结构体
结构体是描述一个复杂对象,一个学生具有的属性:名字、性别、年龄、学号等等,
结构体声明
struct 结构体名
{
成员变量;
}变量; // 这里创建的变量是全局变量
struct Stu
{
char name[10];
char sex[5];
int age;
char id[15];
}s1, s2; // s1、s2是struct Stu类型的全局变量
可以将结构体重命名成结构体名。
struct Stu
{
char name[10];
char sex[5];
int age;
char id[15];
};
typedef struct Stu Stu; // typedef将struct stu 重命名为 stu。
也可以在声明直接重命名。
typedef struct Stu
{
char name[10];
char sex[5];
int age;
char id[15];
}Stu; // Stu不是变量,是类型,typedef将struct Stu 重命名为 Stu。
定义和初始化
struct 结构体名 变量名
typedef struct Stu
{
char name[10];
char sex[5];
int age;
char id[15];
}Stu;
struct Stu s1; // 全局变量
int main()
{
Stu s2 = { "zhangsan", "man", 18, "123153451" }; // 局部变量
return 0;
}
结构体成员变量有结构体的初始化
struct score
{
double chinese;
double maths;
double English;
};
typedef struct Stu
{
char name[10];
char sex[5];
int age;
char id[15];
struct score s;
}Stu;
int main()
{
struct score s = { 90.00, 80.00, 85.50 };
Stu s1 = { "zhangsan","man", 18, "123153451", s };
Stu s2 = { "lisi","man", 19, "123153452", { 95.00, 85.00, 90.50 } };
return 0;
}
结构体成员访问操作符
.:结构体变量访问成员的操作符
结构体变量.结构体成员
->:结构体指针变量访问成员的操作符
结构体指针->结构体成员
结构体传参
#include <stdio.h>
#include <string.h>
typedef struct Stu
{
char name[10];
char sex[5];
int age;
char id[15];
}Stu;
void print1(Stu s)
{
printf("%s\n", s.name);
printf("%s\n", s.sex);
printf("%d\n", s.age);
printf("%s\n", s.id);
}
void print2(Stu* ps)
{
printf("%s\n", ps->name);
printf("%s\n", ps->sex);
printf("%d\n", ps->age);
printf("%s\n", ps->id);
}
int main()
{
Stu s1= { "zhangsan", "man", 18, "123153451" };
strcpy(s1.name, "lisi"); // 修改字符数组内容
s1.age = 20;
print1(s1); // 传值调用
print2(&s1); // 传址调用
return 0;
}
strcpy是拷贝字符串到目标地址上。
如果想通过输入修改,可以使用scanf重新输入。
scanf("%s", s1.name);
传值调用:将结构体s1传给函数的形参,会拷贝一份结构体给形参,函数使用的是拷贝的结构体。
传址调用:将结构体s1的地址传给函数的形参,函数通过地址找到结构体,再访问数据。
对于自定义类型而言,传址调用比传值调用好,传址调用只需要传指针,指针大小4或8个字节大小,而结构体大小比较大,传参的过程消耗更大,并且浪费空间。
结构体自引用
结构体成员变量是自身
struct A
{
int a;
struct A n;
}
结构体里面不能有自身类型的变量,错误引用,因为结构体里面有自身结构体成员变量,结构体变量又有自身结构体成员变量,无限递归。
struct A
{
int a;
struct A* n;
}
正确引用,包含一个自身类型的指针变量。
匿名结构体
匿名结构体没有名字,只能在声明的地方定义全局的匿名结构体变量。
struct
{
int a;
int b;
}s;
两个匿名结构体成员变量一样,但是它们并不是同一个类型,会报警告。