者应用软件,共同开发名为 Android 的开放源代码的移动 系 统。 谷歌早在 2002 年就进入了移动领域,可是由于目前的手机操作系统企业和手机企业相对封闭,提高了 行业的进入门槛,移动互联网的发展远没有拥有统一标准的传统互联网发展迅速,此次推出的开源手机操 作 系统平台就是出于这个目的。 也有分析认为,谷歌并不想做一个简单的手机终端制造商或者软件平台开发商,而意在一统传统互联网和 移 动互联网。----------------------------------- Android 编程基础 4 Android Android Android Android 手机新概念 操作系统的选择 -------- 定制和长尾 � 重构 � MVC 和 Web APP 架构 Android Android Android Android 开发背景 � 计算技术、无线接入技术的发展,使嵌入式系统逐渐有能力对桌面系统常规业务进行支持。 � 谷歌长期以来奉行的移动发展战略:通过与全球各地的手机制造商和移动运营商结合作伙伴,开发 既 有用又有吸引力的移动服务,并推广这些产品。 Android 进一步推进了 " 随时随地为每个人提供信息 " 这一企 业 目标的实现。 � Open Handset Alliance 汇集了多家业界巨头。运营商如: China Mobile 、 NTT DoCoMo 、 Vodafone 、 T-M obile 等;设备制造商如 ASUS 、 HTC 、 Huawei 、 LG 、 Motorola 、 Samsung 、 Sony Ericsson 、 Toshiba 等;芯片厂商 如 ARM 、 Broadcom 、 Intel 、 Marvell 、 NVIDIA 、 Qualcomm 等。软件厂商如 Ascender 、 eBay 、 Esmertec 、 Li vingImage 等。 � Android 更像一款桌面环境为 Java 的 Linux 操作系统。有助于 Google 实现其 " 随时随地为每个人提供信 息 " 的企业战略。 HTC HTC HTC HTC Dream/G1 Dream/G1 Dream/G1 Dream/G1 具体配置 硬件 3.17 英寸 HVGA (480 x 320) ; 1150mAh 电池 ;高通 528Mhz 7201 处理器 ; 64MB RAM 、 128MB ROM ; 1GB MicroSD 卡 ; QWERTY 全键盘; 310 万像素摄像头。 媒体 支持视频格式: H.264 、媒体、 3GPP 、 MPEG4 和 Codec 3GP ;支持音频格式: MP3 、 AAC 、 AAC+ 、 W MA 、 MPEG4 、 WAV 、 MIDI 、 REAL 、 AUDIO 和 OGG ;支持墙纸格式: JPG 、 BMP 、 PNG 和 GIF ;铃声 (MP3 、 AAC 、 AAC+ 和 WMA) 。 接入技术 蓝牙 (class 1) ;四频 (850 , 900 , 1800 , 1900) ;支持 3G , 802.11b 和 802.11g 。----------------------------------- Android 编程基础 5 互联网 支持 HTTP 、 WAP Push 和 xHTML ;支持 POP 、 IMAP 、 SMTP ,以及 AOL 和 GMAIL 电子邮件服务;支持 AIM 、 MSN 、雅虎通和 GTALK ;与谷歌日历同步;与 Android Market 联机;支持谷歌 “ 街景 ” 服务;包装盒内附 数据工具包。 更多信息 https://sites.google.com/a/android.com/opensource/release-features Android Android Android Android 盈利模式 Android 的 App Market 模式,软件开发者获得 7 收入, 3 用于系统维护。难点在于位置营销。 设备商通过卖设备、内置特色应用来获得盈利。也可以兼职专业软件开发者进行赢利。 Google 自身通过基于统一平台为用户提供信息来盈利。 Android Android Android Android 的优势 � 源代码完全开放,便于开发人员更清楚的把握实现细节,便于提高开发人员的技术水平,有利于开发 出 更具差异性的应用。 � 采用了对有限内存、电池和 CPU 优化过的虚拟机 Dalvik , Android 的运行速度比想象的要快很多。 � 运营商(中国移动等)的大力支持,产业链条的热捧。 � 良好的盈利模式( 3/7 开),产业链条的各方:运营商、制造商、独立软件生产商都可以获得不错的利 益 。 将移动终端的评价标准从硬件向软件转变,极大的激发了软件开发者的热情。 � Android 的源代码遵循 Apache V2 软件许可,而不是通常的 GPL v2 许可。有利于商业开发。 � 具有强大的 Linux 社区的支持。 Android Android Android Android 的不足 � 由于采用了 Java 作为应用开发语言,目前可用的传统第三方应用还很少,但由于 Android 是一款完全 开 源的移动计算平台,相信第三方应用会很快的丰富起来。 � Google 提供了一套 Java 核心包 (J2SE 5,J2SE 6) 的有限子集,尚不承诺遵守 Java 任何 Java 规范 , 可能会造 J ava 阵营的进一步分裂。 � 现有应用完善度不太够,需要的开发工作量较大。----------------------------------- Android 编程基础 6 � 基于 QEMU 开发的模拟器调试手段不十分丰富,只支持通话、SMS等,速度慢。 � 暂不具备 Push Mail 和 Office(DataViz 、 QuickOffice 计划近期推出 ) 功能,目前主要面向的是普通消费 者 用户,对商业用户支持尚弱。 Android Android Android Android 带来的影响 ANDROID 的推出后可能影响的产业包括移动电信业,软件开发业,手机制造业,在以消费者为核心的状 态 。 对消费者的影响 � 高档手机选择面增加。 � A ndroid 在设计初期就考虑了与现其有业务的融合,改变以往从计算机为主改从手机使用为导向。新 生应用如:G oogle 地图及其衍生应用、 GMail 、 GTalk 等。 � GPS 卫星导航功能,手机照相, MP3 ,蓝芽等均被列为 Android 所提供支持的基本选项。 � Android 的平台基本上是免费的,虽然有部份原生链接库会要求费用,但大部份是免权利金; Android 的 程序可以采用 JAVA 开发,但是因为它的虚拟机 (Virtual Machine) Dalvik ,是将 JAVA 的 bytecode 转成 自 己的格式,回避掉需要付给 SUN 有关 JAVA 的授权费用。 对手机制造者的影响 � Android 是款开源的移动计算软件平台,组建了 google 主导的拥有众多产业界巨头的产业联盟,有利于 高效开发、降低本。 � 由于是源代码开放的产品,对非主导厂商而言,可以避开与主导厂商在核心技术上面的差距,开发出 更 具竞争力和差异化的产品。 对运营商的影响 � 丰富的数据业务,将导致数据量的显著增加 。 � 手机来源增加,价格更为低廉。 对软件开发者的影响 � 因为 Android 移动软件平台抱持开放互通的观念,势必吸引不少自由软件的拥护者。 � 开发方向有三个重点 :----------------------------------- Android 编程基础 7 � 应用软件的开发 � 特殊功能的原生链接库 � 专属应用程序框架 � 由于 Android 的A pp Market 性质,可能催生出专门的应用软件开发商。 Android Android Android Android 应用现状 � 设备商: lenovo 、琦基、戴尔、三星、摩托罗拉、华为、英特尔、 Kogan 、索爱、华硕、多普达、爱可 视 、 Archos 等。 � 制造商: HTC 、 Telstra 等。 � 手机设计公司:播思、德信无线等。 � 运营商:中国移动、 Sprint 、 T-Mobile 、 Teleca AB 等。 � 芯片商: Qualcomm 、 Marvell 、 TI 、 Boardcom 等。----------------------------------- Android 编程基础 8 Android Android Android Android 开发入门 System System System System Requirements Requirements Requirements Requirements The sections below describe the system and software requirements for developing Android applications using the Android SDK tools included in Android 1.1 SDK, Release 1. Supported Supported Supported Supported Operating Operating Operating Operating Systems Systems Systems Systems • Windows XP (32-bit) or Vista (32- or 64-bit) • Mac OS X 10.4.8 or later (x86 only) • Linux (tested on Linux Ubuntu Dapper Drake) Supported Supported Supported Supported Development Development Development Development Environments Environments Environments Environments Eclipse IDE o Eclipse 3.3 (Europa), 3.4 (Ganymede) � Eclipse JDT plugin (included in most Eclipse IDE packages) � WST (optional, but needed for the Android Editors feature; included in most Eclipse IDE packages ) o JDK 5 or JDK 6 (JRE alone is not sufficient) o Android Development Tools plugin (optional) o Not Not Not Not compatible with Gnu Compiler for Java (gcj) Other development environments or IDEs o JDK 5 or JDK 6 (JRE alone is not sufficient) o Apache Ant 1.6.5 or later for Linux and Mac, 1.7 or later for Windows o Not Not Not Not compatible with Gnu Compiler for Java (gcj) Note: Note: Note: Note: If JDK is already installed on your development computer, please take a moment to make sure that it meets the version requirements listed above. In particular, note that some Linux distributions may include JDK 1.4 or Gnu Compiler for Java, both of which are not supported for Android development----------------------------------- Android 编程基础 9 什么是 Android? Android? Android? Android? Android 是一个专门针对移动设备的软件集,它包括一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序。 