【剑指Offer】45.扑克牌顺子

题目描述

LL今天心情特别好,因为他去买了一副扑克牌,发现里面居然有2个大王,2个小王(一副牌原本是54张_)…他随机从中抽出了5张牌,想测测自己的手气,看看能不能抽到顺子,如果抽到的话,他决定去买体育彩票,嘿嘿!!“红心A,黑桃3,小王,大王,方片5”,“Oh My God!”不是顺子…LL不高兴了,他想了想,决定大\小 王可以看成任何数字,并且A看作1,J为11,Q为12,K为13。上面的5张牌就可以变成“1,2,3,4,5”(大小王分别看作2和4),“So Lucky!”。LL决定去买体育彩票啦。 现在,要求你使用这幅牌模拟上面的过程,然后告诉我们LL的运气如何, 如果牌能组成顺子就输出true,否则就输出false。为了方便起见,你可以认为大小王是0。

方法一:Set+遍历

  • 使用set判断是否重复,重复为false。
  • 在获取的牌>0时,使用mix=0=14,max=0,存储当前选屁牌最大最小值。
  • 获取的牌=0时,忽略。
    • min,max始终指向当前牌中最大值及最小值
    • 保证当前牌的差值在5之内,且set保证不存在重复。
    • 基于上面两个前提,可以确定该牌是顺子。【不需要对=0的牌进行判断】
  • 时间复杂度:O(N)
  • 空间复杂度:O(N)
    public boolean isContinuous(int [] numbers) {
        if (numbers.length == 0) return false;
        Set set = new TreeSet<>();
        int max = 0;
        int min = 14;
        for (int i:numbers){
            if (i > 0){
                if (set.contains(i)){
                    return false;
                }else {
                    set.add(i);
                }
                min = Math.min(min,i);
                max = Math.max(max,i);
                System.out.println(min+" "+max);
            }
        }
        return max - min < 5;
    }

方法二:排序+遍历

基于方法一的分析,可以不适用set判断是否重复。改用先排序,如果存在重复值,肯定相邻。

  • 对数组排序
  • 对排序后数组进行遍历,使用下标index记录最小值的位置,如果存在0,则index++;
  • 如果连续两个值相等,numbers[j]==numbers[j+1]则返回false
  • 最大值-最小值<5 ? true : false
  • 时间复杂度:O(NlongN)
  • 空间复杂度:O(1)
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