BZOJ系列1088《[SCOI2005]扫雷Mine》题解

Description

相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图: 由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放方案。

Input

第一行为N,第二行有N个数,依次为第二列的格子中的数。(1<= N <= 10000)

Output

一个数,即第一列中雷的摆放方案数。

Sample Input

2
1 1

Sample Output

2


不难,但是很有意思,刚开始差点都有写动规的冲动了,最后发现是有规律的。

分析:只要前两个确定,那么所有的全部都能确定,最后第i+1格的雷就是a[i]-(第i格的雷)-(第i-1格的雷),

最后求出第N+1格的雷,验证是否等于0,如果为0,代表合法,方法数+1。

代码如下:

#include<iostream>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
int N,a[10010],f[10010],ans=0;
bool check()
{
    for(int i=2;i<=N;i++)
        f[i+1]=a[i]-f[i-1]-f[i];
    if(f[N+1]) return 0;//若第N+1格有雷,则不合法。
    return 1;
}
int main()
{
    scanf("%d",&N);
    for(int i=1;i<=N;i++) scanf("%d",&a[i]);
    for(int i=0;i<=a[1];i++)//枚举第一个格子的雷是否有。
    {
        memset(f,0,sizeof(f));
        f[1]=i;
        f[2]=a[1]-i;
        if(check()) ans++;
    }
    printf("%d\n",ans);
}



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