Handler

Handler机制
   
a.Message
    Message是在线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息,用于在不同线程之间数据交换。Message的what字段,除此之外还可以使用arg1和arg2字段来携带一些整形数据,使用obj字段携带一个Object对象
b.Handler
    Handler是处理者的意思,主要用于发送和处理消息的。发送消息一般是使用Handler的sendMessage()方法,而发出的消息经过一些类的处理后,最终会传递到Handler的handleMessage()方法中
c.MessageQuene
    他是消息队列的意思,主要用于存放所有通过Handler发送的消息。这部分消息会一直存放于消息队列中,等待被处理。每一个线程中只会有  一个MessageQuene对象   
d.Looper
    Looper是每个线程中的MessageQuene的管家,调用Looper的loop()方法后,就会进入到一个无线循环中,然后每当发现MessageQuene中存在一条消息,就会将它取出,并传递到Handler的handleMessage()方法中。每个线程中也只有一个Looper()对象。
异步消息处理
    在主线程中创建一个Handler对象,并重写handleMessage()方法。然后当子线程中需要进行UI操作时,就创建一个Message对象,并通过handler将这条消息发送出去。之后这条消息会被添加到MessageQuene的队列中等待被处理,而Looper会一直尝试从MessageQuene中取出待处理的消息,最后分发回Handler的handleMessage()方法中。因为handler是主线程中创建的,所以此时handleMessage()方法中的代码也会在主线程中进行,可以进行UI操作。
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