抽象类----模板设计模式

 

package 设计模式.模板设计模式;

public class muban01 {
    public static void main(String[] args) {
        AA aa = new AA();
        aa.calculate();

        BB bb = new BB();
        bb.calculate();
    }
}
package 设计模式.模板设计模式;

abstract public class template {//模板设计模式

    public abstract void job();//抽象方法

    //我们可以把每次需要计算的任务需要用到的代码都写到统一的一个方法里面
    public void calculate(){
        //得到开始的时间
        long start = System.currentTimeMillis();

        job();//执行计算过程

        //得到结束的时间
        long end = System.currentTimeMillis();

        //执行时间
        System.out.println("执行时间"+(end - start));
    }
}
package 设计模式.模板设计模式;

//抽象类----模板设计模式
public class AA extends template{

    //实现了父类的抽象方法(将其重写)
    public void job(){
        //计算任务1--10000相加
        int u = 0;
        for (int i = 1; i < 800000; i++) {
            u += i;
        }
    }
}
package 设计模式.模板设计模式;

public class BB extends template{

    //实现了父类的抽象方法(将其重写)
    public void job(){
        //计算任务1--10000相加
        int u = 0;
        for (int i = 1; i < 800000; i++) {
            u += i;
        }
    }
}

所谓模板设计模式就是先在父类里面写一个抽象方法(有这个方法但是这个方法具体干啥先不确定),然后在父类里面把对这个方法要做的事情写出来(封装成一个方法),然后让子类继承父类,在子类里面把这个方法具体写出来,最后通过给子类创建对象,调用子类的内个封装的方法,就可以实现不同的类完成不同的事情

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