【Revit二次开发】创建一个拉伸实体(正方体)+创建一个自定义族类型

写在前面

这个例子是在族文件是测试的(打开Revit,选择新建族,选择公制常规模型,如下图一)。创建好以后是空白的,如下图二

                                                                                        图一

                                                                                                  图二

 

 

实现例子前有几个疑问:

拉伸实体是什么?创建拉伸实体的方法是什么?

创建自定义族类型的方法是什么?方法是什么?

问题解答:

拉伸实体是什么?创建拉伸实体的方法是什么?

答:各种百度也没有个所以然,询问同事以后得到一个通俗的解释,说创建族的时候,你给定一个正方形,就可以做一个正方体出来,同理,给一个圆,就能做一个圆柱出来,拉伸实体的意思大概根据平面图形,拉伸呈现给你一个加了厚度的立体图形吧。

创建拉伸实体的方法 doc.FamilyCreate.NewExtrusion(),要求参数如下:

创建自定义族类型的方法是什么?方法是什么?

答:使用FamilyMananger中的NewType来实现族类型的添加,在创建完成后,Revit会把新创建的族类型设置为当前族类型。

创建族类型的方法:doc.FamilyManager.NewType("我创建的类");,代码中的例子,参数就是一个名字,string类型的。

代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Autodesk.Revit.Attributes;
using Autodesk.Revit.DB;
using Autodesk.Revit.UI;

namespace BasicCreation
{
    [TransactionAttribute(TransactionMode.Manual)]
    [RegenerationAttribute(RegenerationOption.Manual)]
    public class Class1 : IExternalCommand
    {
        public Result Execute(ExternalCommandData commandData, ref string message, ElementSet elements)
        {
            UIDocument uidoc = commandData.Application.ActiveUIDocument;
            Document doc = uidoc.Document;
            Transaction trans = new Transaction(doc,"LS");
            trans.Start();

            Curve c1 = Line.CreateBound(new XYZ(0,0,0),new XYZ(0,10,0));
            Curve c2 = Line.CreateBound(new XYZ(0,10,0), new XYZ(10,10,0));
            Curve c3 = Line.CreateBound(new XYZ(10,10,0), new XYZ(10,0,0));
            Curve c4 = Line.CreateBound(new XYZ(10,0,0), new XYZ(0,0,0));

            CurveArray curveArray = new CurveArray();
            curveArray.Append(c1);
            curveArray.Append(c2);
            curveArray.Append(c3);
            curveArray.Append(c4);
            CurveArrArray curveArr = new CurveArrArray();
            curveArr.Append(curveArray);

            //doc.FamilyCreate.NewExtrusion(true,curveArr,SketchPlane.Create(doc,new Plane(new XYZ(0,0,1),XYZ.Zero)),10);
            doc.FamilyCreate.NewExtrusion(true, curveArr, SketchPlane.Create(doc, Plane.CreateByNormalAndOrigin(new XYZ(0,0,1),XYZ.Zero)), 10);
            doc.FamilyManager.NewType("我创建的类");
            trans.Commit();
            return Result.Succeeded;
        }
    }
}

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您好!要在Revit中进行二次开发创建一条模型线,您可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保您已经安装了Revit软件并具备开发环境,例如Visual Studio。 2. 在Visual Studio中创建一个新的Revit插件项目。 3. 在项目中添加对Revit API的引用。右击项目名称,选择"添加引用",然后浏览到Revit安装目录下的"RevitAPI.dll"和"RevitAPIUI.dll"文件,将它们添加到项目中。 4. 打开项目的主类文件(通常是命名为"Command.cs"或类似的名称),在类的方法中添加创建模型线的代码。例如,您可以使用以下代码创建一条水平线: ```csharp public Result Execute(ExternalCommandData commandData, ref string message, ElementSet elements) { // 获取Revit文档 Document doc = commandData.Application.ActiveUIDocument.Document; // 创建点 XYZ startPoint = new XYZ(0, 0, 0); XYZ endPoint = new XYZ(10, 0, 0); // 开始事务 using (Transaction trans = new Transaction(doc, "Create Model Line")) { trans.Start(); // 创建直线 Line line = Line.CreateBound(startPoint, endPoint); SketchPlane sketchPlane = SketchPlane.Create(doc, Plane.CreateByNormalAndOrigin(XYZ.BasisZ, XYZ.Zero)); ModelCurve modelCurve = doc.Create.NewModelCurve(line, sketchPlane); // 结束事务 trans.Commit(); } return Result.Succeeded; } ``` 请注意,这只是一个示例代码片段,您可能需要根据您的具体需求进行修改。 5. 编译并运行项目,然后在Revit中加载并执行插件。您应该能够看到创建的模型线。 希望这能帮助到您!如果您有任何其他问题,请随时提问。

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