1.抽象类
1.1抽象类语法
在Java中,一个类如果被 abstract 修饰称为抽象类,抽象类中被 abstract 修饰的方法称为抽象方法,抽象方法不用 给出具体的实现体。(抽象方法只一定要用abstract修饰,除了构造方法)
//被abstract修饰的类叫做抽象类
public abstract class Test {
//被abstract修饰的方法叫做抽象方法
//抽象方法不可以有方法体
public abstract void add();
//抽象方法也可以有普通成员变量和属性
public int a;
public void acc(){
System.out.println();
}
}
注意:抽象类也是类,内部可以包含普通方法和属性,甚至构造方法
1.2抽象类特性
1.抽象类不可以实例化
2.抽象方法不能是private
//抽象类的特性
//1.不能实例化
package dome1;
public abstract class Test {
abstract private void add();
public static void main(String[] args) {
}
}
原因:抽象类中的方法必定要被重写,但是private的权限是最低的,与重写的条件子类中重写的权限要大于等于父类中的权限相矛盾
3. 抽象方法不能被final和static修饰,因为抽象方法要被子类重写
//抽象类的特性
//1.不能实例化
package dome1;
public abstract class Test {
abstract public static void add();
abstract final void acc();
public static void main(String[] args) {
}
}
4. 抽象类必须被继承,并且继承后子类要重写父类中的抽象方法,否则子类也是抽象类,必须要使用 abstract 修饰
//抽象类父类
package dome1;
public abstract class Shape {
public abstract void darw();
}
//子类矩形
package dome1;
public class Rest extends Shape {
public void darw() {
System.out.println("画一个矩形");
}
}
//子类圆形
package dome1;
public class Circle extends Shape{
public void darw(){
System.out.println("画一个圆形");
}
}
//子类三角形
package dome1;
public class Triangle extends Shape {
public void darw(){
System.out.println("画一个三角形");
}
}
//测试类
package dome1;
public class Test {
public static void shapemap(Shape shape){
shape.darw();
}
public static void main(String[] args) {
Shape shape1 =new Circle();
shape1.darw();
Shape shape2=new Rest();
shape2.darw();
Shape shape3= new Triangle();
shape3.darw();
//也可以用匿名对象调用
System.out.println("-----------");
shapemap(new Triangle());
shapemap(new Rest());
shapemap (new Circle());
}
}
结果
多层继承的状况
//多层继承
package dome2;
public abstract class A {
public abstract void add();
}
package dome2;
public abstract class B extends A{
public abstract void acc();
}
package dome2;
public class C extends B {
public void add(){
System.out.println("重写A的");
}
public void acc(){
System.out.println("重写B的");
}
}
2 .接口
2.1接口的语法形式
接口的定义类型与类的定义类型相近,将class关键字换成interface关键字,就定义了一个接口
package dome3;
public interface Test {
//抽象方法
public abstract void add1();
public void add2();
abstract void add3();
void add4 ();
//public abstract 是固定搭配,可以不写
//在接口中上述写法都是抽象方法
}
2.2接口的使用
接口不能直接使用,必须要有一个"实现类"来"实现"该接口,实现接口中的所有抽象方发
public class 类名称 implements 接口名称{
// ...
}
注意:子类和父类之间是extends 继承关系,类与接口之间是 implements 实现关系。
2.3接口的创建
实现下列示例
请实现笔记本电脑使用USB鼠标、USB键盘的例子
1. USB接口:包含打开设备、关闭设备功能
2. 笔记本类:包含开机功能、关机功能、使用USB设备功能
3. 鼠标类:实现USB接口,并具备点击功能
4. 键盘类:实现USB接口,并具备输入功能
// USB接口
public interface USB {
void openDevice();
void closeDevice();
}
// 鼠标类,实现USB接口
public class Mouse implements USB {
@Override
public void openDevice() {
System.out.println("打开鼠标");
}
@Override
public void closeDevice() {
System.out.println("关闭鼠标");
}
public void click(){
System.out.println("鼠标点击");
}
}
// 键盘类,实现USB接口
public class KeyBoard implements USB {
@Override
public void openDevice() {
System.out.println("打开键盘");
}
@Override
public void closeDevice() {
System.out.println("关闭键盘");
}
public void inPut(){
System.out.println("键盘输入");
}
}
// 笔记本类:使用USB设备
public class Computer {
public void powerOn(){
System.out.println("打开笔记本电脑");
}
public void powerOff(){
System.out.println("关闭笔记本电脑");
}
public void useDevice(USB usb){
usb.openDevice();
if(usb instanceof Mouse){
Mouse mouse = (Mouse)usb;
mouse.click();
}else if(usb instanceof KeyBoard){
KeyBoard keyBoard = (KeyBoard)usb;
keyBoard.inPut();
}
usb.closeDevice();
}
}
// 测试类:
public class TestUSB {
public static void main(String[] args) {
Computer computer = new Computer();
computer.powerOn();
// 使用鼠标设备
computer.useDevice(new Mouse());
// 使用键盘设备
computer.useDevice(new KeyBoard());
computer.powerOff();
}
}
2.4接口的特性
1.接口是一种引用类型,但不能直接new接口对象
接口就是抽象类的更抽象,不可以实例化。
2.. 接口中每一个方法都是public的抽象方法, 即接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错
3. 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现。
4. 重写接口中方法时,不能使用默认的访问权限
public interface USB {
void openDevice(); // 默认是public的
void closeDevice(); // 默认是public的
}
public class Mouse implements USB {
@Override
void openDevice() {
System.out.println("打开鼠标");
}
// ...
