1 继承
c++提供了一种重要的机制,继承。派生类继承基类的成员变量和成员方法
#include <iostream>
using namespace std;
class animal{
public:
animal()
{
cout<< "animal construct" << endl;
}
~animal(){
cout << "animal destruct" << endl;
}
void eat(){
cout << "animal eat" << endl;
}
void sleep(){
cout << "animal sleep" << endl;
}
void breathe(){
cout << "animal breathe" << endl;
}
};
class fish :animal{
public:
fish(){
cout << "fish construct" << endl;
}
~fish(){
cout << "fish destruct" << endl;
}
};
void main(){
fish fh;
printf("hello....");
system("pause");
return;
}
运行结果:
可以看到当构造fish类的对象fh时,animal类的构造函数也要被调用,而且在fish类的构造函数调用之前被调用。
在析构时正好相反。
2 在子类中调用父类的带参数的构造函数
#include <iostream>
using namespace std;
class animal{
public:
animal(int height,int weigth)
{
cout << "animal construct\t" <<"height:\t" << height<<"\tweigth:\t"<<weigth<< endl;
}
~animal(){
cout << "animal destruct" << endl;
}
void eat(){
cout << "animal eat" << endl;
}
void sleep(){
cout << "animal sleep" << endl;
}
void breathe(){
cout << "animal breathe" << endl;
}
};
class fish :public animal{
public:
fish():animal(300,200){
cout << "fish construct" << endl;
}
~fish(){
cout << "fish destruct" << endl;
}
};
void main(){
fish fh;
printf("hello....");
system("pause");
return;
}
运行结果:
解析:
在fish类的构造函数后,加一个冒号(:),然后加上父类的带参数的构造函数。这样,在子类的构造函数
被调用时,系统就会去调用父类的带参构造函数去构造对象。这种方式,还常用来对类中的常量(const)
成员进行初始化,如下面的代码:
#include <iostream>
using namespace std;
class student{
public:
student() :name("FreeBamb"), age(20){}
void getVar(){
cout << "name:\t" << name << "\tage\t" << age << endl;
}
private:
const char* name;
const int age;
};
class animal{
public:
animal(int height,int weigth)
{
cout << "animal construct\t" <<"height:\t" << height<<"\tweigth:\t"<<weigth<< endl;
}
~animal(){
cout << "animal destruct" << endl;
}
void eat(){
cout << "animal eat" << endl;
}
void sleep(){
cout << "animal sleep" << endl;
}
void breathe(){
cout << "animal breathe" << endl;
}
};
class fish :public animal{
public:
fish():animal(300,200){
cout << "fish construct" << endl;
}
~fish(){
cout << "fish destruct" << endl;
}
};
void main(){
fish fh;
student stu;
stu.getVar();
printf("hello....");
system("pause");
return;
}
当然类中的普通的成员变量也可以采用这种方式来进行初始化,然而这就没有必要了。
3 类的继承及类中成员的访问特性
public:定义的成员可以在任何地方访问
protect:定义的成员只能在该类及子类中访问
private:定义的成员只能在该类自身中访问
如果在定义派生类时没有指定如何继承访问权限,则默认为private。如果派生类以public访问权限继承基类,
则基类的成员在派生类中仍以原来的访问权限在派生类中出现。如果派生类以protected访问权限继承基类,则
基类中的public和protected成员在派生类中都变成了protected类型的访问权限。
4 多重继承
#include <iostream>
using namespace std;
class B1{
public:
void output1();
};
void B1::output1(){
cout << "call the class B1" << endl;
}
class B2{
public:
void output2();
};
void B2::output2(){
cout << "call the class B2" << endl;
}
class A :public B1, public B2{
public:
void show();
};
void A::show(){
cout << "call the class A" << endl;
}
void main(){
A a;
a.output1();
a.show();
printf("hello....");
system("pause");
return;
}
运行结果:
解析:
4.1基类的说明顺序一般没有重要的意义,除非在某些情况下要调用构造函数和析构函数时会有一些影响。
由构造函数引起的初始化发生的顺序。如果你的代码依赖于A的B2部分要在B1部分之前初始化,则此说明顺序很重要,
你可以在继承表中把B2类放在B1类的前面,初始化是按基类表中的说明顺序进行初始化的。
4.2激活析构函数以做清除工作的顺序。同样,当类的其它部分需要被清除时,如果某些特别部分需要保留,
则该顺序也很重要。析构函数的调用是按说明顺序的反向进行调用的。