Java基础概念

变量的定义格式:数据类型 变量名=数据值;

一、数据类型

  1. 基本数据类型

数据类型

关键字

取值范围

内存占用

整数

byte

-128~127

1

short

-32768~32767

2

int默认

-2147483648~2147483647(10位数)

4

long

-9223372036854775808~9223372036854775807(19位数)

8

浮点数

float

-3.401298e-38到3.402823e+38

4

double默认

-4.9000000e-324到1.797693e+308

8

字符

char

0-65535

2

布尔

boolean

true,false

1

整数和小数取值范围大小关系:
double>float>long>int>short>byte

long类型变量:需要加入L标识(大小写都可以)
float类型变量:需要加入F标识(大小写都可以)
  1. 引用数据类型

二、标识符

a.什么是标识符?

标识符:就是给 方法变量等起的名字

b.标识符命名规则——硬性要求

  • 由数字、字母、下划线(_)和美元符($)组成

  • 不能以数字开头

  • 不能是关键字

  1. 区分大小写

c.标识符命名规则——软性建议(见名知意)

  • 小驼峰命名法:方法、变量

规范1:标识符是一个单词的时候,全部小写
范例1:name

规范2:标识符由多个单词组成的时候,第一个单词首字母小写,其他单词首字母大学
范例2:firstName
  • 大驼峰命名法:类名

规范1:标识符是一个单词的时候,首字母大写
范例1:Student

规范2:标识符由多个单词组成的时候,每个单词的首字母大写
范例2:GoodStudent

三、键盘录入

a.键盘录入介绍?

Java帮我们写好了一个类叫Scanner,这个类就可以接收键盘输入的数字。

b.键盘录入步骤?

  • 步骤一:导包——Scanner这个类在哪

import java.util.Scanner;//导包的动作必须出现在类定义的上边
  • 步骤二:创建对象——表示我要开始用Scanner这个类了

Scanner sc = new Scanner(System.in);//该格式里面,只要sc是变量名,可以变,其他的都不允许变
  • 步骤三:接收数据——真正开始干活了

int i = sc.nextInt();//该格式里面,只有i是变量名,可以变,其他都不允许变

c.键盘录入练习

键盘录入两个整数,求出它们的和并打印出来。代码如下:

//1.导包,找到Scanner这个类在哪
//书写要注意:要卸载类定义的上面
import java.util.Scanner;

public class ScannerDem2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 2.创建对象,表示我现在准备要用Scanner这个类
        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        System.out.println("请输入第一个整数:");
        // 3.接收数据
        // 变量i记录了键盘录入的数据
        int i = sc.nextInt();

        System.out.println("请输入第二个整数");
        //再次接收第二个数据
        int number2=sc.nextInt();
        
        System.out.println("两个整数的和为:");
        System.out.println(i+number2);
    }
}

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