使用野火指南者开发板
一、iic协议
1、起始帧:当SCL处于高电平时,SDA从高到低。
//i2c 起始信号
void i2c_start(void)
{
I2C_SDA_OUT();
I2C_SDA_1();
I2C_SCL_1();
SysTick_Delay_Us(4);
I2C_SDA_0();
SysTick_Delay_Us(4);
I2C_SCL_0();
}
2、停止帧:当SCL处于高电平时,SDA从低到高。
//iic停止信号
void i2c_stop(void)
{
I2C_SDA_OUT();
I2C_SCL_0();
I2C_SDA_0();
SysTick_Delay_Us(2);
I2C_SCL_1();
I2C_SDA_1();
SysTick_Delay_Us(2);
}
3、主机发送应答与非应答:(当SCL处于高电平时,SDA数据保持稳定。SCL处于低电平时,SDA允许改变)
//主机发送一个Ack 1 - ack
void i2c_sendAck(uint8_t ack)
{
I2C_SCL_0();
I2C_SDA_OUT();
if(ack)
{
I2C_SDA_0(); //ACK
}
else
{
I2C_SDA_1(); //NACK
}
SysTick_Delay_Us(2);
I2C_SCL_1();
SysTick_Delay_Us(2);
I2C_SCL_0();
}
4、等待从机ACK响应
//等待回复ack
uint8_t i2c_waitAck(void)
{
uint8_t time;
I2C_SDA_IN(); //注意要将SDA设置为输入
I2C_SDA_1();SysTick_Delay_Us(2);
I2C_SCL_1();SysTick_Delay_Us(2);
while(I2C_READSDA())
{
time++;
if(time>=250)
{
i2c_stop();
return 1;
}
}
I2C_SCL_0();
return 0;
}
5、发送一字节数据
//i2c 发送一个字节
void i2c_sendByte(uint8_t Byte)
{
int8_t t;
I2C_SDA_OUT();
I2C_SCL_0();
for(t = 7; t >= 0; t--)
{
if(Byte & (0x01 << t))
{
I2C_SDA_1();
}
else
{
I2C_SDA_0();
}
SysTick_Delay_Us(4);
I2C_SCL_1();
SysTick_Delay_Us(4);
I2C_SCL_0();
SysTick_Delay_Us(4);
}
}
6、接收一个字节
//i2c 读取一个字节
uint8_t i2c_readByte(void)
{
uint8_t i,Byte;
I2C_SDA_IN(); //注意要将SDA设置为输入
for(i = 0; i < 8; i++)
{
I2C_SCL_0();
SysTick_Delay_Us(2);
I2C_SCL_1();
Byte<<=1;
if(I2C_READSDA())
{
Byte++;
}
SysTick_Delay_Us(2);
}
return Byte;
}
7、发送一连串字节数据
//发送一连串字节
uint8_t i2c_sendBytes(uint8_t address,uint8_t addrByte,uint8_t *txBuff,uint8_t size)
{
uint8_t