Unity学习经验
丨饭饭饭丨
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3D播放音频数组的问题
今天工作中遇到了一个问题,unity3d中加载了一个音频数组 audioclip[],怎么依次播放这个音频数组.目前想到了三种方案,写下来一起看看,有什么不足请指出和改进 源码如下:using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngin原创 2017-12-13 19:08:27 · 1806 阅读 · 0 评论 -
关于Unity中刚体组件Collision Detection碰撞检测属性的结果分析
Unity中刚体组件Collision Detection碰撞检测属性的结果分析 一直对这三个属性有一些疑问,之前做碰撞检测的时候,遇到穿透的情况用的是比较low的方式(加了很多碰撞体防穿透),今天琢磨了一下,记录并分享一下心得. Unity中物体与物体之间发生碰撞的时候有很多情况,而相同碰撞属性时缓慢碰撞(低速)与剧烈撞击(高速)的情况又不一样.低速碰撞的时候,用性能开销最少的Discr...原创 2018-04-11 11:22:05 · 2283 阅读 · 0 评论 -
方法体内部私有变量
大括号里面的内容相当于是在一个区域内,定义一个变量,只能在大括号里面用;相当于把里面的私有了. ,原创 2018-05-30 15:25:26 · 427 阅读 · 0 评论