●【UML】
UML为软件系统的制品进行详述、可视化、构造化、文档化的一种语言,达到交流共同的作用。同时基于UML的模型驱动开发支持以架构为核心、、快速分析设计、迭代增量的开发方法。该专栏小编结合自己的实践完成,希望带给读者不一样的收获!
好菇娘の当自强
智慧是不会枯竭的,思想和思想相碰,就会溅无数火花。
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【初谈软件工程】
软件工程,当我看到这四个字的时候,就把它简单的认为是一个程序的生长阶段,从开发到最后的成功运行,正如一个幼苗 ,从一个 无到发芽到幼苗到成长期……到最后的成熟期。可是,在看软工视频的时候,慢慢理解了,软件不单纯是一个程序,它是一个程序、数据、相关文档完整的集合体,在一个软件的周期,伴随着的是相关文档的编写,如果软件是核心,文档是灵魂,它起到一个指导的作用。现在我的软工视频还没有看完,只能是站在一个原创 2015-09-20 10:59:32 · 1274 阅读 · 20 评论 -
【UML之宏观了解】
标题原创 2015-11-22 14:42:21 · 929 阅读 · 33 评论 -
【UML之用例图】
前言: 看完了软工视频,接下来就开始进行实践操作了!第一个图是用例图,那么我们首先来看看,到底什么是用例图。原创 2015-11-29 08:58:11 · 1277 阅读 · 14 评论 -
【UML之对象图VS类图】
综述: 类图和对象图,都属于静态图,既然属于同一个范围,他们之间有相同之处和不同之处,在我们画图的过程中,该如何去掌握和应用他们的,下面我们来进一步去分析:分述: (一)类图 1.定义原创 2015-12-18 12:42:16 · 1232 阅读 · 25 评论 -
【UML之活动图VS状态图】
前言: 系统建模,需从系统的结构和行为两个方面来描述,其中系统的行为是通过状态图、活动图、序列图和协作图来描述的。针对行为图,包括活动图、状态图交互图,而交互图有分为顺序图、协作图,理清了思路,我做了如下的导图: 今天,我们来说说活动图和状态图。分说: (一)活动图 1、含义接触活动图,原创 2015-12-26 09:11:21 · 2223 阅读 · 41 评论 -
【UML之构件图VS部署图】
前言: UML的实现图包括构件图和部署图 ,咱们先来说说实现图,什么事实现图呢?实现图描述实现方面的信息:从系统的层次来描述,主要包括两个方面:一是硬件的组成和布局,二是软件系统划分和功能实现。原创 2015-12-15 19:31:17 · 1062 阅读 · 11 评论 -
【如何画实体层的类图】
一、前言类图,在设计阶段是一个重要的一个图,类图有方法和属性,现在我们学习七层架构,实体层的类图是一个基础,实体层是被其他层引用的。所以画好实体层的类很关键。二、核心进入机房合作的开发中,文档驱动是核心思想,实体层起着基础地基的作用。所以这引出了今天的主题:实体层的类图画法:1.前提:无论画哪种图,我们首先要做的工作是把EA的语言改成你要编程的语言,如:我用的是C#开发原创 2016-07-24 20:53:18 · 9236 阅读 · 31 评论 -
【UML之部署图】
前言: 上一篇博客中我们介绍了实现图中构件图,这篇博客主要来介绍部署图。分述: (一)定义 用来描述系统硬件的物理拓扑结构以及在此结构上执行的软件。 (二)组成 节点:代表一个运行时计算机系统中的硬件资源,例如一个计算机 表示:用另一个立方体表示原创 2015-12-16 13:00:26 · 968 阅读 · 15 评论 -
【软工文档总结之前6个文档(重点篇)】
前言: 在软工视频之后的文档项目中,面对的编写文档,对于初次接触文档菜鸟的我,头脑中出现的是:我要从哪开始?我要先写什么?都有什么文档?每个文档都应该写什么?我写的对吗?等等一些还没有做,就已经产生的问题,这些思想是阻碍我们前进的来路虎,米老师在对于问题的指导时,曾经说过:“去做就行了!to do to do down”是啊,我们还没有开始,就已经给自己一个约束原创 2015-11-07 17:42:49 · 1005 阅读 · 12 评论 -
【软工文档总结之后五个文档总结(重点篇)】
前言: 上篇博客我们谈论了前六个文档,这篇博客我们重点考虑后面的几个文档:下面我们分别来谈论测试计划、测试分析报告、项目开发总结、操作手册、用户手册、开发进度月报。分述:(一)测试计划: 核心:测试计划是描述要进行测试活动的范围、方法、资源和时间进度的文档。 内容:测试计划共分为四个部分:分别是引言、计划、测试设计说明、评价准原创 2015-11-14 15:46:05 · 961 阅读 · 14 评论 -
【再谈软件生存周期】
前言:最近开始复习了软件工程这部分的知识,再次学习的过程中,发现之前写文档过程中的理解有些偏差,趁着刚刚温习的热度,来总结一下软件生存周期。核心:可行性分析与项目开发计划定义:主要确定软件的开发目标及其可行性,必须回答的问题是:要解决的问题是什么?该问题有可行的解决办法吗?若有解决的办法,则需要多少费用?需要多少资源?需要多少时间?参与人员:用户;项目负责人;系原创 2017-05-14 22:39:09 · 689 阅读 · 19 评论 -
【UML之总结篇—柳暗花明】
总述: UML的学习内容包含两个部分,一是UML视频,二是画图文档的实践,视频与画图文档相辅相成,理解了知识,在实践一把,那最后学习到的内容肯定“不一样”,原创 2015-12-13 11:33:18 · 1616 阅读 · 87 评论 -
【软工文档总结之概括与图形(简要篇)】
前言 软件工程视频看完之后,进行了实践——编写文档。初次接触文档,有很多不熟悉,但在慢慢的编写过程中,领会了其中的内容,十三个文档的编写,完成之后,更多的是自己的一个成长的经历。一、《可行性研究报告》 可行性研究报告是在制定研发项目之前,以全面、系统的分析为主要方法,经济效益为核心,对本项目实施的可能性、有效性、技术方案及技术政策进行具体、深入、细致的技术论证和经济原创 2015-10-23 19:34:02 · 1740 阅读 · 37 评论