接口特性:
- 接口不可以被实例化
- 实现类必须实现接口的所有方法
- 实现类可以实现多个接口
- 接口中的变量都是静态常量
> 什么是接口:
Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。
定义接口:
[访问说明符] interface 接口名称 {
// 声明变量
// 抽象方法
}
注意:
- 接口里的方法必须是public abstract(默认public abstract,这两个修饰符可不写);
- 接口里的变量默认为public static final (必须是public);
- 接口里只能放方法的声明,而不能定义。
调用接口:
访问说明符 class 类名 ...implements 接口名称[, 其他接口名称, 其他接口名称..., ...] ...{
//接口的所有方法的实现
//类的属性
//类的方法
}
- 一个类可以实现多个接口,这些接口放在implements关键字后面,用逗号隔开;
- 实现接口的类必须实现接口里所有的方法
接口继承:
接口可以 继承。而且可以多继承,格式如下:
[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的接口名, 其他的接口名, 其他的接口名……] {
// 声明变量
// 抽象方法
}
抽象类与接口的区别:
- 抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在public abstract 方法;
- 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;
- 抽象类可以有静态代码块和静态方法,而接口中不能含有静态代码块以及静态方法;
- 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
1、抽象类和接口都不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象方法的子类对象,接口变量必须指向实现所有接口方法的类对象。
2、抽象类要被子类继承,接口要被类实现。
3、接口只能做方法申明,抽象类中可以做方法申明,也可以做方法实现
4、接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。
5、抽象类里的抽象方法必须全部被子类所实现,如果子类不能全部实现父类抽象方法,那么该子类只能是抽象类。同样,一个实现接口的时候,如不能全部实现接口方法,那么该类也只能为抽象类。
6、抽象方法只能申明,不能实现,接口是设计的结果 ,抽象类是重构的结果
7、抽象类里可以没有抽象方法
8、如果一个类里有抽象方法,那么这个类只能是抽象类
9、抽象方法要被实现,所以不能是静态的,也不能是私有的。
10、接口可继承接口,并可多继承接口,但类只能单继承。(java支持多继承,接口可以多继承,而类只能单继承)
接口比抽象类更好的特性:
- 可以被多继承
- 设计和实现完全分离
- 更自然的使用多态
- 更容易搭建程序框架
- 更容易更换实现