}
// 编译报错,重写USB中openDevice方法时,不能使用默认修饰符
// 正在尝试分配更低的访问权限; 以前为public
5. 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量
public interface USB {
double brand = 3.0; // 默认被:final public static修饰
void openDevice();
void closeDevice();
}
public class TestUSB {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(USB.brand); // 可以直接通过接口名访问,说明是静态的
// 编译报错:Error:(12, 12) java: 无法为最终变量brand分配值
USB.brand = 2.0; // 说明brand具有final属性
}
}
6. 接口中不能有静态代码块和构造方法和实例代码块
7. 接口虽然不是类,但是接口编译完成后字节码文件的后缀格式也是.class
8. 如果类没有实现接口中的所有的抽象方法,则类必须设置为抽象类
9. jdk8中:接口中还可以包含default方法。
2.5实现多个接口
在Java中,类和类之间是单继承的,一个类只能有一个父类,即Java中不支持多继承,但是一个类可以实现多个接 口。下面通过类来表示一组动物.
父类
run接口
fly接口
swim接口
bird类
cat类
fish类
frog类
test类
2.6接口之间的继承
在Java中,类和类之间是单继承的,一个类可以实现多个接口,接口与接口之间可以多继承。即:用接口可以达到 多继承的目的。
接口可以继承一个接口, 达到复用的效果. 使用 extends 关键字
package dome5;
public interface A {
void ai();
}
package dome5;
public interface B {
void bi();
}
package dome5;
public interface C extends A,B{
void ci();
}
package dome5;
public class D implements C{
public void ai(){
System.out.println("ai的重写");
}
public void bi(){
System.out.println("bi的重写");
}
public void ci(){
System.out.println("ci的重写");
}
}
3.Object类
Object是Java默认提供的一个类。Java里面除了Object类,所有的类都是存在继承关系的。默认会继承Object父 类。即所有类的对象都可以使用Object的引用进行接收。
class Person{}
class Student{}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
function(new Person());
function(new Student());
}
public static void function(Object obj) {
System.out.println(obj);
}
}
//执行结果:
Person@1b6d3586
Student@4554617c
Object类是参数的最高统一类型。但是Object类也存在有定义好的一些方法。
1.toString()方法
获取对象信息
如果要打印对象中的内容,可以直接重写Object类中的toString()方法
结果(如果没有重写tostring方法,第23行代码打印的是对象的地址)
Tostring方法快捷创建
2.equals()方法
对象比较equals方法
字符串的比较也可以用equals
在Java中,==进行比较时:
a.如果==左右两侧是基本类型变量,比较的是变量中值是否相同
b.如果==左右两侧是引用类型变量,比较的是引用变量地址是否相同
c.如果要比较对象中内容,必须重写Object中的equals方法,因为equals方法默认也是按照地址比较的
//调用Object进行了向上转型
重写equals方法
package dome6;
class Dog{
public int age;
public String name;
public Dog(int age, String name) {
this.age = age;
this.name = name;
}
//重写equals方法
public boolean equals(Object obj){
if(obj==null){
return false;
}
//如果是自己和自己比较
if(this==obj){
return true;
}
//转型
if(!(obj instanceof Dog)){
return false;
}
//调用的时候有向Object向上转型,比较子类中的成员变量,就先要向下转型
Dog dog=(Dog)obj;
return this.name.equals(dog.name) && this.age== dog.age;
//这是调用的equals是name的,name是属于String,所以调用的是String引用变量的
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Dog g1=new Dog(1,"gogo");
Dog g2=new Dog (1,"gogo");
int a=9;
int b=9;
System.out.println(a==b);
System.out.println(g1==g2);
System.out.println(g1.equals(g2));
}
}
结果
结论:比较对象中内容是否相同的时候,一定要重写equals方法。
3.hashcode()方法
1、hashcode方法用来确定对象在内存中存储的位置是否相同
2、事实上hashCode() 在散列表中才有用,在其它情况下没用。在散列表中hashCode() 的作用是获取对象的 散列码,进而确定该对象在散列表中的位置。
我们认为两个名字相同,年龄相同的对象,将存储在同一个位置,如果不重写hashcode()方法,我们可以来看示例 代码:
class Person {
public String name;
public int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
public class TestDemo4 {
public static void main(String[] args) {
Person per1 = new Person("gaobo", 20) ;
Person per2 = new Person("gaobo", 20) ;
System.out.println(per1.hashCode());
System.out.println(per2.hashCode());
}
}
//执行结果
460141958
1163157884
注意事项:两个对象的hash值不一样。 像重写equals方法一样,我们也可以重写hashcode()方法。此时我们再来看看。
class Person {
public String name;
public int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
}
public class TestDemo4 {
public static void main(String[] args) {
Person per1 = new Person("gaobo", 20) ;
