位域又叫位段,用于指定该成员在内存存储时所用到的位数,从而更紧凑的表示数据。
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态,用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”,是把一个字节中的二进制位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。
一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct 位域结构名
{ 位域列表 };
其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度
例如:
struct bs
{
int a : 8 ;
int b : 2 ;
int c : 6 ;
};
位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者
直接说明这三种方式。例如:
struct bs
{
int a : 8 ;
int b : 2 ;
int c : 6 ;
} data ;
说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。
对于位域的定义尚有以下几点说明:
1 . 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从
下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。
例如:
struct bs
{
unsigned a : 4
unsigned : 0 /*空域*/
unsigned b : 4 /*从下一单元开始存放*/
unsigned c : 4
}
在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。
2 . 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,就是说不能超过8位二进位。
3 . 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。
例如:
struct k
{
int a : 1
int : 2 /*该2位不能使用*/
int b : 3
int c : 2
};
从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进制位分配的。
二、位域的使用位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:
位域变量名·位域名
位域允许用各种格式输出。
main (){
struct bs
{
unsigned a : 1 ;
unsigned b : 3 ;
unsigned c : 4 ;
} bit ,* pbit ;
bit . a = 1 ;
bit . b = 7 ;
bit . c = 15 ;
printf ( "%d,%d,%d\n" , bit . a , bit . b , bit . c );
pbit =& bit ;
pbit -> a = 0 ;
pbit -> b &= 3 ;
pbit -> c |= 1 ;
printf ( "%d,%d,%d\n" , pbit -> a , pbit -> b , pbit -> c );
}
上例程序中定义了位域结构bs,三个位域为a , b , c。说明了bs类型的变量bit和指向bs类型的指针变量 pbit。这表示位域也是可以使用指针的。程序的9、10、11三行分别给三个位域赋值。 ( 应注意赋值不能超过该位域的允许范围 ) 程序第12行以整型量格式输出三个域的内容。第13行把位域变量bit的地址送给指针变量pbit。第14行用指针方式给位域a重新赋值,赋为0。第15行使用了复合的位运算符 "&=" ,该行相当于:pbit -> b = pbit -> b & 3位域b中原有值为7,与3作按位与运算的结果为3 ( 111 & 011 = 011 , 十进制值为3 ) 。同样,程序第16行中使用了复合位运算 "|=" , 相当于:pbit -> c = pbit -> c | 1其结果为15。程序第17行用指针方式输出了这三个域的值。
注意:
1 . 位域的长度不能大于int对象所占用的位数。
2 . 由于位域的实现会因编译程序的不同而不同,因此使用位域会影响程序的可移植性,在不是非要使用时最好
不要使用 .
3 . 尽管位域可以节省空间,却增加了处理时间。
4 . 位域的位置不能访问,因此不能对位域使用地址运算符 & ,也不能使用位域的数组。
5 . 位域只能用在结构体或共同体中。
6 . 带位域的结构内存中各个位域的存储方式取决于具体的编译程序:可以从左向右,也可一从右向左存储。
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态,用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”,是把一个字节中的二进制位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。
一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct 位域结构名
{ 位域列表 };
其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度
例如:
struct bs
{
int a : 8 ;
int b : 2 ;
int c : 6 ;
};
位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者
直接说明这三种方式。例如:
struct bs
{
int a : 8 ;
int b : 2 ;
int c : 6 ;
} data ;
说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。
对于位域的定义尚有以下几点说明:
1 . 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从
下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。
例如:
struct bs
{
unsigned a : 4
unsigned : 0 /*空域*/
unsigned b : 4 /*从下一单元开始存放*/
unsigned c : 4
}
在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。
2 . 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,就是说不能超过8位二进位。
3 . 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。
例如:
struct k
{
int a : 1
int : 2 /*该2位不能使用*/
int b : 3
int c : 2
};
从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进制位分配的。
二、位域的使用位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:
位域变量名·位域名
位域允许用各种格式输出。
main (){
struct bs
{
unsigned a : 1 ;
unsigned b : 3 ;
unsigned c : 4 ;
} bit ,* pbit ;
bit . a = 1 ;
bit . b = 7 ;
bit . c = 15 ;
printf ( "%d,%d,%d\n" , bit . a , bit . b , bit . c );
pbit =& bit ;
pbit -> a = 0 ;
pbit -> b &= 3 ;
pbit -> c |= 1 ;
printf ( "%d,%d,%d\n" , pbit -> a , pbit -> b , pbit -> c );
}
上例程序中定义了位域结构bs,三个位域为a , b , c。说明了bs类型的变量bit和指向bs类型的指针变量 pbit。这表示位域也是可以使用指针的。程序的9、10、11三行分别给三个位域赋值。 ( 应注意赋值不能超过该位域的允许范围 ) 程序第12行以整型量格式输出三个域的内容。第13行把位域变量bit的地址送给指针变量pbit。第14行用指针方式给位域a重新赋值,赋为0。第15行使用了复合的位运算符 "&=" ,该行相当于:pbit -> b = pbit -> b & 3位域b中原有值为7,与3作按位与运算的结果为3 ( 111 & 011 = 011 , 十进制值为3 ) 。同样,程序第16行中使用了复合位运算 "|=" , 相当于:pbit -> c = pbit -> c | 1其结果为15。程序第17行用指针方式输出了这三个域的值。
注意:
1 . 位域的长度不能大于int对象所占用的位数。
2 . 由于位域的实现会因编译程序的不同而不同,因此使用位域会影响程序的可移植性,在不是非要使用时最好
不要使用 .
3 . 尽管位域可以节省空间,却增加了处理时间。
4 . 位域的位置不能访问,因此不能对位域使用地址运算符 & ,也不能使用位域的数组。
5 . 位域只能用在结构体或共同体中。
6 . 带位域的结构内存中各个位域的存储方式取决于具体的编译程序:可以从左向右,也可一从右向左存储。