Beta 版 的 Android SDK 提供了在 Android 平台上使用 JaVa 语言进行 Android 应用开发必须的工具和 API 接口。 特性 • 应用程序框架 支持组件的重用与替换 • Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik 虚拟机 专为移动设备优化 • 集的浏览器 基于开源的 WebKit 引擎 • 优化的图形库 包括定制的 2D 图形库, 3D 图形库基于 OpenGL ES 1.0 (硬件加速可选) • SQLite SQLite SQLite SQLite 用作结构化的数据存储 • 多媒体支持 包括常见的音频、视频和静态图像格式 ( 如 MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG , GIF ) • GSM GSM GSM GSM 电话技术 (依赖于硬件) • 蓝牙 Bluetooth, Bluetooth, Bluetooth, Bluetooth, EDGE, EDGE, EDGE, EDGE, 3G, 3G, 3G, 3G, 和 WiFi WiFi WiFi WiFi (依赖于硬件) • 照相机, GPS GPS GPS GPS ,指南针,和加速度计( accelerometer accelerometer accelerometer accelerometer ) (依赖于硬件) • 丰富的开发环境 包括设备模拟器,调试工具,内存及性能分析图表,和 Eclipse 集开发环境插件 应用程序 Android 会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括 email 客户端, SMS 短消息程序,日历, 地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是使用 JAVA 语言编写的。 应用程序框架 开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的 API 框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任 何 一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循 框 架的安全性限制)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。 隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统 , 其中包括; • 丰富而又可扩展的视图( Views ),可以用来构建应用程序, 它包括列表( lists ),网格( grids ),文 本框( text boxes ),按钮( buttons ), 甚至可嵌入的 web 浏览器。 • 内容提供器( Content Providers )使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库), 或 者共享它们自己的数据 • 资源管理器( Resource Manager )提供 非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件( la yout files )。 • 通知管理器 ( Notification Manager ) 使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。 • 活动管理器( Activity Manager ) 用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。----------------------------------- Android 编程基础 10 程序库 Android 包含一些 C/C++ 库,这些库能被 Android 系统中不同的组件使用。它们通过 Android 应用程序框架 为开发者提供服务。以下是一些核心库: • 系统 C C C C 库 - 一个从 BSD 继承来的标准 C 系统函数库( libc ), 它是专门为基于 embedded linu x 的设备定制的。 • 媒体库 - 基于 PacketVideo OpenCORE ;该库支持多种常用的音频、视频格式回放和录制,同时支 持 静态图像文件。编码格式包括 MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG 。 • Surface Surface Surface Surface Manager Manager Manager Manager - 对显示子系统的管理,并且为多个应用程序提 供了 2D 和 3D 图层的无缝融合。 • LibWebCore LibWebCore LibWebCore LibWebCore - 一个最新的 web 浏览器引擎用,支持 Android 浏览器和一个可嵌入的 web 视图。 • SGL SGL SGL SGL - 底层的 2D 图形引擎 • 3D 3D 3D 3D libraries libraries libraries libraries - 基于 OpenGL ES 1.0 APIs 实现;该库可以使用硬件 3D 加速(如果可用)或者使用高 度优化的 3D 软加速。 • FreeType FreeType FreeType FreeType - 位图( bitmap )和矢量( vector )字体显示。 • SQLite SQLite SQLite SQLite - 一个对于所有应用程序可用,功能强劲的轻型关系型数据库引擎。 Android Android Android Android 运行库 Android 包括了一个核心库,该核心库提供了 JAVA 编程语言核心库的大多数功能。 每一个 Android 应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的 Dalvik 虚拟 机实例。 Dalvik 被设计 一个设备可以同时高效地运行多个虚拟系统。 Dalvik 虚拟机执行( .dex )的 Dalvik 可执行文件,该格式 文 件针对小内存使用做了 优化。同时虚拟机是基于寄存器的,所有的类都经由 JAVA 编译器编译,然后通过 SDK 中 的 "dx" 工具转化 .dex 格式由虚拟机执行。 Dalvik 虚拟机依赖于 linux 内核的一些功能,比如线程机制和底层内存管理机制。 Linux Linux Linux Linux 内核 Android 的核心系统服务依赖于 Linux 2.6 内核,如安全性,内存管理,进程管理, 网络协议栈和驱动模 型 。 Linux 内核也同时作为硬件和软件栈之间的抽象层。----------------------------------- Android 编程基础 11 Android Android Android Android 的系统架构 系统构架 Android Android Android Android 内核 � Linux 内核版本 2.6 � 位于硬件和软件堆之间的抽象层 � 核心服务:安全机制、内存管理、进程管理、网络、硬件驱动。 Android 依赖 Linux 内核 2.6 提供核心服务,比如安全、内存管理、进程管理、网络、硬件驱动。在这里, L inux 内核扮演的是硬件层和系统其它层次之间的一个抽象层的概念。这个操作系统并非类 GNU/Linux 的,因为 其 系统库,系统初始化和编程接口都和标准的 Linux 系统是有所不同的。----------------------------------- Android 编程基础 12 从 Google 目前 release 的 Linux 系统来看,其没有虚拟内存文件系统,系统所用的是 yaffs2 文件系统,具体 的映像也都位于 SDK 安装目录下。通过 emulator -console 命令,我们可以在 host 中断下得到一个简单的可 以 控制 Android 的 shell ,这 个 系 统 包 含 了 一 个 Toolbox ,提 供 一 些 基 本 的 命 令 工 具 , 集 中 在 /sbin,/system/sbin,/system/bin 中,但是很简陋,命令种类也很少。 目前 Android 的程序安装模式是靠 Eclipse 自动进行的,通过对底层的分析可知,大致步骤就是在 /data/app 和 data/data 下存放 android 底层和普通内核没有什么大的区别,我们可以将其作为一个 Linux 来进行开发和 hacking 。 Lib Lib Lib Lib 和运行环境 lib � C/C++ 库:被各种 Android 组件使用 � 通过应用程序框架开发者可以使用其功能 � 包括: � 媒体库: MPEG4 H.264 MP3 JPG PNG ..... � WebKit/LibWebCore : Web 浏览引擎 � SQLite 关系数据库引擎 � 2D , 3D 图形库、引擎 丰富的类库支持: 2D 和 3D 图像库 OpenGL ES 、数据库 SQLite 、对象数据库 db4o 类库、媒体库、基于 Lin ux 底层系统 C 库等等,让应用开发更简单多样。 Google 使用 Apache 的 Harmony 类库, Harmony 某些方面速 度 快于 Sun 的 VM 。 Runtime 在 Dalvik Java VM 上, Dalvik 采用简练、高效的 byte code 格式运行,它能够在 低 资耗和没有应用相互干扰的情况下并行执行多个应用。 运行时环境 � 核心库提供的 Java 功能 � Dalvik 虚拟机依赖于 Linux 内核,例如线程或底层内存管理 � 设备可以运行多个 Dalvik 虚拟机,每一个 Android 应用程序在它自己的 Dalvik VM 实例中运行 � VM 执行优化的 Dalvik 可执行文件 (.dex) � Dx- 工具把编译过的 Java 文件转换为 dex 文件----------------------------------- Android 编程基础 13 应用和框架 � 核心应用,例如联系人,电子邮件,电话,浏览器,日历,地图, ... � 充分访问所有核心应用框架 API � 简化组件的重用 � 用 Java 编写应用程序----------------------------------- Android 编程基础 14 支持的功能 + Application framework: 可重用的和可替换的组件部分,在这个层面上,所有的软件都是平等的。 + Dalvik virtul machine: 一个基于 Linux 的虚拟机。 + Integrated browser: 一个基于开源的 WebKit 引擎的浏览器,在应用程序层。 + Optimized graphics: 包含一个自定义的 2D 图形库和基于 OpenGL ES 1.0 标准的 3D 实现。 + SQLite: 数据库 + Media support: 通用的音频,视频和对各种图片格式的支持 (MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GI F) + GSM Telephony: GSM 移动网络 , 硬件支持。 + Bluetooth, EDGE, 3G, and WiFi: 都依赖于硬件支持。 + Camera, GPS, compass, and accelerometer: 都依赖于硬件支持。 + Rich development environment: 包含一套完整的开发工具集,方便跟踪调试,内存检测和性能测试,而且 提供了 Eclipse 的插件。最底层的是一个 Linux Kernel ,加载了几个移动设备必要的系统驱动(这么说来 Android 基 础系统是要以 GPL 发布了?不知道 34 家厂商的硬件开发商们是怎么样想的);上面是类库和 Runtime ,绿 色 的类库部分可以看到大名鼎鼎的 SQLite ,这个软件甚至声称自己属于公共领域(比 MIT License 还要强 @ @ ) , 字体 FreeType 是 BSD-style License 的,图形库 OpenGL ES 只需通过产品测试,无偿使用于产品。再向上看 是应用层的东西了,这里可以做的事情就非常多了 ,各个社区,各个厂家都可以参与进来。难怪 Android 的 sdk 可以 Apache License 发布了 , 对企业和开发人员友好啊。 那么 Google 自己的东西在哪里呢?没错,就是 右 边那个 runtime ,最吸引技术人员的就是这个 runtime (注意,这个才是 Android 的核心)。 Google 为它准备 了 一个虚拟机,叫做 Dalvik 。这个让人摸不着头脑的东西的到底是什么?从开发平台上我们清清楚楚地得到 了 答案: Java----------------------------------- Android 编程基础 15 封面----------------------------------- Android 编程基础 1 封面----------------------------------- Android 编程基础 2 7 7 7 7 个 Linux Linux Linux Linux 手机平台 � Maemo � Android � LIMO � OpenMOKO � GPE^2 � ALP � QTopia Phone Edition Maemo Maemo Maemo Maemo 架构----------------------------------- Android 编程基础 3 Android Android Android Android 架构----------------------------------- Android 编程基础 4 LIMO LIMO LIMO LIMO 架构----------------------------------- Android 编程基础 5 OpneMOKO OpneMOKO OpneMOKO OpneMOKO 架构----------------------------------- Android 编程基础 6 GPE^2 GPE^2 GPE^2 GPE^2 架构----------------------------------- Android 编程基础 7 ALP ALP ALP ALP 架构----------------------------------- Android 编程基础 8 QTopia QTopia QTopia QTopia Phone Phone Phone Phone Edition Edition Edition Edition 架构----------------------------------- Android 编程基础 9 进程间的通信 Linux 手机平台进程间通信 � Maemo 采用 D-BUS � Android 采用 OpenBinder � LiMO 采用 D-BUS � OpenMoko 采用 D-BUS � GPE Phone Edition 采用 D-BUS � ALC 采用 OpenBinder � Qtopia Phone Edition 采用 D-BUS 进程间通信种类 � D-BUS � Openbinder � CORBA/Corbit � IVY � GNET D-BUS----------------------------------- Android 编程基础 10 Android Android Android Android 学习方法 ① 了解什么是 Androi ② 建立开发环境 ③ 阅读 SDK 文档 ④ 背景知识 � Java � 面向对象 � 设计模式 � J2ME 、 Brew 、 Symbian 建立 Android Android Android Android 开发环境 ① 下载 JDK 5 or JDK 6 (JRE alone is not sufficient) -> 安装 -> 设置环境变量 JAVA_HOME CLASSPATH path ② 下载 Eclipse 3.3 (Europa), 3.4 (Ganymede) IDE for JAVA-> 解压 ③ 下载 Android SDK 解压 -> path 里加入 SDK 包中的 tools 目录全路径 ④ 下载 ADT 0.8.0 解压 ⑤ 打开 Eclipse 安装 ADT 插件----------------------------------- Android 编程基础 11 封面----------------------------------- Android 编程基础 1 封面----------------------------------- Android 编程基础 2 Android Android Android Android 开发环境搭建 ADV ADV ADV ADV 的创建 ADT0.9.1 版本 ① 在 Eclipse 中创建----------------------------------- Android 编程基础 3 ② 在命令行中创建 打开 CMD 命令行,进入到 Android SDK tools 目录 使用 android 命令列出 target 值 使用 android create avd 命令来创建 AVD cd E:\Mobile DEV\Android_SDK1.5\tools android list targets 行为: "create avd": 创建一个新的 Android 虚拟设备。 选项: -t --target 新的 AVD 的 Target ID( 必须 ) -c --sdcard 指向一个共享的 SD 存储卡的路径或是为新的 AVD 定制的新 SD 存储卡的容量大小 -p --path 新 AVD 将被创建的位置路径 -n --name 新 AVD 的名称 ( 必须 ) -f --force 强制创建 ( 覆盖已存在的 AVD) -s --skin 新 AVD 的皮肤----------------------------------- Android 编程基础 4 例子 : 将建一个名叫 GPhone 的 AVD , Target ID=2 、 SD 存储卡容量 52M 、路径 C:\AVD\ 、皮肤 SUSE-HVGA- P 查看自己新创建的 ADV : list avd 命令 ADT0.9.0 版本 只能在命令行中创建 开启命令行进入 Android SDK tools 目录 列出 Target ID 创建一个新的 AVD 查看新创建的 AVD 运行指定的 AVD 运行新创建的 AVD:GPhone android create avd -n GPhone -t 2 -c 52M -p C:\AVD\ -s SUSE-HVGA-P android list avd cd E:\Mobile DEV\Android_SDK1.5\tools andriod list target android create avd -n GPhone -t 2 -c 52M -p C:\AVD\ -s SUSE-HVGA-P android list avd emulator -avd GPhone----------------------------------- Android 编程基础 5 Windows Windows Windows Windows 平台: Eclipse IDE 版本 ------------JDK+Eclipse+Android SDK+ADT 1. 必须软件 2. 安装过程 ① 安装 JAVA JDK SE 1.6 � 设置环境变量 � JAVA_HOME � JAVA_JRE_HOME � JRE_HOME � Android_SDK_HOME � CLASSPATH � Path ① JAVA JDK SE 1.6 jdk-6u13-windows-i586-p.exe ② Eclipse 3.4.2 eclipse-java-ganymede-SR2-win32.zip ③ Google Android SDK android-sdk-windows-1.5_r1.zip ④ ADT-0.9.0 ADT-0.9.0.zip JAVA_HOME=C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_13 JAVA_JRE_HOME=C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_13\jre JRE_HOME=C:\Program Files\Java\jre6 Android_SDK_HOME =C:\Mobile Phone DEV\Android SDK CLASSPATH=.