Person per2 = new Person("gaobo", 20) ;
System.out.println(per1.hashCode());
System.out.println(per2.hashCode());
}
}
//执行结果
460141958
460141958
注意事项:哈希值一样
4.内部类
4.1静态内部类
package dome8;
public class Test2 {
static String name1;
String call1;
static int a;
int b;
public void add(){
System.out.println("add被执行");
}
//定义一个静态内部类
static class out{
String name2;
String call2;
int d;
int c;
public void abb(){
System.out.println("abb被执行");
}
//内部类中只可以访问外部的静态成员变量
public void gg(){
//1.
System.out.println(name1);
//2.
a=10;
System.out.println();
//3.
abb();
}
}
//外部类想要访问内部类只能引用
public void ahh(){
out teat2=new out();
System.out.println(teat2.name2);
}
}
静态内部类的实例化
package dome8;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//对静态内部类进行实例化
Test2.out out=new Test2.out();
out.name2="dgkd";
System.out.println(out.name2);
}
}
注意事项
1.内部类中只可以访问外部的静态成员变量
2.外部类想要访问内部类只能引用(创建对象)
4.2实例内部类
package dome8;
public class Test3 {
int dame1;
int dame2=9;
public void dame3(){
System.out.println("dame3被打印");
}
//实例内部类
class Out{
int dame4;
int dame2=4;
public void dame6(){
System.out.println("dam6被打印");
}
//内部类可以直接访问外部类成员变量
public void add(){
//当成员变量名字不相同时
dame1=10;
dame3();
//当成员变量名字相同时,访问的是内部类自己的
System.out.println(dame2);
//如果要访问外部类的(名字相同)
System.out.println(Test3.this.dame2);
}
}
//main函数也是属于外部类的方法
public static void main(String[] args) {
//实例内部类的实例化
//先创建外部类
//外部类访问内部类也是先创建对象
Test3 test3=new Test3();
Test3.Out out=test3.new Out();
out.dame4=10;
System.out.println(out.dame4);
out.add();
}
}
【注意事项】
1. 外部类中的任何成员都可以在实例内部类方法中直接访问
2. 实例内部类所处的位置与外部类成员位置相同,因此也受public、private等访问限定符的约束
3. 在实例内部类方法中访问同名的成员时,优先访问自己的,如果要访问外部类同名的成员,必须:外部类名 称.this.同名成员 来访问
4. 实例内部类对象必须在先有外部类对象前提下才能创建
5. 实例内部类的非静态方法中包含了一个指向外部类对象的引用
6. 外部类中,不能直接访问实例内部类中的成员,如果要访问必须先要创建内部类的对象。
4.3局部内部类
定义在外部类的方法体或者{}中,该种内部类只能在其定义的位置使用,一般使用的非常少,此处简单了解下语法 格式
public class OutClass {
int a = 10;
public void method(){
int b = 10;
// 局部内部类:定义在方法体内部
// 不能被public、static等访问限定符修饰
class InnerClass{
public void methodInnerClass(){
System.out.println(a);
System.out.println(b);
}
}
// 只能在该方法体内部使用,其他位置都不能用
InnerClass innerClass = new InnerClass();
innerClass.methodInnerClass();
}
public static void main(String[] args) {
// OutClass.InnerClass innerClass = null; 编译失败
}
}
【注意事项】
1. 局部内部类只能在所定义的方法体内部使用
2. 不能被public、static等修饰符修饰
3. 编译器也有自己独立的字节码文件,命名格式:外部类名字$数字内部类名字.class
4. 几乎不会使用
4.4匿名内部类
调用方法
重写
5 接口使用实例
5.1comparable(对象的比较接口)
例.给对象数组排序
对象接口包括许多的成员变量,如果直接比较的话编辑器不知道比较哪个
package dame9;
import java.util.Arrays;
public class Student {
//成员变量
String name;
int score;
//初始化
public Student(String name, int score) {
this.name = name;
this.score = score;
}
//打印
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", score=" + score +
'}';
}
public static void main(String[] args) {
//创建一个学生对象数组
Student[] students =new Student[]{
new Student("zhang",98),
new Student("li",99),
new Student("wang",97),
};
//打印之前的
System.out.println("之前的"+Arrays.toString(students));
//排序方法
Arrays.sort(students);
}
}
结果,报错
让我们的 Student 类实现 Comparable 接口, 并实现其中的 compareTo 方法
第一种(根据分数来排序)
package dame9;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
public class Student implements Comparable<Student>{
//成员变量
String name;
int score;
//初始化
public Student(String name, int score) {
this.name = name;
this.score = score;
}
//打印
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", score=" + score +
'}';
}
//重写Comparable中的tostring方法
//根据分数比较
@Override
public int compareTo(Student o) {
