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●【架构设计】
文章平均质量分 50
好菇娘の当自强
智慧是不会枯竭的,思想和思想相碰,就会溅无数火花。
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【springboot初识】
前言springboot是现在火的技术,加入项目来,项目中正好用到了springboot,那么小编就来自学.此篇文章是一个开篇,作为springboot的宏观了解篇,在接下来,我会持续分享springboot的一系列内容.核心what什么是springboot呢?首先对它的定义是约定大约配置,看过了springboot的书才是知道,springboot不是一个全新的技术,它是在spring的一系列...原创 2018-03-31 18:22:02 · 411 阅读 · 19 评论 -
【如何使用jedis】
前言:今天咱们主要来讲jedis连接redis,主要讲两个方面,一是从连接单机版方面,另一个是从连接集群版方面来进行分享,感谢大家的阅读.核心1. 连接单机版第一步:创建一个Jedis对象。需要指定服务端的ip及端口。第二步:使用Jedis对象操作数据库,每个redis命令对应一个方法。第三步:打印结果。第四步:关闭Jedis@Test public void testJedis()...原创 2018-03-25 21:16:46 · 513 阅读 · 37 评论 -
【idea_取消自动import .*】
前言在提交代码的时候,项目中检查机制不允许提交带.的文件,故查找解决方式,如何取消idea_自动import .核心打开设置 > Editor > Code Style > Java > Scheme Default > Imports A.将 Class count to use import with “” 改为 99 (导入同一个包的类超过这个...原创 2018-04-23 09:29:36 · 1254 阅读 · 28 评论 -
【如何在Intellij IDEA中使用lombok插件】
前言 工具为我们的开发提高了很高的效率,今天给简要的介绍一下java代码的工具-lombok,希望对大家有所帮助.核心whatLombok是一个可以通过简单的注解形式来帮助我们简化消除一些必须有但显得很臃肿的Java代码的工具,通过使用对应的注解,可以在编译源码的时候生成对应的方法,如setter/getter/toString()/constructor之类的代码。...原创 2018-04-14 15:19:52 · 705 阅读 · 19 评论 -
【redis安装】
前言最近开始了redis的再学习,之前安装过redis,那是我第一次接触linux系统环境了,再次来安装redis,熟悉的感觉油然而生.核心安装 Redis是c语言开发的。 安装redis需要c语言的编译环境。如果没有gcc需要在线安装。yum install gcc-c++ 安装步骤: 第一步:redis的源码包上传到linux系统。 第二步:解压缩redis。tar zxvf redis…...原创 2018-03-11 21:23:49 · 279 阅读 · 20 评论 -
【Tomcat简介】
前言:本篇博客来总结一下Tomcat.核心:首先来说一下,Web,用于表示Internet主机上供外界访问的资源分类静态web资源(HTML页面):指web页面中工人们浏览的数据始终不变动态web资源:指web页面中共特闷浏览的数据有程序产生的,不同的时间点访问web页面看到的内容各不相同.静态web资源开发技术Html常用动态web资源开发技术Js原创 2020-08-12 10:23:30 · 4751 阅读 · 13 评论 -
【zookeeper安装】
前言:最近自己重新搭建了一遍SSM框架,期间温习了一些软件的安装,今天这篇博客咱们主要来说说zookeeper的安装,记录自己的实践过程.核心:第一步:下载zookeeper-3.4.6.tar.gz(前提虚拟机上需要安装jdk)第二步:把zookeeper-3.4.6.tar.gz上传到/usr/local目录下,并原创 2018-02-11 20:14:24 · 339 阅读 · 23 评论 -
【dubbo之模块详讲】
前言之前在总体的方式上对dubbo有个总体的认识,在开发的过程中,也用了dubbo,并且是dubbo+zk完成了远程调用,本篇博客主要来讲解一下dubbo的各个模块.核心Config配置层模块dubbo-config作用负责所有dubbo相关的xml配置和注释转换为config对象Api配置的对象类,用于生成对应的register,proto原创 2018-01-14 21:01:11 · 778 阅读 · 10 评论 -
【Nginx入门之宏观总结】