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt. jar;%JRE_HOME%\lib;%JRE_HOME%\lib\rt.jar;%JAVA_JRE_HOME%\lib;%JAVA_JRE_HOME% \lib\rt.jar Path= %Android_SDK_HOME%\tools ;%JAVA_HOME%\bin;%JRE_HOME%\bin;%JAVA_JRE _HOME%\bin; 要使用命令行工具必须配置----------------------------------- Android 编程基础 6 ② 解压 Eclipse 3.4.2 ③ 解压 Google Android SDK ④ Eclipse 下安装 ADT 0.9.0 ⑤ 设置 Google Android SDK 路径 解压 eclipse-java-ganymede-SR2-win32.zip 到 C:\Eclipse For Android\ 解压 android-sdk-windows-1.5_r1.zip 到 C:\Mobile Phone DEV\Android SDK 复制 ADT-0.9.0.zip 到 C:\ 打开 C:\Eclipse For Android\eclipse.exe 设置工作路径为 C:\WorkSpace Help->SoftWare Update->find and install ->Search for new features to install ->Next->New Archived site-> 选中 C:\ ADT-0.9.0.zip->OK->Finish->ADT-0.9.0.zip 选勾 ->Next->Accept->Next->Finish- >Install All->Restart “ YES ” Window->preferences-> 选中 Android->SDK Location 中选择 Google Android SDK 的安装路 径 C:\Mobile Phone DEV\Android SDK->OK----------------------------------- Android 编程基础 7 3. HelloWorld 程序实例 ① 新建一个 Android Project � Project name 设置工程名 Hello Google Android � Package name 设置包名 zyf.android.test.hello � Activity name 设置活动名 Hello � Application name 设置应用程序名 Hello � Build Target 设置 AVD API 的版本 3 Android1.5----------------------------------- Android 编程基础 8----------------------------------- Android 编程基础 9 ② 修改 Hello.java 文件 内容如下: ③ 运行 as Android package package package package zyf.android.test.hello; import import import import android.app.Activity; import import import import android.os.Bundle; import import import import android.widget.TextView; public public public public class class class class Hello extends extends extends extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public public public public void void void void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super super super super .onCreate(savedInstanceState); // setContentView (R.layout.main); TextView tv = new new new new TextView( this this this this ); tv.setText( " 这是一个测试 Android 的 helloWorld" ); setContentView(tv); } }----------------------------------- Android 编程基础 10 ④ 代码分析: 在 Android 中,用户界面控件被封装了各种 Class 叫做 Views 。一个 View 是一个可以显示的控件对 象,比如 RadioButton , Animation , TextLable 等。其中的一个简单的控件是 TextView: 传入 TextView 构造函数的参数是一个 Context 对象,通过这个对象可以使用系统提供的功能接口,比 如加载资源,访问数据库和共享数据等等。 Activity 类从 Context 类继承而来,所以 Activity 本身 是 一个 Context ( Java 中的继承概念)。 TextView 对象构建以后就可以设置要显示的数据了。 tv.setText(" 这是一个测试 Android 的 helloWorld"); 最后是连接 TextView 到屏幕 , 类似这样 : setContentView() 方法可以控制具体哪一个控件和系统的 UI 联系起来(我的理 解是设置为主显示 View )。如果没有设置,屏幕中将会显示空白。 ⑤ 结果 TextView tv = new new new new TextView( this this this this ); setContentView(tv);----------------------------------- Android 编程基础 11----------------------------------- Android 编程基础 12 Apache Ant IDE 版本 ------------JDK+Android SDK +Ant 1. 必须软件 2. 安装过程 ① 安装 JAVA JDK SE 1.6 � 设置环境变量 � JAVA_HOME � JAVA_JRE_HOME � JRE_HOME � Android_SDK_HOME � ANT_HOME � CLASSPATH � Path ① JAVA JDK SE 1.6 jdk-6u13-windows-i586-p.exe ② Google Android SDK android-sdk-windows-1.5_r1.zip ③ Apache Ant apache-ant-1.7.1-bin.zip JAVA_HOME=C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_13 JAVA_JRE_HOME=C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_13\jre JRE_HOME=C:\Program Files\Java\jre6 Android_SDK_HOME =C:\Mobile Phone DEV\Android SDK ANT_HOME=C:\Mobile Phone DEV\Apache Ant\apache-ant-1.7.1 CLASSPATH=.;%ANT_HOME%\lib;%ANT_HOME%\lib\ant.jar;%JAVA_HOME%\lib;%JAV A_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JRE_HOME%\lib;%JRE_HOME%\lib\r t.jar;%JAVA_JRE_HOME%\lib;%JAVA_JRE_HOME%\lib\rt.jar Path=%ANT_HOME%\bin;%Android_SDK_HOME%\tools;%JAVA_HOME%\bin;%JRE_HO ME%\bin;%JAVA_JRE_HOME%\bin;----------------------------------- Android 编程基础 13 ② 解压 Google Android SDK ③ 解压 apache-ant-1.7.1.zip 3. HelloWorld 程序实例 结果 解压 android-sdk-windows-1.5_r1.zip 到 C:\Mobile Phone DEV\Android SDK 解压 Apache Ant apache-ant-1.7.1.zip 到 C:\Mobile Phone DEV\Apache Ant\apache-ant-1.7.1 ① 开始 -> 运行 ->cmd ② cd C:\Mobile Phone DEV\WorkSpace ③ 使用命令行工具来创建一个新工程 ④ cd Hello ⑤ ant debug ⑥ cd bin ⑦ emulator -avd Android_SDK1.5 ⑧ adb install ./hello-debug.apk ⑨ 在模拟器中运行 hello 程序 android create project -k zyf.hello -n HelloAndroid -t 2 -a AntActivity -p ./Hello----------------------------------- Android 编程基础 14 Linux Linux Linux Linux 平台: JDK+Eclipse+Android SDK+ADT JDK+Android SDK +Ant----------------------------------- Android 编程基础 15 应用解析 Activity Activity Activity Activity : : : : 活动是最基本的 Android 应用程序组件,应用程序中,一个活动通常就是一个单独的屏幕。每一个活动 都被实现为一个独立的类,并且从活动基类中继承而来,活动类将会显示由视图控件组的用户接口,并 对 事件做出响应。大多数的应用是由多个屏幕显示组。例如 : 一个文本信息的应用也许有一个显示发送消息 的 联系人列表屏幕,第二个屏幕用来写文本消息和选择收件人,再来一个屏幕查看消息历史或者消息设置操 作 等。这里每一个这样的屏幕就是一个活动,很容易实现从一个屏幕到一个新的屏幕并且完新的活动。在 某 些情况下当前的屏幕也许需要向上一个屏 幕活动提供返回值 -- 比如让用户从手机中挑选一张照片返回通讯录 做为电话拨入者的头像。 当一个新的屏幕打开后,前一个屏幕将会暂停,并保存在历史堆栈中。用户可以返回到历史堆栈中的 前 一个屏幕。当屏幕不再使用时,还可以从历史堆栈中删除。默认情况下, Android 将会保留从主屏幕到每一 个应用的运行屏幕。 简单理解 Activity 代表一个用户所能看到的屏幕, Activity 主要是处理一个应用的整体性工作,例如, 监 听系统事件 ( 按键事件、触摸屏事件等 ) 、为用户显示指定的 View ,启动其他 Activity 等。所有应用的 Activit y 都继承于 android.app.Activity 类,该类是 Android 提供的基层类,其他的 Activity 继承该父类后,通过 Over ride 父类的方法来实现各种功能,这种设计在其他领域也较为常见。 Intent Intent Intent Intent : : : : 调用 Android 专有类 Intent 进行架构屏幕之间的切换。 