return this.score-o.score;
}
public static void main(String[] args) {
//创建一个学生对象数组
Student[] students =new Student[]{
new Student("zhang",98),
new Student("li",99),
new Student("wang",97),
};
//打印之前的
System.out.println("之前的"+Arrays.toString(students));
//排序方法
Arrays.sort(students);
//打印之后的
System.out.println("之后的"+Arrays.toString(students));
}
}
结果
要升叙还是降序改变前后顺序即可
第二种(根据名字来排序)
package dame9;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
public class Student implements Comparable<Student>{
//成员变量
String name;
int score;
//初始化
public Student(String name, int score) {
this.name = name;
this.score = score;
}
//打印
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", score=" + score +
'}';
}
//重写Comparable中的tostring方法
//根据分数比较
@Override
public int compareTo(Student o) {
return this.name.compareTo(o.name);
}
public static void main(String[] args) {
//创建一个学生对象数组
Student[] students =new Student[]{
new Student("zhang",98),
new Student("li",99),
new Student("wang",97),
};
//打印之前的
System.out.println("之前的"+Arrays.toString(students));
//排序方法
Arrays.sort(students);
//打印之后的
System.out.println("之后的"+Arrays.toString(students));
}
}
结果
在 sort 方法中会自动调用 compareTo 方法. compareTo 的参数是 Object , 其实传入的就是 Student 类型的对象. 然后比较当前对象和参数对象的大小关系
自己实现mysort
package dame9;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
public class Student implements Comparable<Student>{
//成员变量
String name;
int score;
//初始化
public Student(String name, int score) {
this.name = name;
this.score = score;
}
//打印
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", score=" + score +
'}';
}
//重写Comparable中的tostring方法
//根据名字比较
@Override
public int compareTo(Student o) {
return this.name.compareTo(o.name);
}
public static void main(String[] args) {
//创建一个学生对象数组
Student[] students =new Student[]{
new Student("zhang",98),
new Student("li",99),
new Student("wang",97),
};
//打印之前的
System.out.println("之前的"+Arrays.toString(students));
//排序方法
//Arrays.sort(students);
//自己的排序方法
mysort(students);
//打印之后的
System.out.println("之后的"+Arrays.toString(students));
}
//也可以自己实现一个sort方法(冒泡排序)
public static void mysort(Student[] students){
for(int i=0;i<students.length-1;i++){
for(int j=0;j< students.length-i-1;j++){
if(students[j].compareTo(students[j+1])>0){
Student tmp=students[j];
students[j]=students[j+1];
students[j+1]=tmp;
}
}
}
}
}
结果(根据姓名排序)
结论:只要是自定义类型,涉及到大小的比较,目前就一个结论;就是要重写comparable
5.2comparator(进阶版)
无需改变重写comparable中的tostring方法
package dame9;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
// implements Comparable<Student>
public class Student{
//成员变量
String name;
int score;
//初始化
public Student(String name, int score) {
this.name = name;
this.score = score;
}
//打印
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", score=" + score +
'}';
}
// //重写Comparable中的tostring方法
// //根据名字比较
// @Override
// public int compareTo(Student o) {
// return this.name.compareTo(o.name);
// }
public static void main(String[] args) {
//创建一个学生对象数组
Student[] students =new Student[]{
new Student("zhang",98),
new Student("li",99),
new Student("wang",97),
};
//打印之前的
System.out.println("之前的"+Arrays.toString(students));
//
Namecomparable namecomparable =new Namecomparable();
//排序方法
Arrays.sort(students,namecomparable);
//自己的排序方法
//mysort(students);
//打印之后的
System.out.println("之后的"+Arrays.toString(students));
}
//也可以自己实现一个sort方法(冒泡排序)
// public static void mysort(Student[] students){
// for(int i=0;i<students.length-1;i++){
