指针指针指针

本文详细介绍了C++中的指针,包括&运算符用于取地址,*运算符用于解引用,以及指针变量的定义和使用。讨论了指针如何在内存中表示,如何通过指针进行间接访问,以及指针的算术运算。还提到了野指针、NULL指针的概念,并指出在函数参数传递中,数组会退化为指针。最后,指出了不同平台下指针的大小差异。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.&运算符
&运算符,是单目运算符,又叫取地址符,表示取地址,即获得地址的变量,它的操作数必须是变量。例如:int i; printf(“%p”,&i); 表示输出i的地址。

&可以取变量的地址、相邻变量的地址、数组的地址、数组单元的地址、相邻数组单元的地址,但不能对没有地址的东西取地址。

2.*运算符
*是一个单目运算符,用来访问指针的值所表示的地址上的变量,可以做右值也可以做左值(出现在赋值号左边的不是变量,而是表达式计算的结果,是一个特殊的值,称之为左值)。例如:int k=*p; *p=k+1。

*指针(星号指针): 间接访问指针存放地址 例如 *p
按变量地址存取变量值的方式称为“直接访问”,如printf(“%d”,i);、scanf(“%d”,&i);等;另一种存取变量值的方式称为“间接访问”,即将变量i的地址存放到另一个变量中。在C语言中,我们也可以定义一些特殊的变量,这些特殊的变量用来存地址。
指针运算符&和*互为反作用。

3.%p打印地址。%p十六进制

4.指针

定义指针(地址)变量: 类型名 *变量名;
指针变量:1.他的值可以改变.2.它也有地址。3.可以解引用
指针定义时需要在前面加*,再次使用时前面不用加**p 是解指针。

虚拟内存中每个方格代表一个字节,每个字节有八个比特位(1byte=8bit。),可以存放一个八位的二进制数。每个方格都有独立且唯一编号,即地址。指针就是内存地址。
指针变量是是专门用来存放地址的,也称为地址变量。
有了指针以后,不仅可以对数据本身,也可以对存储数据的变量地址进行操作。指针变量的内容存储的是其指向的对象的首地址,指向的对象可以是变量(指针变量也是变量),数组,函数等占据存储空间的实体。

int 类型在64位系统中大小为4字节,取四个方格存放变量。第一个存储单元的编号就是变量的地址,可以使用&获取变量的地址。
c程序也会在内存单元中给指针变量划分空间。

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