Intent 是描述应用想要做什么。 Intent 数据结构两 个最重要的部分是动作和动作对应的数据。典型的动作类型有 :MAIN (活动的门户)、 VIEW 、 PICK 、 EDIT 等。而动作对应的数据则以 URI 的形式进行表示。例如 : 要查看某个人的联系方式,你需要创建一个动作类 型为 VIEW 的 Intent ,以及一个表示这个人的 URI 。 Android 使用了 Intent 这个特殊类,实现在屏幕与屏幕之间移动。 Intent 类用于描述一个应用将会做什 么 事。在 Intent 的描述结构中,有两个最重要的部分:动作和动作对应的数据。典型的动作类型有: MAIN ( a ctivity 的门户)、 VIEW 、 PICK 、 EDIT 等。而动作对应的数据则以 URI 的形式进行表示。例如:要查看一个人的 联 系方式,你需要创建一个动作类型为 VIEW 的 intent ,以及一个表示这个人的 URI 。 与之有关系的一个类叫 IntentFilter 。相对于 intent 是一个有效的做某事的请求,一个 intentfilter 则用于 描 述一个 activity (或者 IntentReceiver )能够操作哪些 intent 。一个 activity 如果要显示一个人的联系方式时, 需 要声明一个 IntentFilter ,这个 IntentFilter 要知道怎么去处理 VIEW 动作和表示一个人的 URI 。 IntentFilter 需 要在 AndroidManifest.xml 中定义。 通过解析各种 intent ,从一个屏幕导航到另一个屏幕是很简单的。当向前导航时, activity 将会调用 startActivity(IntentmyIntent) 方法。然后,系统会在所有安装的应用程序中定义的 IntentFilter 中查找,找到最 匹配 myIntent 的 Intent 对应的 activity 。新的 activity 接收到 myIntent 的通知后,开始运行。当 startActivity 方 法被调用将触发解析 myIntent 的动作,这个机制提供了两个关键好处:----------------------------------- Android 编程基础 16 A 、 Activities 能够重复利用从其它组件中以 Intent 的形式产生的一个请求; B 、 Activities 可以在任何时候被一个具有相同 IntentFilter 的新的 Activity 取代。 IntentReceiver: IntentReceiver: IntentReceiver: IntentReceiver: 当你希望你的应用能够对一个外部的事件 ( 如当电话呼入时,或者数据网络可用时,或者到了晚上时 ) 做出响 应,你可以使用一个 IntentReceiver 。虽然 IntentReceiver 在感兴趣的事件发生时,会使用 NotificationManage r 通知用户,但它并不能生一个 UI 。 IntentReceiver 在 AndroidManifest.xml 中注册,但也可以在代码中使用 Context.registerReceiver() 进行注册。当一个 intentreceiver 被触发时,你的应用不必对请求调用 inten treceiver , 系统会在需要的时候启动你的应用。各种应用还可以通过使用 Context.broadcastIntent() 将它们自己的 intentreceiver 广播给其它应用程序。 Service Service Service Service : : : : 一个 Service 是一段长生命周期的,没有用户界面的程序。比较好的一个例子就是一个正在从播放列表中 播放歌曲的媒体播放器。在一个媒体播放器的应用中,应该会有多个 activity ,让使用者可以选择歌曲并播 放 歌曲。然而,音乐重放这个功能并没有对应的 activity ,因为使用者当然会认为在导航到其它屏幕时音乐应 该 还在播放的。在这个例子中,媒体播放器这个 activity 会使用 Context.startService() 来启动一个 service ,从而 可以在后台保持音乐的播放。同时,系统也将保持这个 service 一直执行,直到这个 service 运行结束。另外 , 我们还可以通过使用 Context.bindService() 方法,连接到一个 service 上(如果这个 service 还没有运行将启动 它)。当连接到一个 service 之后,我们还可以 service 提供的接口与它进行通讯。拿媒体播放器这个例子来 说 , 我们还可以进行暂停、重播等操作。 Content Content Content Content Provider Provider Provider Provider : : : : Android 应用程序能够将它们的数据保存到文件、 SQLite 数据库中,甚至是任何有效的设备中。当你想 将你的应用数据与其它的应用共享时,内容提供器就可以发挥作用了。因为内容提供器类实现了一组标准 的 方法,从而能够让其它的应用保存或读取此内容提供器处理的各种数据类型。 数据是应用的核心。在 Android 中,默认使用鼎鼎大名的 SQLite 作为系统 DB 。但是在 Android 中,使用方 法有点小小的不一样。在 Android 中每一个应用都运行在各自的进程中,当你的应用需要访问其他应用的数 据时,也就需要数据在不同的虚拟机之间传递,这样的情况操作起来可能有些困难 ( 正常情况下,你不能读 取 其他的应用的 db 文件 ) , ContentProvider 正是用来解决在不同的应用包之间共享数据的工具。 � 所有被一个 Android 应用程序创建的偏好设置,文件和数据库都是私有的。 � 为了和其他应用程序共享数据,应用程序不得不创建一个 Content Provider � 要回索其他应用程序的数据,它自己的 Content Provider 必须被调用 � Android 本地 Content Provider 包括: � CallLog :地址和接收到的电话信息 � Contact.People.Phones :存储电话号码 � Setting.System :系统设置和偏好设置 � 等等----------------------------------- Android 编程基础 17 封面----------------------------------- Android 编程基础 1 封面----------------------------------- Android 编程基础 2 Android Android Android Android 虚拟机 Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik 冲击 随着 Google 的 AndroidSDK 的发布,关于它的 API 以及在移动电话领域所带来的预 期影响这些方面的讨论不胜枚举。不过,其中的一个话题在 Java 社区是一石激起千层浪, 这就是 Android 平台的基础 —— Dalvik 虚拟机。 Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik 和标准 Java Java Java Java 虚拟机 (JVM) (JVM) (JVM) (JVM) 首要差别 Dalvik 基于寄存器,而 JVM 基于栈。,基于寄存器的虚拟机对于更大的程序来说,在它们编译的时候,花 费 的时间更短。 Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik 和 Java Java Java Java 运行环境的区别 Dalvik 经过优化,允许在有限的内存中同时运行多个虚拟机的实例,并且每一个 Dalvik 应用作为一个独立 的 Linux 进程执行。独立的进程可以防止在虚拟机崩溃的时候所有程序都被关闭 . Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik 形势 Dalvik 的诞生也导致人们开始忧虑 Java 平台的第一次大规模的分道扬镳或许已经是进行时了 —— 有人已经 把 Davlik 和微软的 JVM 以及 Sun 对微软的诉讼联系起来,等着看 Google 身上是否也会发生类似事情;另外 一 些人则指出, Google 并没有宣称 Dalvik 是一个 Java 实现,而微软却是这样做的。 Sun 也对可能带来的阵营 分裂表达了忧虑情绪,并提出和 Google 合作来保证 Dalvik 和 JVM 之间的兼容性 —— Google 对此的解释是, Dalvik 是对解决目前 JavaME 平台上分裂的一次尝试,也是为了提供一个拥 有较少限制许可证的平台。甚至 还有人怀疑这是否是 Sun 和 Google 两大阵营对 Java 之未来的一次大规模较量。----------------------------------- Android 编程基础 3 Android Android Android Android 中各种 JAVA JAVA JAVA JAVA 包的功能描述 在 Android 的应用程序开发中,通常使用的是 JAVA 语言,除了需要熟悉 JAVA 语 言的基础知识之外,还需要了解 Android 提供的扩展的 JAVA 功能。 在一般的 JAVA 应用中,如果需用引用基础类库,通常需要使用如下的方式: import javax.swing.*; 以上代码表示了引用 JAVA 的 GUI 组件 Swing,javax.swing 即 JAVA 中的一个包。 android 提供一些扩展的 JAVA 类库,类库分为若干个包,每个包中包含若干个类。 重要包的描述: android.app :提供高层的程序模型、提供基本的运行环境 android.content :包含各种的对设备上的数据进行访问和发布的类 android.database :通过内容提供者浏览和操作数据库 android.graphics :底层的图形库,包含画布,颜色过滤,点,矩形,可以将他们直接绘制到屏幕上 . android.location :定位和相关服务的类 android.media :提供一些类管理多种音频、视频的媒体接口 android.net :提供帮助网络访问的类,超过通常的 java.net.* 接口 android.os :提供了系统服务、消息传输、 IPC 机制 android.opengl :提供 OpenGL 的工具 android.provider :提供类访问 Android 的内容提供者 android.telephony :提供与拨打电话相关的 API 交互 android.view :提供基础的用户界面接口框架 android.util :涉及工具性的方法,例如时间日期的操作 android.webkit :默认浏览器操作接口 android.widget :包含各种 UI 元素(大部分是可见的)在应用程序的屏幕中使用----------------------------------- Android 编程基础 4 Android Android Android Android 的相关文件类型 Java Java Java Java 文件 ----- ----- ----- ----- 应用程序源文件 android 本身相当一部分都是用 java 编写而 ( 基本上架构图里头蓝色的部份都是用 Java 开发的 ) , android 的 应用必须使用 java 来开发。 