动态内存分配

存在动态内存分配的原因

内存开辟方式,例如:

int val = 20;在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = { 0 };在栈空间上开辟10个字节的连续空间

但是这种开辟空间的方式有两个特点:

  1. 空间开辟大小是固定的
  2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配

但是有时候我们需要的空间大小,在程序运行的时候才能知道
所以可以试试动态内存开辟

动态内存函数

动态内存开辟在堆区
在这里插入图片描述

malloc

void* malloc (size_t size);
size单位是字节
malloc(40);申请40个字节的内存块大小

头文件为#include<stdlib.h>

这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针

  1. 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针

malloc申请到空间后直接返回这块空间的起始地址,不会初始化空间的内容

	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d\n", *(p + i));
	}

打印出来的都是空间的起始地址

  1. 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}

在检测到参数(malloc)为NULL后,说明malloc无法开辟空间,继续进行下去会发生错误,则立刻调用perror函数,将生成的错误描述将打印出来,后跟一个换行字符('\n')
在调用perror函数后,将程序停止,不再继续进行程序的运行

  1. 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定
	int* p = (int*)malloc(40);

每次进行p+1都会跳过一个int*类型

  1. 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器

在这里插入图片描述

  1. malloc申请的内存空间,当程序退出时,还给操作系统
  2. 当程序不退出,动态申请的内存,不会主动释放的
  3. 需要使用free函数来释放

free

C语言提供了一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的

void free (void* ptr);

头文件为#include<stdlib.h>

free函数用来释放动态开辟的内存

  1. 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的
  2. 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	//开辟失败
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	//开辟成功
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d\n", *(p + i));
	}

	free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}

释放掉栈区的p指针,但是p仍然指向堆区的空间,但没用了就会成为野指针,所以我们应该主动将p置为空

calloc

C语言中calloc 函数也用来动态内存分配
void* calloc (size_t num, size_t size);

  1. 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0
  2. 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
  3. 头文件为#include<stdlib.h>

在这里插入图片描述
对申请内存空间的内容要求初始化,可以使用calloc函数来完成

realloc

void* realloc (void* ptr, size_t size);

  1. ptr 是要调整的内存地址
  2. size 调整之后新大小(总共的内存大小,包含原来内存空间的大小)
  3. 返回值为调整之后的内存起始位置。
  4. 这个函数在调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间
  • realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
  • realloc函数可以做到对动态开辟内存大小的调整

有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整

realloc在调整内存空间的是存在两种情况

  1. 原有空间之后有足够大的空间

扩展内存在原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化

  1. 原有空间之后没有足够大的空间

在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用,这样函数返回的是一个新的内存地址,realloc内部操作步骤:

  1. 开辟新的空间
  2. 会将旧的空间中的数据拷贝到新的空间
  3. 释放旧的空间
  4. 返回新空间的起始地址
    将起始地址放在一个新的变量中,防止开辟失败将原有空间释放且没有新的空间地址

例如:

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	//开辟失败
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	//开辟成功 初始化为1-10
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		p[i] = i + 1;
	}
	//增加新的空间
	int* ptr = (int*)realloc(p, 80);
	if (ptr != NULL)
	{
		p = ptr;
		ptr = NULL;
	}
	else
	{
		perror("realloc");
		return 1;
	}
	//释放空间
	free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}
  1. 增加新的空间时,将增加完空间之后的起始地址放在一个新的指针变量(ptr)中
  2. 在确定增加的空间开辟成功后再将新开辟空间的地址(ptr)赋给原开辟的指针变量(p)中
  3. 将新的指针变量(ptr)置为NULL,防止最后释放空间后变为野指针
  4. 结束内存空间分配后释放空间(此时pptr所处的地址相同,释放p指针的地址的同时ptr指针的地址相应的也不存在),置为NULL

常见的动态内存错误

  1. 对NULL指针的解引用操作
    错误示例:
    在这里插入图片描述

  2. 对动态开辟空间的越界访问
    错误示例:
    在这里插入图片描述

  3. 对非动态开辟内存使用free释放
    错误示例:
    在这里插入图片描述

  4. 使用free释放一块动态开辟内存的一部分
    错误示例:
    在这里插入图片描述

  5. 对同一块动态内存多次释放
    错误示例:
    在这里插入图片描述

  6. 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
    错误示例:
    在这里插入图片描述
    忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏

动态申请的内存空间,不会因为出了作用域自动销毁(还给操作系统)
只有两种方式进行销毁:

  1. free
  2. 程序结束(退出)

C/C++程序的内存开辟

在这里插入图片描述
C/C++程序内存分配的几个区域:

  1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。

栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等

  1. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收

分配方式类似于链表

  1. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据

程序结束后由系统释放

  1. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码

static关键字修饰局部变量:

  1. 普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁
  2. 但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁,所以生命周期变长

柔性数组

在C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做“柔性数组”成员

typedef struct st_type
{
	int i;
	int a[0];//柔性数组成员
}type_a;

若编译器会报错无法编译,也可以写成

typedef struct st_type
{
	int i;
	int a[];//柔性数组成员
}type_a;

int a[];int a[0]都成员是不确定的,表示为柔性数组

柔性数组的特点

  1. 结构中的柔性数组成员前面必须至少有一个其他成员
  2. sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存
struct S
{
	int n;
	int arr[0];
};
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(struct S));
	return 0;
}

打印结果为:4

  1. 包含柔性数组成员的结构用malloc函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小

柔性数组的使用

代码1:

struct S
{
	int n;
	int arr[0];
};
int main()
{
	struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 40);
	if (ps == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	ps->n = 100;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		ps->arr[i] = i + 1;
	}
	//释放
	free(ps);
	ps = NULL;
	return 0;
}

柔性数组成员arr,相当于获得了40个字节的连续空间

柔性数组的优势

柔性数组也可以用指针来代替
代码2:

struct S
{
	int n;
	int* arr;
};
int main()
{
	struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
	if (ps == NULL)
	{
		perror("malloc->ps");
		return 1;
	}
	ps->n = 100;
	ps->arr = (int*)malloc(40);
	if (ps->arr == NULL)
	{
		perror("malloc->arr");
		return 1;
	}
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		ps->arr[i] = i + 1;
	}
	//释放
	free(ps->arr);
	ps->arr = NULL;

	free(ps);
	ps = NULL;
	return 0;
}

代码1 和 代码2 可以完成同样的功能
但是柔性数组的实现有两个好处:

  1. 方便内存释放

使用柔性数组,结构体的内存以及其成员要的内存一次性就可以分配好,并返回一个结构体指针,做一次free就可以把所有的内存也给释放掉

  1. 有利于访问速度

连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片

  • 19
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值