一、前言
类图,在设计阶段是一个重要的一个图,类图有方法和属性,现在我们学习七层架构,实体层的类图是一个基础,实体层是被其他层引用的。所以画好实体层的类很关键。
二、核心进入机房合作的开发中,文档驱动是核心思想,实体层起着基础地基的作用。所以这引出了今天的主题:实体层的类图画法:
1.前提:
无论画哪种图,我们首先要做的工作是把EA的语言改成你要编程的语言,如:我用的是C#开发的,所以设置为:
第二步:
2.画图
第一步:字段的出现
第二步:属性的出现
第三步:完成
如图,实体的属性就出现了!
三、总结
在学习的过程中,要多与他人沟通和交流,彼此收获的更多