Class Class Class Class 文件 ------Java ------Java ------Java ------Java 编译后的目标文件 不像 J2se , java 编译 class 就可以直接运行, android 平台上 class 文件不能直接在 android 上运行。由于 G oogle 使用了自己的 Dalvik 来运行应用,所以这里的 class 也肯定不能在 AndroidDalvik 的 java 环境中运行, androi d 的 class 文件实际上只是编译过程中的中间目标文件,需要链接 dex 文件后才能在 dalvik 上运行。 Dex Dex Dex Dex 文件 -----Android -----Android -----Android -----Android 平台上的可执行文件 Android 虚拟机 Dalvik 支持的字节码文件格式 Google 在新发布的 Android 平台上使用了自己的 Dalvik 虚拟 机 来定义,这种虚拟机执行的并非 Java 字节码,而是另一种字节码: dex 格式的字节码。在编译 Java 代码之 后 , 通过 Android 平台上的工具可以将 Java 字节码转换 Dex 字节码。虽然 Google 称 Dalvik 是为了移动设备定 做的,但是业界很多人认为这是为了规避向 sun 申请 Javalicense 。这个 DalvikVM 针对手机程式 /CPU 做过 最 佳化,可以同时执行许多 VM 而不会占用太多 Res ource 。 Apk Apk Apk Apk 文件 -------Android -------Android -------Android -------Android 上的安装文件 Apk 是 Android 安装包的扩展名,一个 Android 安装包包含了与某个 Android 应用程序相关的所有文件。 apk 文件将 AndroidManifest.xml 文件、应用程序代码 (.dex 文件 ) 、资源文件和其他文件一个压缩包。一个工 程只能打进一个 .apk 文件。----------------------------------- Android 编程基础 5 Android Android Android Android 的应用程序结构分析: HelloActivity 本例以一个简单的 HelloActivity 程序为例,简单介绍 Android 应用程序的源代码结构。事实 上, Android 应用程序虽然不是很复杂,但是通常涉及了 JAVA 程序 ,XML 文件, Makefile 多方面的内容。 HelloActivity 虽然简单,但是麻雀虽小,五脏俱全,是学习 Android 应用程 序的最好示例。 第一部分: HelloActivity HelloActivity HelloActivity HelloActivity 的源代码 HelloActivity 工程的源代码在 Android 目录的 development/samples/HelloActivity/ 中,代码的 结构如下所示: 其中 tests 是一个独立的项目,可以暂时不考虑。其他部分看作一个 Android 的一应用程序 的工程。这个工程主要的组部分如下所示: AndroidManifest.xml :工程的描述文件,在运行时有用处 Android.mk :整个工程的 Makefile development/samples/HelloActivity/ |-- Android.mk |-- AndroidManifest.xml |-- res | |-- layout | | `-- hello_activity.xml | `-- values | `-- strings.xml |-- src | `-- com | `-- example | `-- android | `-- helloactivity | `-- HelloActivity.java `-- tests |-- Android.mk |-- AndroidManifest.xml `-- src `-- com `-- android `-- helloactivity `-- HelloActivityTest.java----------------------------------- Android 编程基础 6 res :放置资源文件的目录 src/com/example/android/helloactivity/HelloActivity.java :这是 JAVA 类文件,这个文件的路径 表示在 Andorid 的 JAVA 包的结构中的位置, 这个包的使用方式为 com.example.android.helloactivity 。 第二部分: 编译的中间结果 这个 HelloActivity 工程经过编译后将生 out/target/common/obj/APPS/He lloActivity_intermediates/ 目录, 这个目录中的内容都是 HelloActivity 工程相关的, 更具体地说都与 development/samples/HelloActivity/ 中的 Android.mk 文件相关。 classes.dex 是一个最重要的文件,它是给 Android 的 JAVA 虚拟机 Dalvik 运行的字节码文 件。 classes.jar 是一个 JAR 文件, JAR 的含义为 Java ARchive ,也就是 Java 归档,是一种与平台 无关的文件格式,可将多个文件一个文件。解压缩之后的目录结构: (JAVA 标准编译得 到的类 ) out/target/common/obj/APPS/He lloActivity_intermediates/ |-- classes.dex (字节码) |-- classes.jar ( JAR 文件 ) |-- public_resources.xml (根据 resources 结构生的 xml ) `-- src |-- R.stamp `-- com `-- example `-- android `-- helloactivity `-- R.java ( resources 生文件)----------------------------------- Android 编程基础 7 各个以 class 为扩展名的文件,事实上是 JAVA 程序经过编译后的各个类的字节码。 第三部分: 目标 apk apk apk apk 文件 目标 apk 文件是 Android 的 JAVA 虚拟机 Dalvik 安装和运行的文件,事实上这个 apk 文件将 由编译的中间结果和原始文件。 apk 文件的本质是一个 zip 包。这个 APK 包解压缩后的 目录结构如下所示: 值得注意的是,这里的 xml 文件经过了处理,和原始的文件不太一样,不能按照文本文件 的方式阅读。 classes |-- META-INF | `-- MANIFEST.MF `-- com `-- example `-- android `-- helloactivity |-- HelloActivity.class |-- R$attr.class |-- R$id.class |-- R$layout.class |-- R$string.class `-- R.class out/target/product/generic/obj/APPS/HelloActivity_intermediates/package.apk_FILES/ |-- AndroidManifest.xml |-- META-INF | |-- CERT.RSA | |-- CERT.SF | `-- MANIFEST.MF |-- classes.dex |-- res | `-- layout | `-- hello_activity.xml `-- resources.arsc----------------------------------- Android 编程基础 8 第四部分: 源代码的各个文件 Android.mk 是整个工程的 “ Makefile ” ,其内容如下所示: � LOCAL_PATH:= $(call my-dir) � include $(CLEAR_VARS) � LOCAL_MODULE_TAGS := samples � # Only compile source java files in this apk. � LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src) � LOCAL_PACKAGE_NAME := HelloActivity � LOCAL_SDK_VERSION := current � include $(BUILD_PACKAGE) � # Use the following include to make our test apk. � include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH)) 这个文件在各个 Android 的工程中都是类似的,其中 LOCAL_PACKAGE_NAME 表示了这 个包的名字。 LOCAL_MODULE_TAGS 表示了模块的标,在这里使用的是 samples ,正式的应用程序( packages 目录中的应用)中多使用 eng development 。 AndroidManifest.xml 是这个 HelloActivity 工程的描述文件,其内容如下所示: 其中 package 用于说明这个包的名称, android:labeapplication 中的内容是表示这个应用程序 在界面上显示的标题, activity 中的 android:name 表示这个 Android 的活动的名称。 ----------------------------------- Android 编程基础 9 文件 src/com/example/android/helloactivity/HelloActivity.java 是程序主要文件,由 JAVA 语言 写 com.example.android.helloactivity 表示的是这个包的名称 , 在文件的头部引入了两个包 android.app.Activity 是一个 Android 活动( Activity )包,每一个 Android 活动都需要继承 Activity 类。 包 android.os.Bundle 用于映射字符串的值。 onCreate() 是一个重载的函数,在这个函数中实现应用程序创建的所执行的过程。其中 setContentView() 设置当前的视图( View )。 设置的方法是使用一个文件,这个文件因此决定了视图中包含的内容。这里使用的是 R.layout.hello_activity ,表示从 res/layout/ 目录中使用 hello_activity.xml 文件。 