C++虚函数表解释(zz)

 

转自: http://haoel.blog.51cto.com/313033/124595

 

为了简明扼要、便于自己理解,对原文做了修改。

 

 

         C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制


         多态 ,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员 函数。这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。

 

        所 泛型技术 ,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法。比如:模板技 术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议。

 

虚函数表

         虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的。简称为V-Table。 这张表主是要一个类的虚函数的地址表,这张表解决了继承、覆盖的问题。

         在有虚函数的类的实例中 这个表被分配在了 这个实例的内存中 ,所以,当用父类的指针来操作一个子类的时候,这张虚函数表就显得尤为重要了,它就像一个地图一样,指明了实际所应该调用的函数。

         在C++的标准规格说明书中说到,编译器必需要保证虚函数表 的指针存在于对象实例中最前面的位置 (这是为了保证正确取到虚 函数的偏移量)。 这意味着可以通过对象实例的地址(&object)得到虚函数表其实地址,然后就可以遍访其中的函数指针,并调用相应的函数。

        看下面的例,假设我们有这样的一个类:

class Base {

public:

         virtual void f() { cout << "Base::f" << endl; }

         virtual void g() { cout << "Base::g" << endl; }

         virtual void h() { cout << "Base::h" << endl; }

};

按照上面的说法,我们可以通过Base的实例来得到虚函数表。 下面是实际例程:

 

typedef void(*Fun)(void);

Base b;

Fun pFun = NULL;         //pFun是函数指针

cout << "虚函数表地址:" << (int*)(&b) << endl;        //强行将&b转化为int*,取得虚函数表的地址

cout << "虚函数表的第一个函数地址:" << (int*)*(int*)(&b) << endl;  //再次'*'取地址并强制转化为int*,就是第一个虚函数地址

// Invoke the first virtual function

pFun = (Fun)*((int*)*(int*)(&b));

pFun();

 

实际运行经果如下:(Windows XP+VS2003, Linux 2.6.22 + GCC 4.1.3)

 

虚函数表地址:0012FED4

虚函数表的第一个函数地址:0044F148              //也就是第一个虚函数Base::f的地址

 

通过这个示例,我们也可以知道如果要调用Base::g()和Base::h(),其代码如下:

(Fun)*((int*)*(int*)(&b)+0);    // Base::f()

(Fun)*((int*)*(int*)(&b)+1);    // Base::g()

(Fun)*((int*)*(int*)(&b)+2);    // Base::h()

 

再次画个图解释。如下所示:

注 意:在上面这个图中,我在虚函数表的最后多加了一个结点,这是虚函数表的结束结点,就像字符串的结束符“/0”一样,其标志了虚函数表的结束。这个结束标 志的值在不同的编译器下是不同的。在WinXP+VS2003下,这个值是NULL。而在Ubuntu 7.10 + Linux 2.6.22 + GCC 4.1.3下,这个值是如果1,表示还有下一个虚函数表,如果值是0,表示是最后一个虚函数表。

下面,我将分别说明“无覆盖”和“有覆盖”时的虚函数表的样子。没有覆盖父类的虚函数是毫无意义的。我之所以要讲述没有覆盖的情况,主要目的是为了给一个对比。在比较之下,我们可以更加清楚地知道其内部的具体实现。

一般继承(无虚函数覆盖)——只是为了对比,其实没有意义

下面,再让我们来看看继承时的虚函数表是什么样的。假设有如下所示的一个继承关系:

请注意,在这个继承关系中,子类没有重载任何父类的函数。那么,在派生类的实例中,其虚函数表如下所示:

对于实例:Derive d; 的虚函数表如下:

我们可以看到下面几点:

1)虚函数按照其声明顺序放于表中。

2)父类的虚函数在子类的虚函数前面。

可以参考前面的那个程序,来编写一段程序来验证。

一般继承(有虚函数覆盖)——核心!!!

此时,派生类会覆盖父类的虚函数是很显然的事情,不然,虚函数就变得毫无意义。下面,我们来看一下,如果子类 中有虚函数 重载 了父类的虚函数 ,会是一个什么样子?假设,我们有下面这样的一个继承关系。

为了让大家看到被继承过后的效果,在这个类的设计中,我 覆盖了父类的一个函数 :f()。那么,对于派生类的实例,其虚函数表会是下面的一个样子:

我们从表中可以看到下面几点,

1)覆盖的f()函数被放到了虚表中原来父类虚函数的位置

2)没有被覆盖的函数依旧。

这样,我们就可以看到对于下面这样的程序,

     Base *b = new Derive();          //动态生成子类实例,并用基类指针指向它

     b->f();

由b所指的内存中的虚函数表的f()的位置已经被Derive::f()函数地址所取代,于是在实际调用发生时,是Derive::f()被调用了。这就实现了多态。

多重继承(无虚函数覆盖)

下面,再让我们来看看多重继承中的情况,假设有下面这样一个类的继承关系。注意:子类并没有覆盖父类的函数。

对于子类实例中的虚函数表,是下面这个样子:

我们可以看到:

1) 每个父类都有自己的虚表。

2) 子类的成员函数被放到了第一个父类的表中。(所谓的第一个父类是按照声明顺序来判断的)

这样做就是为了解决:使用不同的父类类型的指针指向同一个子类实例 ,而能够调用到实际的函数。

多重继承(有虚函数覆盖) ——核心!!!

