数据结构篇 --- 循环队列

本文详细介绍了如何使用数组和链表两种方式实现循环队列,包括创建基本结构、判断队列状态、插入和删除数据、返回队首和队尾元素以及销毁队列的操作。特别指出在循环队列中需要处理满和空的特殊情况,并对比了数组和链表形式的实现难度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

两种方式实现循环队列 -- 数组形式 和 链表形式

目录

题目:

数组形式:

创建基本结构

判断数组是否为空

判断数组是否满了

插入数据

删除数据

返回队首元素

返回队尾元素

销毁队列

链表形式:

创建基本结构

判断链表是否满了

判断链表是否为空

插入数据

删除数据

返回队头值

返回队尾元素

销毁队列


题目:

力扣

需要注意的是这里的队列的长度是限定好的 因此无论我们在使用链表还是使用数组时 均需要考虑K的影响。因为这是个循环队列 为了区别该队列为空还是满 我们要增加一个额外的空间 作为缓冲

数组形式:

创建基本结构

typedef struct {
    int *a ;
    int head ;
    int tail ;
    int k ;
} MyCircularQueue;
MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
    MyCircularQueue* cq = ( MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
    cq->a =(int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));//a也需要动态开辟出来
    cq->head = cq->tail = 0;
    cq->k=k;
    return cq;
}

判断数组是否为空

bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) 
{
    return obj->head == obj->tail;
}

判断数组是否满了

bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
    return (obj->tail+1)%(obj->k+1)==(obj->head);
}

插入数据

这个需要注意的是 队列的长度是固定的 如果数组下标会超出限定值之外时 要对下标进行一个处理

bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
    //插入 要确定是否满了
    if(myCircularQueueIsFull(obj))
    {
        return false;
    }
    //开始插入
    obj->a[obj->tail]=value;
    obj->tail&#
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