问题及代码:
#include <iostream>
using namespace std;
class B
{
public:
B()
{
cout<<"default constructor"<<endl;
}
~B()
{
cout<<"destructed"<<endl;
}
B(int i):data(i)
{
cout<<"constructed: " << data <<endl;
}
private:
int data;
};
B Play(B b)
{
return b ;
}
int main()
{
B temp = Play(5);
return 0;
}
//B temp = Play(5);由于运算符的优先级 所以运行play函数
//在函数Play(5)中,新建了一个名为b的对象B,并且给出默认值为5;所以执行一次带参数的构造函数,输出 constructed:5
//然后执行temp的复制构造函数 使temp与b完全相同
//然后pley函数调用结束,执行b的析构函数 输出 destructed
//然后执行temp的析构函数输出 destructed
运行结果:
知识点总结:
复制构造函数