VTK:使用多重渲染窗口的C/C++用法
多重渲染窗口(Multiple Render Windows)是使用VTK(Visualization Toolkit)库进行可视化编程时常用的功能之一。多重渲染窗口允许我们在一个应用程序中同时显示多个渲染场景,每个场景都可以有自己的渲染器、相机和渲染窗口。
在本文中,我们将介绍如何在C/C++中使用VTK创建多重渲染窗口,并提供相应的源代码示例。
首先,我们需要包含VTK的头文件和必要的命名空间:
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderer.h>