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原创 关于Unity中刚体组件Collision Detection碰撞检测属性的结果分析
Unity中刚体组件Collision Detection碰撞检测属性的结果分析 一直对这三个属性有一些疑问,之前做碰撞检测的时候,遇到穿透的情况用的是比较low的方式(加了很多碰撞体防穿透),今天琢磨了一下,记录并分享一下心得. Unity中物体与物体之间发生碰撞的时候有很多情况,而相同碰撞属性时缓慢碰撞(低速)与剧烈撞击(高速)的情况又不一样.低速碰撞的时候,用性能开销最少的Discr...
2018-04-11 11:22:05 2283
原创 Unity3D播放音频数组的问题
今天工作中遇到了一个问题,unity3d中加载了一个音频数组 audioclip[],怎么依次播放这个音频数组.目前想到了三种方案,写下来一起看看,有什么不足请指出和改进 源码如下:using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngin
2017-12-13 19:08:27 1806
空空如也
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