下面我们再来看看,如果发生虚函数覆盖的情况。

下图中,我们在子类中覆盖了父类的f()函数。

下面是对于子类实例中的虚函数表的图:

我们可以看见,三个父类虚函数表中的f()的位置被替换成了子类的函数指针。这样,我们就可以任一静态类型的父类来指向子类,并调用子类的f()了。如:

Derive d;

Base1 *b1 = &d;             //使用基类指针b1指向子类的实例d

Base2 *b2 = &d;             //使用基类指针b2指向子类的实例d

Base3 *b3 = &d;             //使用基类指针b3指向子类的实例d           

b1->f();    //Derive::f()

b2->f();    //Derive::f()

b3->f();    //Derive::f()

b1->g();   //Base1::g()

b2->g();   //Base2::g()

b3->g();   //Base3::g()

安全性

   下面,让我们来看看我们可以用虚函数表来干点什么坏事吧。

一、通过父类型的指针访问子类自己的虚函数

我们知道,子类没有重载父类的虚函数是一件毫无意义的事情。因为多态也是要基于函数重载的 。虽然在上面的图中我们可以看到Base1的虚表中有Derive的虚函数(g1()),但是这个虚函数是子类的自有虚函数(基类没有),更没有重载基类的同名函数,因此我们根本不可能使用下面的语句来调用子类的自有虚函数:

    Base1 *b1 = new Derive();

    b1->g1(); //编译出错

任何妄图使用父类指针想调用子类中的未覆盖父类的成员函数 的行为都会被编译器视为非法。但在运行时,我们可以通过指针的方式访问虚函数表来达到违反C++语义的行为。(关于这方面的尝试,通过阅读后面附录的代码,相信你可以做到这一点)

二、访问non-public 的虚函数

      另外,如果父类的虚函数是private或是protected的,但这些非public的虚函数同样会存在于虚函数表中,所以,我们同样可以使用访问虚函数表的方式来访问这些non-public的虚函数,这是很容易做到的。

如:

class Base {

private:

virtual void f() { cout << "Base::f" << endl; }

};

class Derive : public Base{

};

typedef void(*Fun)(void);

void main() {

Derive d;

Fun pFun = (Fun)*((int*)*(int*)(&d)+0);

pFun();

}

 

THE END!

 

 

 

 

 

附录一: VC中查看虚函数表

 
我们可以在 VC IDE 环境中的 Debug 状态下展开类的实例就可以看到虚函数表了(并不是很完整的)

附录 二:例程

下面是一个关于多重继承的虚函数表访问的例程:
 
#include <iostream>
using namespace std;
 
class Base1 {
public :
            virtual void f() { cout << "Base1::f" << endl; }
            virtual void g() { cout << "Base1::g" << endl; }
            virtual void h() { cout << "Base1::h" << endl; }
 
};
 
class Base2 {
public :
            virtual void f() { cout << "Base2::f" << endl; }
            virtual void g() { cout << "Base2::g" << endl; }
            virtual void h() { cout << "Base2::h" << endl; }
};
 
class Base3 {
public :
            virtual void f() { cout << "Base3::f" << endl; }
            virtual void g() { cout << "Base3::g" << endl; }
            virtual void h() { cout << "Base3::h" << endl; }
};
 
 
class Derive : public Base1, public Base2, public Base3 {
public :
            virtual void f() { cout << "Derive::f" << endl; }
            virtual void g1() { cout << "Derive::g1" << endl; }
};
 
 
typedef void (*Fun)(void );
 
int main()
{
            Fun pFun = NULL;
 
            Derive d;
            int ** pVtab = (int **)&d;
 
            //Base1's vtable
            //pFun = (Fun)*((int*)*(int*)((int*)&d+0)+0);
            pFun = (Fun)pVtab[0 ][0 ];
            pFun();
 
            //pFun = (Fun)*((int*)*(int*)((int*)&d+0)+1);
            pFun = (Fun)pVtab[0 ][1 ];
            pFun();
 
            //pFun = (Fun)*((int*)*(int*)((int*)&d+0)+2);
            pFun = (Fun)pVtab[0 ][2 ];
            pFun();
 
            //Derive's vtable
            //pFun = (Fun)*((int*)*(int*)((int*)&d+0)+3);
            pFun = (Fun)pVtab[0 ][3 ];
            pFun();
 
            //The tail of the vtable
            pFun = (Fun)pVtab[0 ][4 ];
            cout<<pFun<<endl;
 
 
            //Base2's vtable
            //pFun = (Fun)*((int*)*(int*)((int*)&d+1)+0);
            pFun = (Fun)pVtab[1 ][0 ];
            pFun();
 
            //pFun = (Fun)*((int*)*(int*)((int*)&d+1)+1);
            pFun = (Fun)pVtab[1 ][1 ];
            pFun();
 
            pFun = (Fun)pVtab[1 ][2 ];
            pFun();
 
            //The tail of the vtable
            pFun = (Fun)pVtab[1 ][3 ];
            cout<<pFun<<endl;
 
 
 
            //Base3's vtable
            //pFun = (Fun)*((int*)*(int*)((int*)&d+1)+0);
            pFun = (Fun)pVtab[2 ][0 ];
            pFun();
 
            //pFun = (Fun)*((int*)*(int*)((int*)&d+1)+1);
            pFun = (Fun)pVtab[2 ][1 ];
            pFun();
 
            pFun = (Fun)pVtab[2 ][2 ];
            pFun();
 
            //The tail of the vtable
            pFun = (Fun)pVtab[2 ][3 ];
            cout<<pFun<<endl;
 
            return 0 ;

}

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