一丶面向对象
万物皆对象
描述一个物质都可以通过两方面说明:数据模型(属性)、行为模型(行为)。
在Java编程中,我们使用成员变量表示数据模型,用成员方法表示行为模型。
使用类表示某些具有相同属性和行为的事物。
以动物为例:
1、构造方法
语法:
[访问修饰符] 类名(){
}
注意:
当类中没有显式的构造方法,实例化该类的对象时,程序会自动创建一个公开的无参构造方法;
如果类中有显示的构造方法,程序就不会创建无参构造;
构造方法,一般是用于为成员属性赋初始化值;
2、变量
2.1 局部变量
Ø 声明在构造方法、静态方法、实例方法、代码块中的变量,都是局部变量;
Ø 不能使用static和访问修饰符修饰;
Ø 可以使用final修饰,即为常量,不必在声明语句中赋值;
Ø 当执行局部变量所在的方法或代码块时,才有机会被创建,在方法或代码块执行结束后被自动销毁;
Ø 局部变量在内存的栈区分配;
Ø 局部变量在使用之前必须要先赋值;
2.2 实例变量
Ø 声明在所有方法体和代码块之外,并且没有使用static修饰的变量,叫做实例变量;
Ø 可以使用访问修饰符和final修饰;
Ø 使用final修饰时,一定要赋值;
Ø 实例变量是在对象被创建时创建,对象被销毁时销毁;
Ø 作用域范围在整个类中;
2.3 类的变量
Ø 声明在所有方法体和代码块之外,并且使用static修饰的变量;
Ø 可以使用访问修饰符修饰;
Ø 一般配合final使用,即public static fianl,标识符使用大写;
Ø 类变量被分配在静态存储区,是被所有该类的对象共享数据;
Ø 类变量是在程序开始时被创建,程序结束时销毁;
3、访问修饰符
访问修饰符是用来控制其他类对该类的类、实例变量、构造方法、实例方法的访问权限。Java的访问权限有4种:
public 公开的
protected 受保护的
默认的,没有任何关键字来表示
private 私有的
修饰符 | 当前类 | 同包的类 | 同包的子类 | 异包 | 异包的子类 |
public | √ | √ | √ | √ | √ |
protected | √ | √ | √ | × | × |
默认的 | √ | √ | √ | × | × |
private | √ | × | × | × | × |
4、this关键字
this指当前对象,用法:
Ø 当局部变量名和实例变量名同名时,使用this.变量名来表示实例变量;
Ø this()表示当前类的构造方法,只能在构造方法中使用该写法,并且是写在构造方法内的第一行。
5、封装
私有的属性,公开的方法。
封装的步骤:
声明私有(private)的属性;
声明公开(public)的geter和seter方法;
6、继承
Java中的继承是单继承,可以实现多层继承,继承的关键字extends
语法:
public classSon extendsFather{
}
规则:
Ø 子类继承父类非私有的所有属性和方法,不能继承父类的构造方法;
Ø 实例化子类对象的步骤:先执行父类的构造方法,再执行子类的构造方法;
重写定义:
Ø 子类重新声明从父类继承来的方法,称为方法重写;
Ø 方法重写时,方法的声明部分要和父类保持一致(返回值类型,方法名,参数);
Ø 重写方法的访问权限要大于等于父类中方法的访问权限;
Ø 子类重写父类方法,子类对象调用的是子类中重写后的方法;
Ø 使用static修饰的方法不能被重写,但是可以被子类重写声明;
Ø 不同包的子类可以重写父类中protected修饰的方法,但是不能以继承的形式,用子类对象直接调用父类的该方法;
Final关键字:
Ø 当final修饰类时,当前类不能被继承;
Ø 当final修饰方法时,该方法不能被重写;
Ø 当final修饰变量时,变量的值不能被修改,即为常量;
7、多态
实现的必要条件:
Ø 继承
Ø 重写
Ø 父类引用指向子类对象
instanceof关键字:
语法:
if (对象名instanceof 类名) {
类型转换代码;
}
实例:
Animal cat = new Cat(); if (catinstanceof Cat) {//返回结果为boolean类型 Cat c = (Cat) cat; c.eat(); }else{ System.out.println("类型不匹配"); } |
8、抽象类
抽象类语法:
public abstractclassDemo {
}
抽象方法语法:
publicabstractvoidabc();
规则:
含有抽象方法的类,一定是抽象类;
Ø 抽象类中可以声明成员变量、常量、成员方法、抽象方法,抽象类中不一定要有抽象方法;
