c语言修炼(2)

为了实现链式操作,将目的地址返回;对源地址和目的地址加非0断言;将源字符串加const,表明其为输入参数。

char * strcpy( char *strDest, const char *strSrc )
{
 assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );
 char *address = strDest;
 while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘/0’ );
  return address;
}呵呵,好习惯要学习呀。

void GetMemory( char *p )
{
 p = (char *) malloc( 100 );
}

void Test( void )
{
 char *str = NULL;
 GetMemory( str );
 strcpy( str, "hello world" );
 printf( str );
}GetMemory( char *p )函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值,执行完后的str仍然为NULL;

void GetMemory( char **p, int num )
{
 *p = (char *) malloc( num );
}

void Test( void )
{
 char *str = NULL;
 GetMemory( &str, 100 );
 strcpy( str, "hello" );
 printf( str );
}避免了上面的问题,传入GetMemory的参数为字符串指针的指针
呵呵,这就使函数形参采用双重指针的原因!!

记得str = NULL呀,防止野指针出现。

swap( int* p1,int* p2 )
{
 int *p;
 *p = *p1;
 *p1 = *p2;
 *p2 = *p;
}这样写很不好,会“Access Violation”。指针不应当声明后,直接取内容赋值,而应当先把已有量的地址赋给指针。

分别给出BOOL,int,float,指针变量 与“零值”比较的 if 语句

BOOL型变量:if(!var)

int型变量: if(var==0)

float型变量:const float EPSINON = 0.00001;

if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)

指针变量:  if(var==NULL)

数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;数组名作为函数形参时,沦为普通指针。

char str[10];
str++; //编译出错,提示str不是左值


为什么标准头文件都有类似以下的结构?

#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#ifdef __cplusplus

extern "C" {
#endif
/*...*/
#ifdef __cplusplus
}

#endif
#endif /* __INCvxWorksh */


  解答:

  头文件中的编译宏

#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#endif


  的作用是防止被重复引用。

  作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在symbol库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:

void foo(int x, int y);


  该函数被C编译器编译后在symbol库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。_foo_int_int这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息,C++就是考这种机制来实现函数重载的。

  为了实现C和C++的混合编程,C++提供了C连接交换指定符号extern "C"来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern "C"后,则编译器就会按照C语言的方式将该函数编译为_foo,这样C语言中就可以调用C++的函数了。(联想起几天前的链接错误高的焦头烂额,原来就是没有加extern “c”)

strcpy ( 目的指针,数据指针 ); memcpy( 目的指针,数据指针 ,steps );

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