前言:项目中用到了Nginx,对应项目的Nginx了解的不是很多,结合公司的项目,在对Nginx系统的学习一下,本篇文章站在宏观的角度,对Nginx进行总结.核心:是什么?无论学习什么知识,在i+1的基础上,我们的学习效率会高很多,提到Nginx,可能有伙伴不太熟悉,但Tomcat/IIS,咱们大家都是比较熟悉的吧!它们都是web服务器.首先来说说Tom原创 2018-01-30 11:46:45 · 452 阅读 · 120 评论 -
【转发和重定向---(一)】
前言:在学习springMVC的过程中,加深了对转发和重定向的理解,此篇博客来总结一下这两个概念,在今后的学习过程中更好的理解.核心:概念转发:浏览器发出一次请求,组件1处理后,交给组件2继续处理,这样的过程称为转发.重定向:浏览器发出一次请求,组件向浏览器发回一个重定向的响应,浏览器收到响原创 2017-12-17 21:46:21 · 398 阅读 · 21 评论 -
【Nginx1.12.2安装步骤】
前言最近利用时间来进行学习,之前进行过Nginx的入门学习,本篇博客主要记录一下安装Nginx的过程,以便为以后的工作奠定基础.核心步骤一安装gcc环境:yum install gcc-c++安装pcre:yum install -y pcre pcre-devel安装zlib:yum install -y zlib zlib-devel安装openssl:yum install -y opens...原创 2018-03-04 21:46:11 · 5210 阅读 · 15 评论 -
[Spring学习之初出茅庐]
前言:Spring是一个开源代码的设计层面的框架,解决的是业务逻辑层和其他层的松耦合问题,简单来说,spring是一个分层的Javaee轻量级开源框架.核心:背景传统的J2EE应用的开发效率低,应用服务器厂商对各种技术的支持并没有真正统一,导致J2EE的应用没有真正实现writeOnce及Run Anywhere的承诺.Spring作为开源的中间件,独立于各种应原创 2017-11-26 21:49:46 · 502 阅读 · 12 评论 -
[Spring之AOP]
前言:最近在学习Sping,在通过项目中来看,自己清晰了少啊,感觉自己需要学习的东西还很多啊!今天,来介绍一下AOP,下面开始进入咱们的正题.核心:什么是AOP:AOP为Aspect Oriented Programming的缩写,意为:面向切面编程,通过预编译方式和运行期动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术.AOP是OOP(面向对象编程)的原创 2017-12-03 21:55:55 · 323 阅读 · 17 评论 -
【设计模式之抽象工厂】
前言:最近在总结设计模式,再次看设计模式,理解又加深了不少!故来总结一下!核心:定义:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类.简要介绍一下本次的例子:创建sql和access工厂类,并创建访问sql server的user和department;访问access 的user和department类图:原创 2017-10-22 20:53:04 · 501 阅读 · 17 评论 -
【Dubbo初识——因为遇见你】
前言:最近公司上线了一款产品,总经理让我们整理项目中运用到的技术,在这个项目中,可谓是包括多种技术,项目中运用的dubbo+zookeeper技术的结合,今天小编就来带大家认识Dubbo,来了解Dubbo的一些基本的知识。核心:背景随着互联网的发展,网站应用的规模不断扩大,常规的垂直架构已无法应付,分布式架构以及流动云计算架构势在必行,亟需一个治理系统确保架构有条不原创 2017-04-09 17:23:27 · 576 阅读 · 29 评论 -
【如何画实体层的类图】
一、前言类图,在设计阶段是一个重要的一个图,类图有方法和属性,现在我们学习七层架构,实体层的类图是一个基础,实体层是被其他层引用的。所以画好实体层的类很关键。二、核心进入机房合作的开发中,文档驱动是核心思想,实体层起着基础地基的作用。所以这引出了今天的主题:实体层的类图画法:1.前提:无论画哪种图,我们首先要做的工作是把EA的语言改成你要编程的语言,如:我用的是C#开发原创 2016-07-24 20:53:18 · 9153 阅读 · 31 评论 -
【UML之总结篇—柳暗花明】
总述: UML的学习内容包含两个部分,一是UML视频,二是画图文档的实践,视频与画图文档相辅相成,理解了知识,在实践一把,那最后学习到的内容肯定“不一样”,原创 2015-12-13 11:33:18 · 1600 阅读 · 87 评论 -
【UML之宏观了解】
标题原创 2015-11-22 14:42:21 · 919 阅读 · 33 评论 -
【软工文档总结之概括与图形(简要篇)】
