STM32迪文屏图标控件保姆级教程

要主图的去末尾,末尾福利图在等着你~~~

迪文屏官方开发指南PDF:(不方便下载的私聊我发给你)

https://download.csdn.net/download/qq_21370051/88647174?spm=1001.2014.3001.5503icon-default.png?t=N7T8https://download.csdn.net/download/qq_21370051/88647174?spm=1001.2014.3001.5503

本篇文章主要介绍了在DGBUS平台上使用图标变量的步骤。首先需要在DGBUS中添加一个图标变量控件,并设置图标的属性,包括大小和图标文件的引用。然后生成图标库ICL文件,选择要生成的图标文件并命名ICL文件,将生成的ICL文件引用到图标变量属性中。最后,在单片机程序中编写显示图标的函数,并在主循环中调用该函数即可实现图标的切换显示。文章还提到了一些容易踩到的坑,建议参考者注意避免。


开发环境

迪文屏型号DMG80480T070_09WTC
DGUS版本DGUS_V7646
单片机        GD32F407

一、迪文屏图标变量是什么?

在屏幕上指定区域生成一个控件,可以由程序控制切换显示不同的图标。

二、使用步骤

1.添加图标控件

先在DGBUS中拖拽添加一个图标变量到页面。

2.设置图标属性

右侧属性框可以设置图标的大小,这个大小需要和咱原来的图标文件的像素大小一致,否则会出错,不能像QT那样指定显示区域大小后自动压缩放大显示。

 图标文件引用的是ICL格式的,关于ICL文件的生成方式和页面背景底图的生成方式一样,这里我不厌其烦~  哈哈哈   再稍微重复一下。放在末尾那一章节了。

3.图标库ICL文件生成

背景底图和图标ICL文件生成方式:

第一步,把冰箱门打卡~

 下面蹦出来这个界面,这里面大部分都是默认就可以,注意你屏幕的内核类型

注意支持的文件类型:

支持文件类型:ICO,JPG,BMP,GIF,PNG
图片数量:不能超过64K张图片

 全选你要生成的图标文件,所有被选中的图标文件会生成一个.icl图标库文件

注意文件名越简单越好,做好就是数字名,不然容易报错。

 然后点击生成,

 然后跳出来的界面输入文件名,后缀要默认为icl,  命名像我这样,  50_ICON.icl 

50这个数字ID是可以自定义的,但是不要和背景图库,字库还有迪文屏系统默认的文件重复,规则如下,还要考虑生成的大小是否超限。

数字ID范围0-63  其中0-14  22 这几个系统使用了,其他的自己分配,每个ID号是256KB,根据文件的大小确定要占用多少个ID号,例如32.ICL是460KB,那就要占用32  33   2个ID号,下一个文件命名从34开始。

好,接下来再回到,图标变量属性配置,这个步骤。

选中我们刚才生成的用来引用的图标库文件。

图标的上限和下限对应生成的ICL图标库中文件的编号

例如,我刚才生成的,4和5图标。   我这个案例中的应用,就是让这个图标显示  开或者关两个图标,并且能来回切换。

那么图标下限就是4  上限就是5

 然后点击上限、下限旁边的  小加号

 选中上限和下限对应的图标,点击确认。

 可以看到DGUS界面上的预览效果已经出来了

这就整好了   然后三连~~

 下载到SD卡里,升级看看效果。

4.单片机程序编写

/*****************************************************************************************************
函数名称: DisplayIcon(T5L_ADDR+u16 addr,char *data,uint16_t len)
参    数: addr 地址;data要显示的图标编号
作    用: 
******************************************************************************************************/
void DisplayVarIcon(uint16_t addr,uint16_t icon_index)
{
    DiwenSendBuf[0]=DIWEN_HEAD_0;
    DiwenSendBuf[1]=DIWEN_HEAD_1;
    DiwenSendBuf[3]=0x82;
    DiwenSendBuf[4]=(addr>>8)&0xff;
    DiwenSendBuf[5]=addr&0xff;
		
    DiwenSendBuf[6]=(icon_index>>8)&0xff;
    DiwenSendBuf[7]=icon_index&0xff;

    DiwenSendBuf[2]=5;
		
		DIWEN_FOR_putn((uint8_t *)DiwenSendBuf,DiwenSendBuf[2]+3);			 
//    HAL_UART_Transmit(&huart5,(uint8_t *)DiwenSendBuf,DiwenSendBuf[2]+3,0xFF);
 }
// ICON_GUN01_ADDR   控件的地址   

// ICON_INDEX_NEED_CARD   要显示的图标编号,比如说 咱的例子里面的  4 或者  5 


// 主循环里  当检测到某个KEY触发后,调用下面的函数即可实现切换图标。
DisplayVarIcon(ICON_GUN01_ADDR,ICON_INDEX_NEED_CARD);  

 老规矩,文末来个福利图养养眼,放松一下  ~~


三、容易踩得坑

1.要先生成图标库

2.生成图标库命令注意生成的文件大小,命名的ID号要注意不能和系统或自定义的其他库地址重复。

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要使用STM32F103与迪文屏进行编程,您需要了解以下三个方面: 1. STM32F103开发板基础知识 2. 迪文屏的使用方法 3. STM32F103与迪文屏之间的通信协议 下面是一个简单的教程,帮助您开始使用STM32F103和迪文屏进行编程: 1. STM32F103开发板基础知识 首先,您需要了解STM32F103开发板的基础知识。这包括如何配置和编写STM32F103的代码,以及如何将代码烧录到开发板上。您可以通过使用基于Keil或者基于STM32CubeIDE的开发环境来完成这些操作。 2. 迪文屏的使用方法 接下来,您需要了解如何使用迪文屏。您可以查阅迪文屏的使用手册,了解如何连接和配置迪文屏的硬件,以及如何使用迪文屏的API来控制其显示。 3. STM32F103与迪文屏之间的通信协议 最后,您需要了解如何在STM32F103和迪文屏之间建立通信协议。您可以使用SPI或者I2C等常用的通信协议来实现这个功能。您需要配置STM32F103的SPI或I2C模块,并编写代码来实现与迪文屏的通信协议。 为了更好的帮助您开始使用STM32F103与迪文屏进行编程,这里提供一些相关的教程和资源: 1. STM32F103开发板教程:https://www.st.com/content/st_com/zh/products/microcontrollers-microprocessors/stm32-32-bit-arm-cortex-mcus/stm32-mainstream-mcus/stm32f1-series/stm32f103/stm32f103rb.html#resource 2. 迪文屏使用手册:https://www.waveshare.com/w/upload/d/d6/7inch_HDMI_LCD_User_Manual_EN.pdf 3. STM32F103与迪文屏之间的通信协议例程:https://github.com/waveshare/7inch_HDMI_LCD_STM32_Demo
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