指针也有自己的存储空间,只不过是他指象的是一个地址,也就是他的存储空间里放的是地址. 但是引用就是一个变量的别名,给同一个空间起了来个名字.引用肯定会指向一个对象,在C++里,引用应被初始化,而指针可以指向空。所以,使用引用的代码效率比使用指针的要高。因为在使用引用之前不需要测试它的合法性。但指针让代码灵活。
string s1("Nancy");
string s2("Clancy");
string& rs = s1; // rs 引用 s1
rs = s2; // rs 仍旧引用s1, 但是s1的值现在是"Clancy"
重载某个操作符时,常见到引用。因为返回引用,才能直接赋值。比如如果操作符[]返回一个指针,那么后一个语句就得这样写: *v[5] = 10; 但是这样会使得v看上去象是一个向量指针。因此选择让操作符返回一个引用,就可以写v[5] = 10。
SmartString& operator =(char* pStr)
{
SetString(pStr);
return *this;
}可见,引用是一个别名。极大区别于指针。是已有对象的别名,几乎等同于已有对象。