// for(int j=0;j< students.length-i-1;j++){
// if(students[j].compareTo(students[j+1])>0){
// Student tmp=students[j];
// students[j]=students[j+1];
// students[j+1]=tmp;
// }
// }
// }
// }
}
改这几处地方
增加了这个代码
package dame9;
import java.util.Comparator;
public class Namecomparable implements Comparator<Student> {
@Override
public int compare(Student o1, Student o2) {
return o1.name.compareTo(o2.name);
}
}
如果要用分数进行比较,改这里就行
5.3Cloneable接口和clone方法(克隆对象)
import java.util.Arrays;
//被abstract修饰的类叫做抽象类
public class Test implements Cloneable {
public String name;
public int age;
public Test(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Test{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
return super.clone();
}
public static void main(String[] args)throws CloneNotSupportedException {
//克隆一个对象,只能在同一个包下进行
Test t1=new Test("nana",22);
//把t1克隆到t2
//克隆方法clone的返回值是Object所以需要强转
Test t2=(Test)t1.clone();
System.out.println(t2);
}
}
Object是所有类的父类,Object中的克隆方法是由protected修饰的,所以只能在同一个包中访问
第一步(创建克隆对象)
第二步(重写)
克隆重写快捷键
1.
2.
3.
第三步(克隆)
需要强转(克隆方法的返回值是Object)
第四步(插入接口)
第五步
我也不知道
结果
5.4深拷贝vs浅拷贝
浅拷贝
package dame9;
//深拷贝vs浅拷贝
class Mony {
int val=9;
@Override
public String toString() {
return "Mony{" +
"val=" + val +
'}';
}
}
public class Out implements Cloneable{
public Mony mony=new Mony();
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
return super.clone();
}
public static void main(String[] args)throws CloneNotSupportedException {
Out out=new Out();
Out out2=(Out)out.clone();
System.out.println("改之前");
System.out.println("out"+out.mony+" "+"out2"+out2.mony);
//改变值
out2.mony.val=90;
System.out.println("改之后");
System.out.println("out"+out.mony+" "+"out2"+out2.mony);
}
}
类中的mony类变量只是拷贝了地址,并不是拷贝值
深拷贝
package dame9;
//深拷贝vs浅拷贝
class Mony implements Cloneable{
int val=9;
@Override
public String toString() {
return "Mony{" +
"val=" + val +
'}';
}
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
return super.clone();
}
}
public class Out implements Cloneable{
public Mony mony=new Mony();
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
Out tmp=(Out)super.clone();
tmp.mony=(Mony)this.mony.clone();
return tmp;
}
public static void main(String[] args)throws CloneNotSupportedException {
Out out=new Out();
Out out2=(Out)out.clone();
System.out.println("改之前");
System.out.println("out"+out.mony+" "+"out2"+out2.mony);
//改变值
out2.mony.val=90;
System.out.println("改之后");
System.out.println("out"+out.mony+" "+"out2"+out2.mony);
}
}
结果
注意这
注意点(浅拷贝时)6.
package dame9;
//深拷贝vs浅拷贝
class Mony implements Cloneable{
int val=9;
@Override
public String toString() {
return "Mony{" +
"val=" + val +
'}';
}
// @Override
// protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
// return super.clone();
// }
}
public class Out implements Cloneable{
public Mony mony=new Mony();
// @Override
// protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
// Out tmp=(Out)super.clone();
// tmp.mony=(Mony)this.mony.clone();
// return tmp;
// }
public static void main(String[] args)throws CloneNotSupportedException {
Out out=new Out();
Out out2=(Out)out.clone();
System.out.println("改之前");
System.out.println("out"+out.mony+" "+"out2"+out2.mony);
//改变值
out2.mony.val=90;
System.out.println("改之后");
System.out.println("out"+out.mony+" "+"out2"+out2.mony);
}
}
调不调Object类中的clone方法无所谓
6.抽象类与接口的区别
核心区别: 抽象类中可以包含普通方法和普通字段, 这样的普通方法和字段可以被子类直接使用(不必重写), 而接口中 不能包含普通方法, 子类必须重写所有的抽象方法
抽象类存在的意义是为了让编译器更好的校验