Java学习笔记(四)java类和对象

一、类

类:是一组相关属性和行为的集合。可以看成是一类事务的模板,使用事务的属性特征和行为特征来描述该类事务。
对象:是一类事务的具体体现。对象是类的一个实例。必须具备该类事务的属性和行为。

我个人理解“类”跟C的结构体封装类似(一个结构体内包含变量、数组、函数指针,描述的就是特征和行为);“对象”跟C语言程序初始化时初始化了一个结构体并给结构体赋值,让这个结构体有具体的内容(初始化了该结构体的变量、数组、函数指针类似行为)。

1、例子:

成员变量:
String name;
int age;
成员方法:
public void eat();

定义类注意事项:
1、成员变量时直接定义子类当中的,在方法外边;
2、成员方法不要写static关键字;

使用类注意事项及步骤:

1、导包:也就是指出需要使用的类,在什么位置。
对于和当前类属于同一个包的情况,可以省略导报语句不写。

import package com.itheima.test8.Demo1Student;

2、创建:通常情况下,一个类并不能直接使用,需要根据类创建一个对象才能使用。

Demo1Student stu =new Demo1Student();

3、使用

stu.name="yiyi";
stu.age=18;
stu.eat();

在这里插入图片描述

2、在类中使用set、get方法读写类中的变量

这样写的好处是,在其他类中调用此变量时,可以对该变量进行一些判断或者处理;也适用于假如该变量是私有变量时,使用set、get封装一下就可以被外部调用了。
在这里插入图片描述
右键–>Generate->Getter and Sette 可以自动写出set、get函数

二、类

面向对象的三大特征

面向对象的三大特征:封装、继承、多态。

1、封装:

就是将一些细节隐藏起来,对外界不可见,封装为一个函数。

2、继承:

继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。
在这里插入图片描述

2.1继承类型:

在这里插入图片描述

2.2继承的特性:

(1)子类拥有父类非 private 的属性、方法。

(2)子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。

(3)子类可以用自己的方式实现父类的方法。

(4)Java 的继承是单继承,但是可以多重继承,单继承就是一个子类只能继承一个父类,多重继承就是,例如 A 类继承 B 类,B 类继承 C 类,所以按照关系就是 C 类是 B 类的父类,B 类是 A 类的父类,这是 Java 继承区别于 C++ 继承的一个特性。

(5)提高了类之间的耦合性(继承的缺点,耦合度高就会造成代码之间的联系越紧密,代码独立性越差)。

2.3继承关键字

(1)extends关键字:
在 Java 中,类的继承是单一继承,也就是说,一个子类只能拥有一个父类,所以 extends 只能继承一个类。

public class Animal { 
    private String name;   
    private int id; 
    public Animal(String myName, String myid) { 
        //初始化属性值
    } 
    public void eat() {  //吃东西方法的具体实现  } 
    public void sleep() { //睡觉方法的具体实现  } 
} 
 
public class Penguin  extends  Animal{ 
}

(2)implements关键字:
使用 implements 关键字可以变相的使java具有多继承的特性,使用范围为类继承接口的情况,可以同时继承多个接口(接口跟接口之间采用逗号分隔)。

public interface A {
    public void eat();
    public void sleep();
}
 
public interface B {
    public void show();
}
 
public class C implements A,B {
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
(3)super 与 this 关键字:
super关键字:我们可以通过super关键字来实现对父类成员的访问,用来引用当前对象的父类。子类必须调用父类构造方法,不写则赠送super();默认隐含在子类的第一行。

this关键字:指向自己的引用。

/*
super关键字的用法有三种:
1. 在子类的成员方法中,访问父类的成员变量。
2. 在子类的成员方法中,访问父类的成员方法。
3. 在子类的构造方法中,访问父类的构造方法。
 */
public class Zi extends Fu {

    int num = 20;

    public Zi() {
        super();
    }

    public void methodZi() {
        System.out.println(super.num); // 父类中的num
    }

    public void method() {
        super.method(); // 访问父类中的method
        System.out.println("子类方法");
    }
}
/*
super关键字用来访问父类内容,而this关键字用来访问本类内容。用法也有三种:

1. 在本类的成员方法中,访问本类的成员变量。
2. 在本类的成员方法中,访问本类的另一个成员方法。
3. 在本类的构造方法中,访问本类的另一个构造方法。
在第三种用法当中要注意:
A. this(...)调用也必须是构造方法的第一个语句,唯一一个。
B. super和this两种构造调用,不能同时使用。
 */
public class Zi extends Fu {

    int num = 20;

    public Zi() {
//        super(); // 这一行不再赠送
        this(123); // 本类的无参构造,调用本类的有参构造
//        this(1, 2); // 错误写法!
    }

    public Zi(int n) {
        this(1, 2);
    }

    public Zi(int n, int m) {
    }

    public void showNum() {
        int num = 10;
        System.out.println(num); // 局部变量
        System.out.println(this.num); // 本类中的成员变量
        System.out.println(super.num); // 父类中的成员变量
    }

    public void methodA() {
        System.out.println("AAA");
    }

    public void methodB() {
        this.methodA();
        System.out.println("BBB");
    }

}
3、多态:

多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
多态性是对象多种表现形式的体现。

例:
现实中,比如我们按下 F1 键这个动作:

如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档;
如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助;
在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持。
同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。

多态存在的三个必要条件:
(1)继承;
(2)重写;
(3)父类引用指向子类对象。

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