res/layout/hello_activity.xml 文件的内容如下所示: 其中定义了一个可编辑的文本( EditText ),下面的各项其实是它的各种属性, android:text 表示这个文本 的 内 容 ,string/hello_activity_text_text 表 示 找 到 相 应 的 文 件 , 也 就 是 res/value/string.xml 文 件 中 的 hello_activity_text_text 文本。 res/value/string.xml 的内容如下所示: hello_activity_text_text 文本被 res/layout/hello_activity.xml 文件引用,正是应用程序运行时在 屏幕显示的文本。 package package package package com.example.android.helloactivity; import import import import android.app.Activity; import import import import android.os.Bundle; public public public public class class class class HelloActivity extends extends extends extends Activity { public public public public HelloActivity() { } @ Override public public public public void void void void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super super super super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.hello_activity); } } He llo , World! ----------------------------------- Android 编程基础 10 Android Android Android Android ADB ADB ADB ADB 工具使用 adb(Android Debug Bridge) 是 Android 提供的一个通用调试工具,借助这个工具,我妈可以管理设备或手机 模 拟器的状态。 adb adb adb adb 功能操作: � 快速更新设备或手机模拟器中的代码,如应用或 Android 系统升级 � 在设备上运行 shell 命令 � 管理设备或手机模拟器上预定端口 � 在设备或手机模拟器上复制、粘贴文件 adb adb adb adb 常用操作: 安装应用到模拟器 Android 没有提供一个卸载应用的命令,只能手动删除: 进入设备或模拟器的 Shell 通过以上命令,可以进入设备或模拟器的 shell 环境中,在这个 Linux Shell 中,你可以执行各种 Linux 的命 令 , 另外如果只想执行一条 shell 命令,可以采用以下方式: 如: 会打印出内核的调试信息 发布端口 可以设置任意的端口号,做为主机向模拟器或设备的请求端口。如 : adb install app.apk adb shell cd data/app rm app.apk adb shell adb shell [command] adb shell dmesg adb forward tcp:5555 tcp:8000----------------------------------- Android 编程基础 11 复制文件 可向一个设备或从一个设备中复制文件 � 复制一个文件或目录到设备或模拟器上: 如: � 从设备或模拟器上复制一个文件或目录 如: 搜索 / 等待模拟器、设备实例 取得当前运行的模拟器、设备的实例列表及每个实例的状态 | 等待正在运行的设备 查看 Bug 报告 记录无线通讯日志 无线通讯记录日志非常多,在运行时没必要记录,可以通过命令设置记录 获取设备 ID 和序列号 访问数据库 SQLite3 adb push adb push test.txt /tmp/test.txt adb pull adb pull /android/lib/libwebcore.os adb devices adb wait-for-device adb bugreport adb shell logcat -b radio adb get-product adb get-serialno adb shell sqlite3----------------------------------- Android 编程基础 12 封面----------------------------------- Android 编程基础 1 封面----------------------------------- Android 编程基础 2 Android Android Android Android 模拟器 模拟器参数 参数格式 option 选项 emulator [option] [-qemu args] -sysdir 为模拟器在 目录中搜索系统硬盘镜像 -system 为模拟器从 文件中读取初始化系统镜像 -datadir 设置用户数据写入的目录 -kernel 为模拟器设置使用指定的模拟器内核 -ramdisk 设置内存 RAM 镜像文件 ( 默认为 /ramdisk.img) -image 废弃,使用 -system 替代 -init-data 设置初始化数据镜像 ( 默认为 /userdata.img) -initdata 和 "-init-data " 使用方法一致 -data 设置数据镜像 ( 默认为 /userdata-qemu.img) -partition-size system/data 分区容量大小 (MB) -cache 设置模拟器缓存分区镜像 ( 默认为 零时文件 ) -no-cache 禁用缓存分区 -nocache 与 "-no-cache" 使用方法相同 -sdcard 指定模拟器 SDCard 镜像文件 ( 默认为 /sdcard.img) -wipe-data 清除并重置用户数据镜像 ( 从 initdata 拷贝 ) -avd 指定模拟器使用 Android 虚拟设备 -skindir 设置模拟器皮肤 在 目录中搜索皮肤 ( 默认为 /skins 目录 ) -skin 选择使用给定的皮肤 -no-skin 不适用任何模拟器皮肤 -noskin 使用方法与 "-no-skin" 相同 -memory 物理 RAM 内存大小 (MB) -netspeed 设置最大网络下载、上传速度 -netdelay 网络时延模拟 -netfast 禁用网络形态 -tarce 代码配置可用 -show-kernel 显示内核信息 -shell 在当前终端中使用根 Shell 命令 -no-jni Dalvik 运行时禁用 JNI 检测 -nojni 使用方法与 "-no-jni" 相同 -logcat 输出给定 tag 的 Logcat 信息----------------------------------- Android 编程基础 3 -no-audio 禁用音频支持 -noaudio 与 "-no-audio" 用法相同 -audio 使用指定的音频 backend -audio-in 使用指定的输入音频 backend -audoi-out 使用指定的输出音频 backend -raw-keys 禁用 Unicode 键盘翻转图 -radio 重定向无线模式接口到个性化设备 -port 设置控制台使用的 TCP 端口 -ports , 设置控制台使用的 TCP 端口和 ADB 调试桥使用的 TCP 端口 -onion 在屏幕上层使用覆盖 PNG 图片 -onion-alpha 指定上层皮肤半透明度 -onion-rotation 0|1|2|3 指定上层皮肤旋转 -scale 调节模拟器窗口尺寸 ( 三种: 1.0-3.0 、 dpi 、 auto) -dpi-device 设置设备的 resolution (dpi 单位 ) ( 默认 165) -http-proxy 通过一个 HTTPHTTPS 代理来创建 TCP 连接 -timezone 使用给定的时区,而不是主机默认的 -dns-server 在模拟系统上使用给定的 DNS 服务 -cpu-delay 调节 CUP 模拟 -no-boot-anim 禁用动画来快速启动 -no-window 禁用图形化窗口显示 -version 显示模拟器版本号 -report-console 向远程 socket 报告控制台端口 -gps 重定向 GPS 导航到个性化设备 -keyset 指定按键设置文件名 -shell-serial 根 shell 的个性化设备 -old-system 支持旧版本 (pre 1.4) 系统镜像 -tcpdump 把网络数据包捕获到文件中 -bootchart bootcharting 可用 -qemu args.... 向 qemu 传递参数 -qemu -h 显示 qemu 帮助 -verbose 和 "-debug-init" 相同 -debug 可用、禁用调试信息 -debug- 使指定的调试信息可用 -debug-no- 禁用指定的调试信息 -help 打印出该帮助文档 -help- 打印出指定 option 的帮助文档 -help-disk-images 关于硬盘镜像帮助 -help-keys 支持按钮捆绑 ( 手机快捷键 ) -help-debug-tags 显示出 -debug 命令中的 tag 可选值 -help-char-devices 个性化设备说明 -help-environment 环境变量 -help-keyset-file 指定按键绑定设置文件 -help-virtula-device 虚拟设备管理----------------------------------- Android 编程基础 4 -help-sdk-images 当使用 SDK 时关于硬盘镜像的信息 -help-build-images 当构建 Android 时,关于硬盘镜像的信息 -help-all 打印出所有帮助----------------------------------- Android 编程基础 5 进程: 在 Android 中,进程完全是应用程序的实现细节,不是用户一般想象的那样。 它们的用途很简单: � 通过把不信任或是不稳定的代码放到其他进程中来提高稳定性或是安全性 � 通过在相同的进程中运行多个 .apk 代码来减少消耗 � 通过把重量级代码放入一个分开的进程中来帮助系统管理资源。该分开的进程可以被应用程序的其他 部 分单独地杀死 � 如果两个没有共享相同的用户 ID 的 .apk 试图在相同的进程中运行,这将不被允许,并且系统会为每一 个 apk 程序创建不同的进程会 线程 � Android 让一个应用程序在单独的线程中,指导它创建自己的线程 � 应用程序组件( Activity 、 service 、 broadcast receiver )所有都在理想的主线程中实例化 � 没有一个组件应该执行长时间或是阻塞操作 ( 例如网络呼叫或是计算循环 ) 当被系统调用时,这将中断所 有在该进程的其他组件 � 你可以创建一个新的线程来执行长期操作----------------------------------- Android 编程基础 6 Android Android Android Android 释放手机资源,进程释放优先级 当系统资源消耗, Android 将会杀死一些进程来释放资源。 