前言 软件工程视频看完之后,进行了实践——编写文档。初次接触文档,有很多不熟悉,但在慢慢的编写过程中,领会了其中的内容,十三个文档的编写,完成之后,更多的是自己的一个成长的经历。一、《可行性研究报告》 可行性研究报告是在制定研发项目之前,以全面、系统的分析为主要方法,经济效益为核心,对本项目实施的可能性、有效性、技术方案及技术政策进行具体、深入、细致的技术论证和经济原创 2015-10-23 19:34:02 · 1692 阅读 · 37 评论 -
【UML之用例图】
前言: 看完了软工视频,接下来就开始进行实践操作了!第一个图是用例图,那么我们首先来看看,到底什么是用例图。原创 2015-11-29 08:58:11 · 1261 阅读 · 14 评论 -
【软工文档总结之后五个文档总结(重点篇)】
前言: 上篇博客我们谈论了前六个文档,这篇博客我们重点考虑后面的几个文档:下面我们分别来谈论测试计划、测试分析报告、项目开发总结、操作手册、用户手册、开发进度月报。分述:(一)测试计划: 核心:测试计划是描述要进行测试活动的范围、方法、资源和时间进度的文档。 内容:测试计划共分为四个部分:分别是引言、计划、测试设计说明、评价准原创 2015-11-14 15:46:05 · 949 阅读 · 14 评论 -
【初谈软件工程】
软件工程,当我看到这四个字的时候,就把它简单的认为是一个程序的生长阶段,从开发到最后的成功运行,正如一个幼苗 ,从一个 无到发芽到幼苗到成长期……到最后的成熟期。可是,在看软工视频的时候,慢慢理解了,软件不单纯是一个程序,它是一个程序、数据、相关文档完整的集合体,在一个软件的周期,伴随着的是相关文档的编写,如果软件是核心,文档是灵魂,它起到一个指导的作用。现在我的软工视频还没有看完,只能是站在一个原创 2015-09-20 10:59:32 · 1258 阅读 · 20 评论 -
【软工视频—小小知识点(一)】
前言:这段时间在学习软工视频,视频的学习可以说是最能体现学习方法的学习材料,如何提高看视频的学习效率呢?很多同学都分享了视频 学习的三步法,正如看一本书一样,首先宏观把握,从整体上对知识有一个宏观的了解,这个是最重要的,然后在一集一集的看,看视频要调节自己的时间,选择自己效率最高的时间,调动自己的学习动力!现在我的视频学习快接近尾声,针对以前的内容,现在我主要总结一下前二十五讲的知识点:原创 2015-09-27 20:26:35 · 1114 阅读 · 36 评论 -
【软工文档总结之前6个文档(重点篇)】
前言: 在软工视频之后的文档项目中,面对的编写文档,对于初次接触文档菜鸟的我,头脑中出现的是:我要从哪开始?我要先写什么?都有什么文档?每个文档都应该写什么?我写的对吗?等等一些还没有做,就已经产生的问题,这些思想是阻碍我们前进的来路虎,米老师在对于问题的指导时,曾经说过:“去做就行了!to do to do down”是啊,我们还没有开始,就已经给自己一个约束原创 2015-11-07 17:42:49 · 994 阅读 · 12 评论 -
【UML之构件图VS部署图】
前言: UML的实现图包括构件图和部署图 ,咱们先来说说实现图,什么事实现图呢?实现图描述实现方面的信息:从系统的层次来描述,主要包括两个方面:一是硬件的组成和布局,二是软件系统划分和功能实现。原创 2015-12-15 19:31:17 · 1046 阅读 · 11 评论 -
【UML之部署图】
前言: 上一篇博客中我们介绍了实现图中构件图,这篇博客主要来介绍部署图。分述: (一)定义 用来描述系统硬件的物理拓扑结构以及在此结构上执行的软件。 (二)组成 节点:代表一个运行时计算机系统中的硬件资源,例如一个计算机 表示:用另一个立方体表示原创 2015-12-16 13:00:26 · 951 阅读 · 15 评论 -
【软工视频—小小知识点(二)】
总述 上次总结了软工视频前二十五讲,现在总结一下后二十五讲,该软工视频二十六讲开始,讲解的是软件的维护,二十七讲到三十六讲讲解的面向对象技术,三十七讲到四十二讲讲解的软件质量管理,四十三讲到四十六讲讲解的是软件项目管理,四十七讲到五十讲是最后的总结和习题讲解。从总体上了解了后面的二十五集的内容。 分述:一、软件维护 1.类型: 改正性维护原创 2015-10-04 16:54:46 · 1063 阅读 · 18 评论 -
【UML之对象图VS类图】
综述: 类图和对象图,都属于静态图,既然属于同一个范围,他们之间有相同之处和不同之处,在我们画图的过程中,该如何去掌握和应用他们的,下面我们来进一步去分析:分述: (一)类图 1.定义原创 2015-12-18 12:42:16 · 1215 阅读 · 25 评论 -
【UML之活动图VS状态图】
前言: 系统建模,需从系统的结构和行为两个方面来描述,其中系统的行为是通过状态图、活动图、序列图和协作图来描述的。针对行为图,包括活动图、状态图交互图,而交互图有分为顺序图、协作图,理清了思路,我做了如下的导图: 今天,我们来说说活动图和状态图。分说: (一)活动图 1、含义接触活动图,原创 2015-12-26 09:11:21 · 2204 阅读 · 41 评论