如何用JPEG图标在迪文屏上完成人机界面(T5UIC1, T5UIC4)

最近迪文屏推出了一种新的开发模式,不是以前那种用BMP图片一张张切的形式了,而是通过一个个JPEG图标的排列组合来做。刚接触的时候也觉得很陌生,主要是已习惯以前的开发方式了,后来详细研究了一下,发现对于功能没那么复杂的需求来说,其实也很简单,就是思路上得转变过来。类比电脑的话,过去的开发模式相当于是动一下就整个桌面全部换掉,通过换不同功能的桌面来完成界面开发;而这个模式下,是一个桌面+N个图标的形式,这里的桌面就是迪文屏中全屏的背景图片。过去是切换页面,现在是背景不变,切换上面的图标。那这个JPEG图标怎么制作,这么用呢?

我们都知道没有哪个串口屏是所有格式的图片都支持的,最常见的串口屏都是支持24bit的RGB色彩的bmp格式图片。这里的JPEG图标格式也有相应的格式要求。无论最初制作的图标是什么格式的图片,只需通过444基线压缩模式处理即可,迪文提供了一个图标压缩的工具,跟他们要一下就好,虽然是个小软件,但也挺好用的,有批量处理图片的功能,做100多帧的图标动画也能一次就转换完成了。需要注意的是图标要用数字来命名,这样就能按顺序排列和调用,后面开发会更方便。

接下来就是制作标库的文件了。图标库是图标的集合体,通过专门的ICON生成工具就可以将图标文件打包成一个图标库,这样会更加便于整理和生产调用,因为生成图标库之后,其中的文件是不能随意更改或删除的。需要注意的是,生成JPEG图标库的工具软件与平时DGUS开发用的工具是不一样的,不能通用。JPEG图标库生成工具只会识别经过444基线压缩模式处理后的JPEG图片。

 

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