前言:
UML的实现图包括构件图和部署图 ,咱们先来说说实现图,什么是实现图呢?实现图描述实现方面的信息:从系统的层次来描述,主要包括两个方面:一是硬件的组成和布局,二是软件系统划分和功能实现。显而言之,构件图和部署图是描述实现方面的信息。但是他们有不同。
分述:
一、构件图
1.含义:
用来显示一组构件之间的组织与依赖关系,从软件架构的角度描述一个系统的主要功能,如子系统、类、包、构件等,使用构件最重要的是复用。
2.构成:
a.构件:关于构件,咱们来先了解一下它。
(1)定义:构件是定义良好接口的实现单元。
是系统中遵从同一组接口且提供其实现的物理的、可替换的部分。
每个构件能实现一定的功能,为其他构件提供使用接口,方便软件的复用。
(2)类型:
(3)构件VS类
(4)特点:
通过其特有的特点,我们更好的区别构件。
*是物理的!
*是可替换的!
*是系统的一部分!
*遵从一组接口并提供一组接口的实现!
b.接口
构件与接口的关系:
构件与其对应接口之间的关系:实现
构件与其他构件之间的关系:依赖
c.关系
有四种关系。
4.如何画?
a.确定划分的子系统的对外接口
程序子系统和系统外实际要进行联系的边界处理
b.确定子系统和接口
在子系统中把功能不同的模块划分成构件,同时确定构件跟构件之间的接口
c.确定构件之间的关系
分析构件之间存在的逻辑设计关系,画出依赖图。
5.实践中
机房收费系统构件图
小结:
关于实现图,这篇博客只说了一个构件图,在一篇博客中,将继续总结部署图!学习不断的积累。