抽象类引入
一个Anima类,里面有一个eat方法,但是每一种动物的eat都不太一样,比如:猫吃鱼,牛吃草。。。 所以在Animal类中,eat方法并不好实现,得具体看看是哪一种动物。我们知道Animal肯定都有eat这个功能,但是又不能在不知道是什么动物的前提下去实现这个方法,这个时候就可以把该方法声明为抽象方法,只需声明这个方法而不用具体实现,如果一个类中只要有一个抽象方法,那么这个类也必须声明为抽象类。
一、语法
- 声明类为抽象类:访问修饰符 abstract 类名{}
- 声明方法为抽象方法: 访问修饰符 abstract 返回类型 方法名 (参数列表); //没有方法体
二、使用规则
- 抽象类不能被实例化,不能通过new创建抽象类的实例化对象
- 抽象类可以不包含抽象方法,也就是说抽象类可以没有abstract方法
abstract class Animal{
private String name;
public Animal(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
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只要类里有一个抽象方法,该类就必须被声明为抽象类
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abstract只能修饰类和方法,不能用于修饰属性和其他
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抽象方法不能有方法体
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抽象类终究还是个类,里面可以包含非抽象方法,构造器,静态属性,代码块等
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如果一个类继承了一个抽象类,那么该类必须实现抽象类中的所有抽象方法,否则就把自己也声明为抽象类
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抽象方法不能用private,final,static来修饰,因为这些关键字都和重写相违背
三、模板设计模式
举例一个应用场景:我们希望计算每一个任务耗费的时间,也可以说是一个函数的执行时间。
- 最简单的思路就是:在各个需要被统计的函数中,添加用于计算时间的语句,因为这个任务具体是怎样完成的并不知道,所以抽象mission()
public class mission_A {
public long calculate(){
//记录起始时间
long start=System.currentTimeMillis();
//中间是该任务具体完成功能的语句mission();
//记录终止时间
long end=System.currentTimeMillis();
return end-start;
}
}
同样地,其他任务也可以这样实现。第一步实现的格局就是:每一个任务都做成一个类,类里面有计算时间的方法calculate(),该方法中又调用了真正完成任务的方法mission(),因为每一个任务的实现不同,所以 mission() 的具体实现也不一样。容易发现:每一个计算时间的方法其实头尾都一样,只是中间不一样而已。同样也可以发现:每一个任务类统计任务时间的套路都是一样的,包含了具体实现任务的mission(),然后创建一个calculate()方法,在头尾引入时间,在中间调用mission(),既然这种实现套路都是一样的,那我们就可以抽取出这种模板,新任务来了,直接套用这个模板就好了。
- 现在把这种设计思路升级为模板设计模式:实现一个Template类,里面有一个方法calculate(),
public abstract class Template {
public long calculate(){
//记录起始时间
long start=System.currentTimeMillis();
mission();
//记录终止时间
long end=System.currentTimeMillis();
return end-start;
}
public abstract void mission();
}
让每一个任务类继承该模板类,并在任务类中实现抽象方法**mission()即可。然后只需调用calculate()**即可。