C++ 标准模板库(STL)汇总

一、STL容器概述

C++ STL (Standard Template Library标准模板库)是通用类模板和算法的集合,它给我们提供了一些标准的数据结构的实现如queues(队列), lists(链表), 和 stacks(栈)等。在我们使用C++编程时经常会使用到STL容器,非常简单也很方便。

STL的容器可以分为以下三个大类:

顺序结构:

Vectors(动态数组)

Lists(链表)

Double Ended Queues(双向队列)

常用函数:

在最后添加一个元素 push_back()
移除最后一个元素 pop_back()
插入元素 insert()

删除指定元素erase()

容器适配器:

Stacks(栈)

Queues(队列)

Priority Queues(优先队列)

常用函数:

增加元素 push()
移除元素 pop()

联合容器:

Bitsets

Maps

MultiMaps

Sets

MultiSets

常用函数:

插入元素:insert()
删除元素:erase()

我们程序员使用复杂数据结构的最困难的部分已经由STL完成. 如果我们想使用包含int数据的stack, 我们只要写出如下的代码:

stack<int> myStack;

接下来, 我们只要简单的调用 push() 和 pop() 函数来操作栈. 借助 C++ 模板的威力, 他可以指定任何的数据类型,不仅仅是int类型.  STL stack实现了栈的功能,而不管容纳的是什么数据类型。

二、STL容器汇总

【C++ STL 温故而知新 001】vector容器和iterator迭代器

三、STL容器比较

 vectordequelistsetmultisetmapmultimap
名称向量容器双向队列容器列表容器集合多重集合映射多重映射

内部数

据结构

连续存储的数组形式(一端开口的组)

连续或分段连续存储数组(两端

开口的数组)

双向环状链表红黑树(平衡检索二叉树)红黑树红黑树红黑树

 

       
头文件#include <vector>#include <deque>#include <list>#include <set>#include <set>#include <map>#include <map>
操作元素的方式下标运算符:[0](可以用迭代器,但插入删除操作时会失效)

下标运算符或迭代器

只能用迭代器(不断用变量值来递推新值,相当于指针),不支持使用下标运算符

迭代器迭代器迭代器迭代器
插入删除操作迭代器是否失效插入和删除元素都会使迭代器失效插入任何元素都会使迭代器失效。删除头和尾元素,指向被删除节点迭代器失效,而删除中间元素会使所有迭代器失效插入,迭代器不会失效。删除,指向被删除节点迭代器失效插入,迭代器不会失效。删除,指向被删除节点迭代器失效插入,迭代器不会失效。删除,指向被删除节点迭代器失效插入,迭代器不会失效。删除,指向被删除节点迭代器失效插入,迭代器不会失效。删除,指向被删除节点迭代器失效

 vectordequelistsetmultisetmapmultimap
名称向量容器双向队列容器列表容器集合多重集合映射多重映射

特点

增加和获取元素效率

很高,插入和删除的

效率很低

 

增加和获取元素效率

较高,插入和删除的

效率较高

 

增加和获取元素效率

很低,插入和删除的

效率很高

1.键(关键字)和值(数据)相等(就是模版只有一个参数,键和值合起来)

2.键唯一

3.元素默认按升序排列

1.键和值相等

2.键可以不唯一

3.元素默认按升序排列

1.键和值分开(模版有两个参数,前面是键后面是值)

2.键唯一

3.元素默认按键的升序排列

1.键和值分开

2.键可以不唯一

3.元素默认按键的升序排列

定义容器

vector<string> book(50);deque<string> book(50);list<string> book;set<string> book;multiset<string> book;map<int,string> book;multimap<int,string> book;

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一份讲解全面的标准模板STL学习资料 标准模板STL主要由6大组件组成: (1)容器(Containers)。包括各种基本数据结构的类模板STL容器部分主要由头文件<vector>、<list>、<deque>、<set>、< map>、<stack>和<queue>组成。 (2)算法(Algorithms)。包括各种基本算法,如比较、交换、查找、排序、遍历操作、复制、修改、移除、反转、合并等等。 STL算法部分主要由头文件<algorithm>和<numeric>组成。 (3)迭代器(Iterators)。迭代器是面向对象版本的指针,如同指针可以指向内存中的一个地址,迭代器可以指向容器中的一个位置。 STL的每一个容器类模板中,都定义了一组对应的迭代器类,用以存取容器中的元素。这样,在STL中迭代器就将算法和容器联系起来了,通过迭代器,算法函数可以访问容器中指定位置的元素,而无需关心元素的具体类型。 STL迭代器部分主要由头文件<utility>和<iterator>组成。 (4)函数对象(Function Objects)。一种行为类似于函数的class,实现技术上是一个改写了“call operator()”的class。 STL 提供 15 个预定义的 Function objects。头文件<functional>中定义了一些类模板,用以声明函数对象。 (5)适配器(Adaptors)。简单地说就是一种接口类,专门用来修改现有类的接口,提供一种新的接口;或调用现有的函数来实现所需要的功能。 主要包括3种适配器Container Adaptors、Iterator Adaptors与Function Adaptors。其中迭代器适配器的定义在头文件<iterator>中,函数适配器的定义在头文件<functional>中。 (6)内存配置器(Allocators)。为STL提供空间配置的系统。 头文件<memory>中的主要部分是模板类allocator,它负责产生所有容器中的默认分配器。容器使用allocator完成对内存的操作,allocator提供内存原语以对内存进行统一的存取。

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