进程优先级顺序: ① 前台进程: 包含一个前台 Activity 、包含一个正在运行的广播接收器、正在运行的服务(当前用户所需的 Activity 、 正在屏幕顶层运行的 Activity ) ② 可视进程: 包含一个可视化的 Activity ( Activity 可视的,但是不是在前台的( onPause ))、例如显示在一个前台对 话框之后的以前的 Activity ) ③ 服务进程: 包含一个被开启的服务 ( 处理服务,不是直接可视,例如媒体播放器,网络上传、下载 ) ④ 后台进程: 包含一个不可视的 Activity( 带有一个当前不可视的 Activity 、可以在任意时刻杀死该进程来回收内存 ) ⑤ 空进程 没有持有任何应用程序组件----------------------------------- Android 编程基础 7 Android Android Android Android 应用开发 1 1 1 1 分析 Hello Hello Hello Hello Android Android Android Android 打开 Hello Android 工程 Main.xml src 文件夹 HelloAndroid.java R.java Android Library Assets 文件夹 源文件 主程序文件 资源文件 Java 库 静态文件 打包 res 文件夹 drawable 文件夹 layout 文件夹 values 文件夹 程序图标 (ico.png) 布局 UI (main.xml) 程序用到的 String 、颜色 **(string.xml) AndroidMainfest.xml 描述应用程序、构、组件、权限 bin 文件夹 classes.dex HelloAndroid.apk 自定义的包文件夹 编译的 java 二进制 码 Android 安装包 (APK 包 ) 存放编译后的字节码文件 整体布局 表示线性布局 xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" 名字空间 android:orientation = "vertical" 控件布局 垂直往下布局 android:layout_width = "fill_parent" android:layout_height = "fill_parent" 上层控件填充满 图形空间 派生于 View ----------------------------------- Android 编程基础 8 R.java 通过 res 文件夹下的 xml 文件定义自动生的, main.xml ico.png string.xml 是配套的关联,进行修改后 R.java 自动重新生 AndroidManifest.xml 有关版本,程序信息, java 包,程序图标,程序记录信息等。 Manifest.xml 文件轮廓 ----------------------------------- Android 编程基础 9 添加编辑框与按钮 package package package package zyf.Study.AndroidSturdyByMyself; import import import import android.app.Activity; import import import import android.os.Bundle; import import import import android.view.View; import import import import android.view.View.OnClickListener; import import import import android.widget.Button; import import import import android.widget.EditText; import import import import android.widget.TextView; public public public public class class class class AndroidSturdyByMyself extends extends extends extends Activity { private private private private EditText getNameEditText ; private private private private Button button_Login ; private private private private TextView show_Login_TextView ; /** Called when the activity is first created. */ @Override public public public public void void void void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super super super super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout. main ); getNameEditText =(EditText)findViewById(R.id. widget29_getName_EditText ); button_Login =(Button)findViewById(R.id. widget30_Login_Button ); show_Login_TextView =(TextView)findViewById(R.id. widget31_showLogin_TextView ); button_Login .setOnClickListener( new new new new OnClickListener(){ @Override public public public public void void void void onClick(View v) { // TODO TODO TODO TODO Auto-generated method stub show_Login_TextView .setText( getNameEditText .getText()+ " 欢迎您进入 " ); } }); } }----------------------------------- Android 编程基础 10 使用 Intent Intent Intent Intent 启动另一个 Activity Activity Activity Activity 在多个 Activity Activity Activity Activity 之间切换时候,注意每个 Activity Activity Activity Activity 都应在 AndroidManifest.xml AndroidManifest.xml AndroidManifest.xml AndroidManifest.xml 中有所声 明定义(如下) 在不同 Task Task Task Task 中启动 Activity Activity Activity Activity Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK Intent showNextPage_Intent= new new new new Intent(); showNextPage_Intent.setClass(UsingBundel. this this th
TeleStream Episode pro是一款用于后期制作和新媒体工作程的编码器软件,这款软件支持全世界几乎所有的媒体格式转换,包括非编、播出、IPTV、Web、手机等所有媒体格式,共200+多种,并随着软件发展持续增加,具有最佳视频质量和最高效率。Episode具有Windows和Mac版本,并且可以在同一网络中混用。 软件介绍: 它包含以下三个版本,Episode基本版,Episode Pro版,Episode Engine企业版;另有Audio Option音频选件(AAC-HE/LC、AC3、AMR)适用于所有版本。 专业人士的选择,视频编码软件。最佳的一的视频处理。10位编码引擎和微调压缩相结合,让您产生原始的图像质量。以及更复杂的编码标准转换工作,如原来的”结果。 广泛的编解码器和过滤参数的控制,以及一个实时预览,为您提供了完整的手动控制。一帧一帧的视频预览,让您快速,轻松地调整您的编码和预处理设置。 完全可配置的前处理过滤器及控制,高品质的过滤器,包括运动补偿去隔行和帧速率转换,使复杂的标准转换。过滤器还包括黑色和白色的恢复,伽玛校正,去除噪声,图像锐化视频,正常化,平衡,音频淡入/淡出。 数以百计的预设,为便于使用预先内置的设置模板全套。无压缩所需要的知识。多线程编码引擎的多线程编码引擎是能够利用多核工作站的全部力量。 功能特色: 优秀的画面质量 凭借一的视频处理、完整的10bit支持和精细的压缩参数, Episode 6允许您制作优异的画面质量。编码时,可通过嵌入片头、片尾、水印来扩展或保护视频内容。 手动控制 具备精细微调、逐帧画面预览功能,您可完全控制编码过程。瞬间显示编码效果,所见即所得,使您快速且轻松调整编码和预处理设置。 易于使用和自动化 直观的拖放式图形用户界面和程创建方式,简化了编码处理并有助于识别正在执行的功能和工作处理状态。只需简单选择编码设置,把视频加到批处理或监控文件中,选好编码视频的目的地,就这么简单!Episode可以上载文件到本地文件夹、FTP服务器、SMB共享,也可自动化发布到YouTube。 最佳性价比 Episode方案永不会过时,它不仅支持当今广泛的视音频格式,也会不断增加新出现格式的支持。包括Flash 9, Flash 8 (VP6s, Vp6e), Windows Media, H.264, WebM, MPEG-1/2/4, VC-1, DV, 3GPP/2, M4A, MXF, GXF, AVC-Intra, MOV和其他QuickTime格式,等等。在基本模块中支持广泛格式外,Episode也能部署集群,扩展到高级模块,处理更多格式并增强性能。 一键集群和可扩展性 在创作环境中,你和你的团队需要保持最快的速度来满足紧迫的交付任务。业界领先、包含文件共享的独有一键集群技术,使您可以加入集群或指派其他计算机来运行你的编码任务。集群可以在MAC和PC系统内混用,无须IT工程人员协助,任何人都可以轻松设置或加入。当任务量增加时,轻松增加计算机到集群里以提升编码速度。这使您充分利用闲置的计算机,从而最大化硬件投资。 用Split-and-Stitch®技术提升速度 在Episode Engine版本中可以使用Split-and-Stitch技术,它能够分散并切片式编码,充分利用所有可用的CPU,不管是在单机上还是一个计算机集群内,达到显著的编码速度效率。

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