【UML之构件图VS部署图】

前言:

          UML的实现图包括构件图和部署图  ,咱们先来说说实现图,什么是实现图呢?实现图描述实现方面的信息:从系统的层次来描述,主要包括两个方面:一是硬件的组成和布局,二是软件系统划分和功能实现。显而言之,构件图和部署图是描述实现方面的信息。但是他们有不同。

          

分述:

    一、构件图

        1.含义:

          用来显示一组构件之间的组织与依赖关系,从软件架构的角度描述一个系统的主要功能,如子系统、类、包、构件等,使用构件最重要的是复用。

        2.构成:

          a.构件:关于构件,咱们来先了解一下它。
            (1)定义:构件是定义良好接口的实现单元。 是系统中遵从同一组接口且提供其实现的物理的、可替换的部分。

                每个构件能实现一定的功能,为其他构件提供使用接口,方便软件的复用。

                   (2)类型:

                 

            (3)构件VS类

                 

             (4)特点:

              通过其特有的特点,我们更好的区别构件。

                  *是物理的!

                  *是可替换的!

                  *是系统的一部分!

                  *遵从一组接口并提供一组接口的实现!

          b.接口
                构件与接口的关系:
                     构件与其对应接口之间的关系:实现

                                             构件与其他构件之间的关系:依赖


          c.关系
                 有四种关系。

       4.如何画?

         a.确定划分的子系统的对外接口
               程序子系统和系统外实际要进行联系的边界处理
         b.确定子系统和接口
               在子系统中把功能不同的模块划分成构件,同时确定构件跟构件之间的接口
         c.确定构件之间的关系
               分析构件之间存在的逻辑设计关系,画出依赖图。

       5.实践中

       机房收费系统构件图
 

小结:

    关于实现图,这篇博客只说了一个构件图,在一篇博客中,将继续总结部署图!学习不断的积累。
               


  

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构件图与其他 UML 图的联系和区别如下: 1. 构件图与类图的联系和区别 联系:构件图和类图都是 UML 的结构图,都描述了软件系统的组成部分和内部结构。构件图和类图都包含类、接口、依赖关系等元素。 区别:构件图和类图的重点不同。类图主要关注面向对象编程中的类和对象,描述类之间的关系,如继承、关联、聚合和组合等;而构件图主要关注软件系统的组成部分和内部结构,描述组件之间的依赖关系和接口。 2. 构件图部署图的联系和区别 联系:构件图部署图都是 UML 的结构图,都描述了软件系统的组成部分和内部结构。构件图部署图都包含节点、连接器、部署位置等元素。 区别:构件图部署图的重点不同。构件图主要关注软件系统的组成部分和内部结构,描述组件之间的依赖关系和接口;而部署图主要关注软件系统的部署和运行环境,描述节点之间的连接和部署位置。 3. 构件图与活动图的联系和区别 联系:构件图和活动图都是 UML 的行为图,都描述了软件系统的行为和交互。构件图和活动图都包含节点、箭头、控制流等元素。 区别:构件图和活动图的重点不同。构件图主要关注软件系统的组成部分和内部结构,描述组件之间的依赖关系和接口;而活动图主要关注软件系统的动态行为和交互,描述活动之间的控制流和数据流。 综上所述,构件图与其他 UML 图的联系和区别主要在于重点和描述的内容不同,需要根据实际情况选择和使用不同的图示工具,以满足软件开发和管理的需求。

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