TCP/IP RTT算法比较

本文探讨了TCP/IP协议中的RTT(Round Trip Time)算法,包括RFC793经典算法、Karn/Partridge算法和Jacobson/Karels算法。分析了各种算法在重传超时时间(RTO)计算上的优缺点,如经典算法无法区分正常和重传RTT,Karn算法不采样重传RTT,而Jacobson算法则考虑了RTT的方差。
摘要由CSDN通过智能技术生成

TCP重传机制Timeout特点:
• 设长了,重发就慢,效率和性能差;
• 设短了,重发就快,可能导致没有丢就重发,增加网络拥塞,导致更多的超时,更多的超时导致更多的重发。

TCP协议引入2个概念:
RTT——Round Trip Time(一个数据包从发出去到回来的时间)。
RTO—Retransmission TimeOut(重传超时时间)。

1 经典算法
RFC793 经典算法:
• 采样RTT,记下最近好几次的RTT值。
• 做平滑计算SRTT(α 取值在0.8 到 0.9之间,α -加权移动平均),公式为:
SRTT = ( α * SRTT ) + ((1- α) * RTT)
• 计算RTO(β 值一般在1.3到2.0之间)。公式为:
RTO = min [ UBOUND, max [ LBOUND, (β * SRTT) ] ]
说明:
• UBOUND是最大的timeout时间,上限值
• LBOUND是最小的timeout时间,下限值

优点:
• 算法简单
• RTT连续采样(包括正常和重传),采样简单
缺点:
• RTT采样方案,不能反应真实网络,即正常和重传区分不开
• 参数α是为了平滑SRTT。小的α值可以感受到 RTT 的微小变化,但可能会容易受到暂时波动的影响。大的α值更稳定,但可能不够快,无法适应真正的变化。

2 Karn / Partridge 算法
经典算法问

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

星际男孩

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值