学习日志_02 什么是方法,递归与重载

方法

定义:方法就是一堆代码的集合,一般用于完成一个特定的功能,使用这个方法就等于使用该功能。

方法在日常开发中的优点:

1 避免因为代码重复度高导致后期维护成本高

2易扩展,提高代码灵活度

方法声明:

    修饰符列表 返回值类型 方法名(参数){

  }

修饰符列表:可有可无,也可有很多个

修饰符作用:

1权限控制 4选一 public private protected 不写--默认权限

2 static 表示静态,用于声明静态资源,没有static表示成员

多个修饰符存在时,不区分修饰符先后顺序

返回值类型:完成功能后,返回给调用处结果的数据类型,如果不需要返回结果,则写void

返回值可以写11种数据类型+一个void。

return 作用:

1终止方法运行 

2把结果返回给调用处

如果没有返回值,则写return;

方法名:遵循合法命名规则,驼峰法更佳

参数列表:可以没有,可以有多个,多个逗号隔开

():无参;

(int a):一个参数:

(int a,double b):多个参数

方法分类

静态方法:使用static修饰的方法是静态方法

成员方法:没有使用static修饰的方法是成员方法

构造方法:创建对象使用

方法调用

调用方法时 与调用变量时相同

静态方法调用:

类名.方法名(参数);

如果是当前类中的静态方法调用,类名可以省略

方法名(参数);

方法入参和出参

参数列表:

入参,调用时需要传入相应数据(这里注意数据类型)

出参:即return 返回值

方法在不被调用时不运行,被调用才运行

服务端:代表被调用处,只需要保证功能可行,不用考虑用在何处

客户端:代表调用处,只需要明白入参和出参的关系,不用考虑原理

方法重载

方法重载又称overload

应用场景:相同功能,相同方法名,入参数据类型或者入参个数不同

递归 

内存划分

了解递归前,需要先明白内存的划分,这样才能更好的理解递归的使用场景

内存分为:

方法区/静态区 :用来保存静态相关的资源文件,比如重载到内存中的class文件

栈内存:用于执行方法调用

              栈内存:就是以栈数据结构为模型开辟一块空间

               栈帧:栈内存中的数据

                栈底元素:第一个添加的栈帧

               栈顶元素:最后一个添加的栈帧

                压栈:将栈帧放入到栈内存的过程

                弹栈:在栈内存中把栈帧弹出的过程

            方法调用时就是在压栈:先开辟一个栈空间,然后放进去数据,递归时会重复调用方法,栈空间会极大的消耗

            方法执行结束会弹栈,递归执行时往往一步步压栈,最后阶段才会一步步弹栈

堆内存:保存对象数据(成员)new的对象都在这

递归定义

递归:递归和迭代是等价的,都需要有终止条件,初始值,步长

直接递归:方法中调用当前方法(自己调用自己)

间接递归:A调用B,B调用A

如果没有终止条件,会出现 栈内溢出错误 java.lang.StackOverflowError

递归是一种比较消耗内存的一种算法,效率低,因为需要频繁压栈弹栈。

循环能做的,递归都能做,能用循环优先用循环,实在解决不了再用递归

推荐递归应用场景:树状结构

经典问题:阶乘,斐波那契数列。。。

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