看源码学OpenGL之我的第一OpenGL

#include <glut.h>
//
void init(void);
void display(void);
///
int main(int argc, char** argv)
{
//
 glutInit(&argc,argv); //初始GLUT并处理命令行的参数
 glutInitDisplayMode(GLUT_RGB|GLUT_SINGLE);//使用的模式是RGB和单缓存模式
 glutInitWindowSize(250,250); //大小
 glutInitWindowPosition(100,100);//位置
 glutCreateWindow("我的第一个OpenGL");//名称
//
init();
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();


 return 0;
}
void init() //初始
{
 
 glClearColor(0,0,0,0);//背景色


 glMatrixMode(GL_PROJECTION);//对投影矩阵应用随后的矩阵操作.
   glLoadIdentity();//提高效率
 glOrtho(0.0,1.0,0.0,1.0,-1.0,1.0);
  
  


}
void display()
{
  
 
 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //清除所有像素

    glColor3f(1,1,1); //设置颜色
 glBegin(GL_POLYGON);
  glVertex3f(0.25,0.25,0.0);
  glVertex3f(0.75,0.25,0.0);
  glVertex3f(0.75,0.75,0.0);
    glVertex3f(0.25,0.75,0.0);
 glEnd();

//马上显示
 glFlush();

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