Ø 抽象类不能被实例化;
Ø 抽象类可以被继承;
Ø 可以通过两种方式获得抽象类对象:父类引用指向子类对象、匿名内部类;
Ø 子类必须重写抽象父类的所有抽象方法,或者是把子类也定义为抽象类;
Ø 如果一个类继承的抽象父类还有上级抽象父类,那么子类中需要要重写所有抽象父类的所有抽象方法;
Ø 抽象类也可以继承非抽象类,同时继承了父类的所有非私有的属性和方法;
9、接口
语法:
public interfaceITest {
}
规则:
Ø 接口使用interface关键字修饰;
Ø 接口是一个完全抽象的抽象类;
Ø 接口中没有构造方法;
Ø 接口不能被实例化对象;
Ø 接口中可以声明静态常量、抽象方法、静态方法;
Ø 接口中不能声明实例方法,声明抽象方法时,不能使用static关键字修饰;
Ø 声明接口语句中,默认含有abstract关键字,抽象方法中也默认含有abstract关键字;
Ø 接口可以被实现,使用implements关键字,一个类实现一个接口,必须重写该接口中所有的抽象方法;
Ø 一个类可以实现多个接口,每个接口名用英文的逗号隔开,该类中必须重写所有已实现接口中的抽象方法;
Ø 接口可以继承接口,接口与接口间是多继承关系,接口不能继承类;
10、内部类
10.1 成员内部类
成员内部类声明在类中,方法体、代码块之外。和成员变量、成员方法在同一级别。
语法:
public class Out { //成员内部类 public class Inner{ } } |
实例化成员内部类:
//先实例化外部类 Out o = new Out(); //使用外部类对象,再实例化内部 Out.Inner inner = o.new Inner(); |
实例:
public class Out { //成员变量 public int a = 1;
//成员内部类 public class Inner{ public int a = 2; //内部类的成员方法 public void print(){ //执行内部类中的实例变量a System.out.println(a); //执行外部类的实例变量a System.out.println(Out.this.a); } } } |
10.2 静态内部类
声明的位置参考成员内部类。
语法:
public class Out { //静态内部类 public static class Inner{
} } |
实例化静态内部的对象:
Out.Inner inner = new Out.Inner(); |
实例:
public class Out { public static int a = 1; public int b = 3; //静态内部类 public static class Inner{ public static int a = 2; public static void print(){ //执行静态内部的静态变量 System.out.println(a); //执行外部类的静态变量 System.out.println(Out.a); //执行外部类的实例变量 Out o = new Out(); System.out.println(o.b); } } } |
10.3 局部内部类
声明在方法体或代码块内,作用域范围在方法体或代码块内。
语法:
public class Out { public void method(){ //局部内部类 class Inner{ //局部内部类的成员方法 public void print(){ System.out.println("局部内部类"); } } //实例化局部内部类 Inner inner = new Inner(); inner.print(); } } |
执行局部内部类的方法:
Test类:
public static void main(String[] args) { Out o = new Out(); o.method(); } |
10.4 匿名内部类
Ø 声明位置同局部内部类一样,前提条件:必须继承一个类或实现一个接口,匿名内部类的声明和实例化对象是同时进行的;
Ø 一般使用于获得抽象类或接口对象;
语法:
父类名/接口名 对象名 = new 父类名/接口名(){
//匿名内部类成员
};
实例:
父类
public class Father { } |
匿名内部类:
public class Out { public void method(){ //匿名内部类对象 Father f = new Father(){ }; } } |