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1.游戏的入口
作者的功力还是蛮深的,整个代码的框架很清晰。看一下它的启动函数:
第一个from 引入了setup和tools, 主要是把一些初始化的工作在setup里面全部做完,读取一些配置文件和图片,声音到内存里面。
第二个from 主要显示主菜单和主界面。
第三个from主要是引入了一些常量的配置,比如颜色红色,黑色,白色,超级玛丽,蘑菇,砖块,硬币的一些状态常量。
run_it 是整个游戏的核心类,是用来做整个游戏的控制中心。
作者设计了一个状态机,里面设计了5个主要的场景:主菜单,主界面,超时的界面,游戏结束的节目还有循环运行的界面
最后运行run_it.main(),调用控制类里面的一个死循环函数,不断监听外部的event,来更新画布,整个的背景其实是循环的。