入门力扣自学笔记53 C++ (题目编号478)

478. 在圆内随机生成点

题目:

给定圆的半径和圆心的位置,实现函数 randPoint ,在圆中产生均匀随机点。

实现 Solution 类:

Solution(double radius, double x_center, double y_center) 用圆的半径 radius 和圆心的位置 (x_center, y_center) 初始化对象
randPoint() 返回圆内的一个随机点。圆周上的一点被认为在圆内。答案作为数组返回 [x, y] 。


示例 1:

输入: 
["Solution","randPoint","randPoint","randPoint"]
[[1.0, 0.0, 0.0], [], [], []]
输出: [null, [-0.02493, -0.38077], [0.82314, 0.38945], [0.36572, 0.17248]]
解释:
Solution solution = new Solution(1.0, 0.0, 0.0);
solution.randPoint ();//返回[-0.02493,-0.38077]
solution.randPoint ();//返回[0.82314,0.38945]
solution.randPoint ();//返回[0.36572,0.17248]


提示:

0 < radius <= 108
-107 <= x_center, y_center <= 107
randPoint 最多被调用 3 * 104 次


来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode.cn/problems/generate-random-point-in-a-circle
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。


思路:

这道题直接采用暴力随机法即可。


代码:

class Solution {
public:
    double radius,x_center,y_center;
    Solution(double radius, double x_center, double y_center):
        radius(radius),x_center(x_center),y_center(y_center){}
    
    vector<double> randPoint() 
    {
        while(true)
        {
            double x=(rand()%2?-1:1)*radius*rand()/RAND_MAX;
            double y=(rand()%2?-1:1)*radius*rand()/RAND_MAX;
            if(x*x+y*y<=radius*radius)
            {
                return {x+x_center,y+y_center};
            }
        }
    }
};

/**
 * Your Solution object will be instantiated and called as such:
 * Solution* obj = new Solution(radius, x_center, y_center);
 * vector<double> param_1 = obj->randPoint();
 */

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