前文
大家好!我是梨子同学!
希望大家多多支持我!哈哈
为了感谢每一个关注我的小可爱:💓每篇文章的项目源码都是无偿分享滴💓见文末!
很多csdn的功能还在研究中,还有小编的文笔不好勿怪,会慢慢进步跟大家一起学习的
小编也一直在学习编程,如果代码小程序出现错误欢迎大家评论区留言哈!
最后——如果文章有帮助到你,记得“关注”、“点赞”、“评论”三连哦~
导语🎁
哈喽!哈喽!我是梨子,今天给大家上线一款超级好玩有趣的童年游戏!
当当当——超级玛丽!
正文🎁
嗯呐~写游戏Python还是用的Pygame模块啦
1)准备中🛒
1.1环境安装🎑
Python3、Pycharm、Pygame模块很多自带的模块等。
模块安装统一用的豆瓣镜像源:
pip install -i https://pypi.douban.com/simple/ +模块名。
1.2图片素材+背景音乐+字体(可修改)🎑
2)开始敲代码🛒
2.1 运行程序:mario_level_1.py。🎑
#!/usr/bin/env python
__author__ = '超级玛丽-源码基地'
"""
This is an attempt to recreate the first level of
Super Mario Bros for the NES.
"""
import sys
import pygame as pg
from data.main import main
import cProfile
if __name__=='__main__':
main()
pg.quit()
sys.exit()
2.2 配置音乐文字等setup.py。🎑
__author__ = 'Python源码基地'
"""
This module initializes the display and creates dictionaries of resources.
"""
import os
import pygame as pg
from . import tools
from .import constants as c
ORIGINAL_CAPTION = c.ORIGINAL_CAPTION
os.environ['SDL_VIDEO_CENTERED'] = '1'
pg.init()
pg.event.set_allowed([pg.KEYDOWN, pg.KEYUP, pg.QUIT])
pg.display.set_caption(c.ORIGINAL_CAPTION)
SCREEN = pg.display.set_mode(c.SCREEN_SIZE)
SCREEN_RECT = SCREEN.get_rect()
FONTS = tools.load_all_fonts(os.path.join("resources","fonts"))
MUSIC = tools.load_all_music(os.path.join("resources","music"))
GFX = tools.load_all_gfx(os.path.join("resources","graphics"))
SFX = tools.lo